黑夜降臨了,教主看着面前的惡魔,露出了同樣邪惡的笑容。SMGJZ中學是一個快樂的天堂,和諧友愛。然而,誰也不會想到,死亡的陰影將會籠罩在2024屆所有的學生身上。他們朝夕殊途,有的將會身首異處,這裡的每個人,都有可能遇見鬼。21年前,校方究竟爲何選擇在古墓上建校?死亡遊戲是如何通過超自然力量完成的?魔都邊境的凶宅主人究竟與學校有什麼千絲萬縷的聯繫?學校旁的巷子盡頭究竟有什麼?嗜好殺戮、殘忍的厲鬼究竟來自何方?協助魔鬼侵略世界的邪教協會從何而來?爲什麼每個人身上都籠罩着死亡的陰影?窮途末路的“社會垃圾”爲什麼會變成“社會惡魔”?這一切,恐怕得從很久以前說起了。幻覺與現實的邊界變得混亂不堪。
王阿藍寫的《詭校實錄》在同學中大受歡迎,一向精明的他從中發現了“商機”,於是便找到了孫航和隔壁班的編程大佬孫夏,共同開發一款開放世界、角色扮演、文字ACG遊戲!分工是這樣的:劇情——王阿藍,建模——孫航,代碼——孫夏。
遊戲歷時一個暑假和開學兩週,就好了(神速!)。孫夏做的相當盡責,還找來自己父親協助,做成了局域網聯機版。劇情是沒問題的,代碼也是沒問題的,問題就出在建模上。
王阿藍和孫夏前去找孫航覈對成果時,才發現終究是錯付了。
孫航的建模,環境就不說了,像素垃圾一坨,看看還不算差,可怕的是人物的臉,原書中主角團的人建模統統跟隔壁村燒壞腦子的狗剩一樣,搞不好被人以爲是鬼……
王阿藍、孫夏協助孫航“稍加”修改了之後,便推廣到了學生當中,大受追捧!
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