三一六四大建國

攻陷下阿波羅城之後,紅名國再一次走入了臺前

特別是,當隱龍城的四大行會,也宣佈聯合建立“四方國”之後。紅名國和四方國立刻結成了攻守同盟。

相比和其它國家之間,純粹出於利益之間的合作,紅名國和四方國之間的合作,卻多了了一些其他的什麼東西。

雖然紅名和我就是光明,幾乎一進入遊戲裡,就開始打打殺殺,相互之間頒佈過系統追殺令,紅名更是血洗了光明盟。

可以說,紅名,就是光明盟的剋星。只要遇到紅名,光明盟就準得倒黴。相反的,光明盟卻是紅名的福星,在遊戲之初,紅名的家底,幾乎全都是靠着光明盟,才發達起來的。

而其他三大行會,雖然不如光明盟和紅名會那樣的“苦大仇深”,但和紅名會之間,也屢有衝突。特別是,蘭若寺爭奪震天神錘一役,紅名單挑數千四大行會精英聯軍,金錢幫的幫主,“李廣的師祖”,被紅名秒殺數次,最終爆出了一件仙器黃金弓,和一個神級技能“傳授”。

但,世界上沒有永遠的朋友,也沒有永遠的敵人。

在真我風采的穿針引線之下,紅名和四大行會,之間的關係雖然談不上是朋友,但卻絕對不是敵人。

特別是,任何人都不能脫離現實,而獨立存在於遊戲之中。

紅名雖然在征服遊戲裡,呼風喚雨,叱吒風雲。但在現實世界中,紅名只是小屁孩一個,還嫩的很。

雖然通過征服遊戲,紅名已經賺到了第一桶金。但也僅僅是第一桶金而已。這點錢在四大行會眼裡,根本就渣也不是。

當然,如果紅名甘願在遊戲裡當一個強者,而在現實世界裡,當一個平凡的普通人的話,他完全可以無視四大行會的存在。

但,畢竟,人不能僅僅生活在遊戲當中。

而四大行會,卻是中國四個實力雄厚的勢力,在征服遊戲裡的代言人。只要紅名打算在現實世界中有所作爲,就不得不依仗四大行會,在現實中的實力

借勢,要想成就大事,必須學會借勢

紅名雖然年輕,但卻深知這一點。

遊戲,有遊戲的規則。現實,有現實的規則。

在遊戲裡,他可以毫無顧忌,爲所欲爲。但在現實生活中,紅名還不具備可以毫無顧忌,爲所欲爲的實力

在紅名的刻意而爲之下,在四大行會的刻意攔攏之下,在真我風采的刻意撮合之下,紅名會和四大行會,紅名國和四方國,終於走到了一起。

當然,他們能夠走到一起,是因爲紅名國和四方國之間,並沒有根本的利益衝突。

紅名左右只是一個人,就算紅名國最終在征服遊戲裡,獨佔鰲頭,他也沒有多少人,可以移民星球。

與其把這些名額拱手讓給他人,不如讓給四大行會。這樣互取所需,皆大歡喜

當然,紅名肯定會留一些名額,給那些爲紅名國立下汗馬功勞的玩家。

紅名國和四方國之間訂下了攻守同盟之後,紅名國對系統主城更是不放在眼裡

四大行會雖然建四方國比較晚,但他們前期工作做的好,更因爲之前和紅名國合作了一把,搶佔了原阿波羅城所屬的大批土地,爲隱龍城開闢了大量的疆域,和隱龍城的關係都好到了極點,甚至比起建國前的紅名會,和隱龍城之間的關係,也有過之而無不及。

現在,四大行會聯合建立起四方國之後,四方國和隱龍城之間的友好度,還是“友好”而其他十八大系統主城和四方國之間的關係,也都是“平淡”。只要四方國不出兵攻打其他系統主城的領土,其他主城就不會向四方國宣戰。

雖然,紅名國和其他玩家國家之間的合作,都是將紅名國的國土,置於其他國家之間,也不虞直面系統主城,受到系統主城的攻擊。但一旦那些玩家,有心陰紅名國一把,他們不用直接和紅名國開戰,只要把自己的“國土”和系統主城進行交換,紅名國就必須直面系統主城的怒火

可以說,紅名國始終都處於危險之中

但,四方國的建立,解決了紅名國的後顧之憂。

四方國剛一建立,紅名國和四方國就立刻進行了一系列的“貿易”。紅名國將那些位於其他國家包圍之中的領土,全部都轉移到了四方國名下

四方國,因此一躍國土面積最大的玩家國家而一下子開拓了大量疆域的四方國,國家聲望值也一路狂飆,成爲僅次於紅名國的第二名

當然,世界上沒有白吃的午餐,四方國爲此也付出了相當的代價。四方國原本是四大行會更佔百分之二十五,現在各讓出了百分之三,紅名會在四方國裡,佔到了百分之十二的股份

解除了後顧之憂之後,紅名國更加肆無忌憚

其他玩家國家,雖然也在不斷地攻打其他行會,蠶食系統主城的地盤,但他們始終把自己和系統主城之間的友好度,控制在敵對以上。一旦和某個系統主城的友好度下降到“敵對”界限,他們就立刻停止戰爭,開始集中全力完成系統主城發佈的各項任務,一直到把和系統主城之間的友好度升上去之後,就再一次發動戰爭。

雖然,這樣,行會的擴張速度就大大的降低,但勝在穩妥,不用面對系統主城的報復。

而沒有了後顧之憂的紅名國,卻無所顧忌,憑藉那件可以隨機傳送到其他主城範圍內的亞神器“金縷玉衣”,和超級運兵機器“玲瓏塔”,紅名大殺四方

幾乎每週,紅名都會傳送到任意一個系統主城範圍內,摧毀一座玩家城市當然,紅名並不會選擇佔領這座城市,而是搶

不僅搶錢,搶物,而且還搶人

呃……其實搶的不是人,而是那些NPC。無論是自由NPC,還是那些玩家國家僱傭的職能NPC,紅名國都照搶不誤

一個國家的繁榮程度,不僅要看玩家人數,經濟指標等各項參數,擁有的自由NPC數量,也是其中一項重要的指標

紅名現在的戰略方針就是,要讓紅名國的自由NPC數量,成爲征服之最V!~!

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