第469章 成長

網遊之弓神無敵

完成編隊的小隊隊長領命帶領隊員開始進入既定位置,話說夕陽的指揮水平確實了得,經過很多次戰場上的實踐之後,編隊的方法也跟其他指揮有所區別,隊伍不僅按照職業等因素縱向進行編隊,還額外添加了橫向上的編隊,比如剛纔指揮的第一第二第三小隊,就是橫向編隊的叫法,實際上三個小隊的隊員還各自有自己分屬的縱向編隊的位置,在戰陣中,橫隊縱隊交錯,指揮得當的話,發揮出來的戰鬥力要比老套的指揮模式強很多。三個小隊清一色全都是人高馬大的近戰職業,這時候上前面去, 是爲了頂住怪物的第一波衝擊。

這時候立體編隊的優勢就體現出來了,近戰職業得到口令之後集中到一起動作,戰術目的很輕鬆就達到了,三個近戰小隊穩住陣腳之後,後續的輸出跟遠程職業跟着也開始動了起來,幾乎是眨眼間,守軍就在谷口外的沖積扇小平原上擺開了陣仗。

又過了不到一分鐘,第一隻死靈怪物出現了。

第一波趕到的怪物是距離黑石營地比較近的低級營地怪物,這些初級營地守軍基本上以骸骨戰士跟平級的喪屍爲主,零星的幾個食屍鬼在裡面就算是高端戰力了。

看到第一波怪物這麼水,夕陽表情有點怪異,略一遲疑,在頻道里指揮道:“mlgbd,就這點破玩意也好意思來,原定阻擊計劃暫時取消,遠程職業暫時退後,騎兵縱隊一隊二隊集結!!”

很快,騎兵隊伍就集結起來,這次來的援軍裡,所有近戰職業清一色全都是騎兵,總共三個小隊五百人,只留下一個小隊壓陣留守,其餘兩個小隊三百餘騎組成一個不大不小的三角錐型衝鋒隊列。

看到打頭的骸骨戰士已經走出谷口了,夕陽右手一揮,“衝鋒~!!!”

鐵甲馬組成的騎兵隊緩緩移動起來,速度越來越快,沒用多久就達到了最大速度,三角形的隊列如同一把錐子,狠狠的刺進了骸骨戰士組成的怪物海洋裡。

在成建制的精悍騎兵面前,骸骨戰士這種級別的怪物完全就是渣,一個衝鋒下來,騎士大隊就將對方的整個鋒線完全洞穿,這還不算完,帶隊的土豆一馬當先,生生剎住衝勢扭頭繼續衝殺,雖然助跑距離有限,但是由於屬性差距比較大,騎兵大隊再次將對方的鋒線洞穿,鐵騎所到之處,低級亡靈戰士根本沒有反手之力。陣營裡零星的食屍鬼等怪物實力有限,被幾個騎士重點照顧之後,同樣弱不禁風。箭頭形狀的隊列如同最鋒利的手術刀,在敵方龐大而臃腫的隊列裡來回切割,碾壓,將原本密不可分的陣線一點點切下,然後狠狠碾碎。

不知道衝殺了多久,第一波骸骨骷髏連營地大門都沒靠近,就被騎兵大隊屠戮一空,整個陣地邊緣位置,全都是慘白色的骸骨碎片,間或還有各種低級的掉落在地上閃閃發光。

“全員清理戰場,速度要快!!”夕陽對剛纔騎兵的表現很滿意,特別是土豆跟禮服這倆貨,就跟吃了過期偉哥似的嗷嗷猛,有了悍不畏死的隊長帶領,衆騎兵自然士氣暴漲。

全員清理戰場,這種情況發生的很少,說白了,意思就是,所有人抓緊時間清理戰場,無論什麼掉落,誰撿到就是誰的。

轟隆隆的悶響還在繼續,距離戰場比較近的衆人一股腦的開始搜刮掉落,各種平民裝備金幣啥的總量也不少,如果運氣好,說不定還能撿到幾塊殘缺的寶石碎片。

沒等戰場清理完畢,在最前方的斥候就發來了新的消息,後續怪物趕來了,而且據說怪物的實力比前面開胃小菜似的骸骨戰士強得多。

“放棄殘留戰利品,全員集合,123隊小隊重新佈防,所有人執行三號戰術!”得到情報之後,夕陽果斷改變了策略。

幾千人的隊伍再次動了起來,近戰單位再次往前突進,已經頂進了峽谷的谷口,後面則跟着密密麻麻的牧師跟法師。

好在有斥候回饋情報,在接火之前,衆援軍就已經站住了陣腳。

這次的怪物比前面強悍了不少,最低級的骸骨戰士已經絕跡了,陣線上最低級的都是強化怪物級別的食屍鬼,剛剛開戰不久,怪物潮水就衝上了衆人組建的防線。

好在準備比較充分,鋒線上的戰士用盾牌組成盾陣,幾乎抵擋了最少六成以上的傷害,身後的輸出職業根本用不着瞄準隨便丟一個技能就能打出不菲的傷害。

由於沒有仇恨偏移的顧忌,大家的輸出有點暴力,各種壓箱底的技能全都用出來,在鋒線上已經完全變成了火浪的海洋。

火球爆炸的呼嘯聲完全遮蓋了戰士們的砍殺聲,n多的火球在天上飛舞,好像是下了一場小型的火球雨。

雖然戰鬥激烈,但是我們這邊傷亡卻出乎意料的小,打了半天,從戰鬥統計上看,我們這邊才陣亡十幾個戰士而已,不得不說我們這次戰鬥有多麼奢侈了,幾乎每個近戰職業,都配備了一名牧師,很多時候只要不是特別倒黴同時被幾個怪物用技能招呼,在牧師的滋潤下,就算想死都死不了。

戰鬥進行的熱火朝天如火如荼的時候,一直當預備隊的羅菲他們已經看傻眼了,包括身經百戰的老兵在內,幾乎所有人都被這種魔法跟殺戮的盛宴給吸引了,擋在鋒線的戰士們一個個如同天神下凡一般屹立不倒,各種增益buff跟恢復技能的光輝不斷落在身上,看着陣線身後奢華到極致的牧師團,就連見過大世面的羅菲都忍不住吞了口口水。

“這,這也太...奢侈了吧!!!”羅菲死死盯着牧師隊列說道。

我笑笑,說道:“現在您知道爲啥不讓您當指揮了吧!!”

“切,如此豪華的軍團,就算交給個傻子手裡指揮,都能完虐那些腦殼空空的噁心死靈怪物!!”羅菲嘴硬道。

“你看,你看那些戰士,毫不客氣的說,他們已經武裝到了牙齒,有牧師的精心照顧,哪怕他們站着不動,都不會掛掉!!”似乎是爲了挽回點面子,羅菲繼續指着遠處的隊列說道。

我也不想繼續刺激他,所以岔開話題說道:“不賠您觀戰了,我該下去活動活動了,他們殺的暢快,在不抓緊,就毛都剩不下一根了。”

羅菲鬍子抖了抖沉默了,不知道在想什麼。

確實要抓緊時間了,戰鬥在繼續,從頭到尾,陣地都沒有後退半步,死靈生物們前仆後繼,但是都死在了阻擊下,眼看怪物又稀疏了不少,如果不抓緊,真的啥都趕不上了。

想到這裡,我手一揮,召喚出惡靈君王隨便設定了個跟隨攻擊的模式,然後跨上小黑的背部,縱身一躍,直接飛上了半空。

其實在聊天的時候,我就已經觀察清楚了,到現在爲止,並沒有出現擁有對空能力的怪物,無論是喪屍,還是食屍鬼,縫合怪,全都是近身肉搏的單位,只要飛到天上,就能保證絕對的安全。

很難想象,我這種實力的玩家如果全力輸出是個什麼樣的狀態,隨手補滿增益狀態,然後如同抽風似的開始瘋狂射箭,對付嘍囉怪物根本沒有套路可講,雙眼緊緊盯着各種技能,只要冷卻完畢,立刻控制激活,甚至連傷害最大化的思考都免了。

黑暗之心再次融合之後,新增加的濺射屬性再戰鬥中大放異彩,無論我怎麼攻擊,光質箭矢射出之後,都會在落點炸開一小片深黑色火焰,這些細小的火焰雖然不起眼,但是同樣蘊含着恐怖的傷害能力,只要有單位被波及,均會造成不菲的傷害,大大的提升了我的輸出水平。

至於擁有濺射之後的散射技能,更加成了bug般的存在,一個羣攻技能丟過去之後,會同時觸發n個濺射效果,濺射技能在有限範圍內不斷觸發的結果,就是總體dps傷害會以一種類似指數似的方式瘋狂增長,而表現在具體的效果上,就是我衝着怪物密集的區域隨手丟一個散射技能,就會跳出密密麻麻一大堆傷害數字,數字有大有小,跳了又跳,紅色的傷害數字在視野裡連成片,像是一片深色的紅雲。

亡靈生物的攻擊能力普遍較高,但是,氣血跟防禦屬性要低出不少,幾乎兩個散射技能落下,就能清空一大片區域,沒多會,戰場上所有人就都發現了自己頭頂上bug般存在的我,在統計工具上,我的擊殺積分開始瘋狂的上漲,僅僅幾分鐘的功夫,已經追進了前十名,又過了不到十分鐘,已經趕超到了第二的位置,距離排在第一的蒼穹,只有幾十分了。

看了眼快捷技能欄,嗯,不錯,墜星箭經過這麼久,終於冷卻完畢了,意念一動,直接激活了我壓箱底的大招。

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