第936章 看不起誰呢?

反制這個交戰特性不同於【短兵相接】。

後者是雙方剛好對上,要是判定成立,兩人一同僵直,觸發的條件是同級的技能,同級的普攻一起撞上。

反制,則大有門道。

普攻反制,得抓對手的破綻,你要是刺向了對方的防守薄弱點,就不會觸發格擋的【短兵相接】效果,直接算你進攻有效,壓制對方。

還有更暴力的反制方法。

那就是對方普攻,你用技能壓,對方用技能壓,你用更強的技能壓。

最後一種,就是裝備碾壓,當裝備的經濟差超過三千的時候,你跟他普攻對撞,你也是絕對優勢,不會陷入一同僵直的【短兵相接】狀態。

三種對抗中,最後一種,是最不具技術水平的,簡稱裝備碾壓,前兩種,第一種比的是基本功的紮實,比的是最基礎的技術,第二種比的則是時機的評估,比的是誰抓的住對手技能的空檔,打出最好的反制。

沈一鳴這會兒正火大的很。

哪裡會收手,肯定是用最狠的壓制性將對方擊敗,起手幾個普攻,就把這坐鎮中路的玩家打得連續敗退。

反制!

全是反制!

每個普通攻擊的對殺上。

沈一鳴總能找到對方的破綻,強打一個反制效果出來。

都是劍客。

同系的角色。

屬性上不可能有過大的偏差,沈一鳴能一路攆着打、壓着打,就說明雙方技術水平是不在一條線上的。

“進攻收力。”

“反手無力。”

“細節隨意。”

“操作僵硬。”

“就這?”沈一鳴嘴巴低沉地說道,不過他顯然是沒有開麥,要是公共開麥嘲諷,又少不了一籮筐的破事兒。

事實上,對方這個劍士角色進攻已經是很努力了,但只可惜職業強度和天梯排位強度不同。

放職業裡,這的確是比較收力的戰鬥進攻了。

主要,這也不是什麼天梯頂分局。

1000多的排名,全球一千強,在普通玩家這邊是挺厲害的,可沈一鳴曾經也是駐足過巔峰,一覽衆山小的人,現在的成績是有些難看,可不代表技術沒有,尤其是沈一鳴今年狀態一直走高,訓練態度端正。

1000多的排名?

不好意思。

在沈一鳴這裡,真不行,爭嶸戰隊保底合同裡籤的部分工資,都得到競技排位前百名纔有獎金保底。

就在這時。

遠端數個法術彈幕的深藍色光球微微一閃,對方的支援來了!沈一鳴非但不躲,還提着劍迎面而上。

數個深藍色的光球一過來。

落劍神手中的劍光一陣綻放,在他的腳下自成一個劍陣,這劍陣之中彷彿是有無數劍氣縱橫,這支援過來想要解放一直捱揍劍客的數個法術光球,被沈一鳴用操作生生斬開了。

法術光球被劍招連切成數個碎片,碎開在屏幕中央。

落劍神。

瀟灑無比地站在劍陣中。

切開這些技能,使用的必然也是技能,既然是技能,免不了收劍的動作,可普通時間段收劍並無美感,情況危急也沒這時間欣賞。

可沈一鳴這會兒,剛用劍技把別人的技能斬開,還是在零視野的情況下,聽聲辯位轉身使用技能切割,如此衆多的法球,一個不剩的斬碎。

坦然站在原地。

這時的收劍,有種風輕雲淡的優雅。

此時,還在有說有笑的他們才意識到...

沈一鳴雖然被淘汰出局了,但是他仍然是中國區的大神玩家!

即便是在屬性上較爲公平公正的競技模式中,只要操作水平高了對方一個水平,以一敵二並非難事,因爲這個競技遊戲沒有等級一說!

只有裝備和經濟!

可第一回合,哪有人經濟會領先?

對方來支援了,是兩個人了一同作戰了,可對沈一鳴而言,無非是對方多了幾個技能罷了。

躲開、斬碎。

他們的優勢,就蕩然無存!

“其他人呢?”那個被沈一鳴壓着打的劍客角色低聲問道。

“沒來。”支援的術士角色迅速回答道:“就看到沈一鳴一個人,沒必要傾巢而出來支援。”

5V5的遊戲。

沈一鳴一個人衝過來了,有人扛不住沈一鳴的進攻,可也不能全部的點位都放空,五個人來硬打沈一鳴。

他們是接了域名,可這個域名只是給別人的網站打廣告而已。

輸還是不想輸的。

萬一全員支援到這邊,這不就給對方其他四人創造機會了嗎?

兩人交談還未結束,沈一鳴又是殺了過來!

這個水平線的兩人協同!

不足爲懼!

落單的兩個人而已!

術士玩家注意到了這個衝來的沈一鳴,交流戛然而止,手中的術法涌動,先來一個咒印陣法困住沈一鳴再說。

【萬印封術】!

無數道折線形成的能量條在沈一鳴的身旁不遠處凝結,這些能量條以極快的速度撲向了沈一鳴。

術士玩家盯緊自己的屏幕,這個技能不是丟出去就能成功的,丟技能的過程,他還要操作。

有些能量條行動快,有些能量條行動慢,就是因爲是術士玩家在操作的原因。

從遠至近,每個方位都有一部分的能量條鎖鏈浮動着。

“鎖——”術士玩家一摁鍵盤。

這些能量條開始壓縮,收縮,往沈一鳴身處的位置緊縛而去,沈一鳴呢?手中的劍刃先是擡手飛舞。

一道劍光掠過,撞在了這些能量鎖鏈上,看清楚了大概的傷害數值,沈一鳴轉動着自己的視角,分析每個衝過來的鎖鏈哪邊有空檔的位置。

鎖鏈壓縮束縛之間,就見沈一鳴的落劍神,身形微微策動,手中的劍刃劍氣亂舞,從密密麻麻的鎖鏈封鎖線中,斬碎了一兩道鎖鏈,在這些能量條鎖鏈完全凝結束縛之前的一瞬間,從破碎的鎖鏈中,閃身而出。

劍氣砸在鎖鏈上,是判斷評估自身的傷害量,看傷害條判斷到底要幾下能破掉鎖鏈。

後面,就用動態視力看對方佈置的陣法,哪邊的鎖鏈較少,可以破開鎖鏈再從束縛中殺出。

這不是什麼智者最佳破局方式。

但這是用最直接的個人能力破局的方式。

常人的動態視力,哪裡有這種水平的發揮,可以在這麼短的時間內找到封印的薄弱點,就算是找到了封印的薄弱點,切開了部分鎖鏈,你也得有過人的身位控制,保證自己不會被這些鎖鏈能量條碰到!

肉身碰到了,那就是強束縛在身。

這下,這位術士玩家立刻就目瞪口呆了。

還有這種破局的方式?

這特麼的也太硬核了吧?

...

...

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