第4章 系統變更

趙雲現在是一個典型的暴發戶,興高采烈地爽快地支付了100萬遊戲艙的費用,這時他還淨賺了900萬RMB。

對於剩下來的錢,他想了想決定將其它100多萬放進遊戲裡面,或許有作用也說不定。然後又給家裡匯了十萬元。

不是他不想多匯,而是匯多了他的父母肯定會有疑心,他們當然知道趙雲的收入,突然多出那麼多錢肯定會不放心。

而趙雲也不敢跟父母解釋,因爲父母最反對他玩遊戲的。而且欣喜之後他又有了些擔憂,所以他更不想被別人知道。就這樣把剩下的800多萬都存在銀行裡面,暫時不管。

晚上趙雲去外面吃了頓飯,隨便聯繫了一下李二。可是卻發現這傢伙居然關機。然後回家在臥室裡面上了會官網。從官網上他得知了一些新的情況。主要如下:

1.目前的遊戲幣兌換現金需要收取一定的手續費了。定額比例在1%~5%之間,而未付清遊戲艙費用的即是50%,其中至少45%用來支付遊戲艙的錢。若支付遊戲艙金額足夠,即以1%~5%的比例收取手續費。趙雲慶幸自己轉得快,否則就得再被扣掉5%內的手續費了。

2.開放了一些新的地圖和FB,特別說一下,目前開放的地圖甚至有以《西遊記》,《水滸傳》爲背景的超級大副本。

另外,趙雲也知道了一個月的內測遊戲發展的情況,僅只是人類世界的地圖進行開荒而已。而至於其它種族的地圖開荒即還沒有涉及,不是不去而是等級太難升級了,沒有人能夠通過邊境線,開啓其它城市的傳送陣。這也就是趙雲在遊戲裡面卻沒有碰到其它玩家的原因。

同時,一個區域內的地圖若未被開荒,即無法對該地圖進行任何交流和傳訊。比如世界信息不會在某些未開荒的地圖出現的。

所謂的開荒的其實就是打敗當地的守護者或者激活傳送陣,獲得進入該區域的權限。而打敗守護者不僅擁有豐富的獎勵,而且還有機率得到一定的限時稅收獎勵。

但是由於玩家的實力不足,所以許多地圖都是由NPC打頭陣或者由NPC直接打開的,倒是Lang費了不少的機會,便宜了系統,讓不少人直罵遊戲坑爹,吐糟聲不絕於耳。

3.等級升級難度有所下降。首先是照顧玩家的情緒,再者畢竟遊戲大量的涌入新鮮的血液,導致許多殺怪區域爆滿擁擠,給玩家帶來很大的不方便。所以纔出現開啓新地圖和FB緩解壓力,同時等級也是一個關鍵。等級難度太高,那麼發展肯定就變得緩慢了。

4.調整怪物屬性及難度,使其合理化,並同時增加變異怪物(變異怪物並非刷出來的,而是由怪物自身突發變異而導致變異。比如有時你明明把一隻嗜礦兔殺得殘血要死時,它突然樣貌和能力大變,成了變異的嗜礦兔。)和超級BOSS的提前出現(比如被趙雲意外殺死的骷髏領主)。

5.增加疲勞值,影響人物實力發揮,具體以體力爲標準,體力消耗越高疲勞度越高。疲勞值按百分比計算。比如100體力,即每消耗一點體力增加1%的疲勞值,如果是200體力即以每消耗2點體力增加1%的疲勞值計算。

算法如此:當疲勞值到達50%時,玩家實力下降20%,70%時,玩家實力下降50%,100%時,玩家即無力對怪物產生傷害,甚至會因爲體力和極度疲勞的原因而自動扣血掛掉,俗稱餓死或者累死的。

回升疲勞值可以通過食取食物,飲用水和休息等方式。通過食物恢復的速度最快。剩下兩者除非有必要,否則治本不達標,可能更糟糕。比如餓的時候你可以喝水,但是不久後你會更餓,這無疑是在遲緩死亡的同時也在加速死亡。

……

而至於那個未知的BUG即被一句“未知BUG已經發現,並修復。”直接概括掉了。

“李二?”正在官網看信息的趙雲聽到熟悉的手機鈴聲,便拿起手機,看着李二打電話來,於是便接聽。

“子龍,你玩得怎麼樣了?嘿嘿,有空請你出去外面吃頓,我賺了50萬不請你說不過去。上次有急事所以一時忘記說要請你吃飯了。”

“呵呵,沒關係的,不用了。我現在好像10級了。”趙雲隱隱約約想起當時好像又升了一級。至於李二請他吃飯,他覺得讓他請他還差不多,畢竟自己可是1000萬,比人家多了20倍。不過這事他暫時還不打算說對李二說。

“不錯哦。哎,真倒黴。”李二嘆息一下。

“怎麼了?”趙雲聽到李二的嘆息,問。

“今天本來打算上去的。可是老爸居然讓我去參加一個什麼Party,不讓我玩,還給我找了個對象。”李二無奈地說。

“那不是很好嗎?你天天玩遊戲也沒個底的。這樣你也可以告別單身了。”趙雲奇怪道。

“但是關鍵那個女孩……”李二說話有些猶豫。

“太醜了不成?”趙雲猜測道。

“這倒不是,她很漂亮,只是我不喜歡。”李二直接說。

“那你有心上人了?”趙雲問。

“嘿嘿,你怎麼知道的。”李二不好意思地說。

“喜歡誰?”趙雲壞笑着說。

“珊姐,她可厲害了。”李二有些激動地說。

“咦,是不是你上次說的那個和你一起打到建幫令的珊姐?”趙雲突然想起上次李二提過她。

“對,就是她。不過她對我好像沒什麼感覺。就只是朋友一樣。”李二先一喜,接着有些失望似的。

“呵,別急。那裡有可能一步登天?慢慢來,兄弟我支持你。”趙雲安慰說。

“哎呀,對了,說到這些,好像更新好了。我得進去遊戲了,剛剛進去卻剛好碰到服務器連接中斷了。我們在遊戲裡面聊。”李二突然想起什麼似的說。

“嗯,好!”趙雲聽着手機裡面傳來“嘟嘟”的聲音,也關了手機,然後進入了遊戲。

黑暗礦洞第三層。

趙雲看着剛剛有骷髏頭印記的地方,此時已經空空如也。只有那些不知疲倦的血蝙蝠正在不斷的扇動翅膀。

系統提示:您收到系統信息,請注意查收。

“系統信息?”

趙雲打開郵件,發現裡面有一封由系統發來的信息。具體是針對他打死骷髏領主而導致BUG問題,其實倒不是什麼大不了的BUG,但是那獎勵實在太大了。

不過原先遊戲的設計者也沒有想到有人能夠打敗超過自己100級的BOSS,所以才玩味的設置這麼一項獎勵。而骷髏領主也因爲處在最虛弱的時候,剛開始也只有1點血,即使吸取趙雲血來補充自己也很有限。

按照原來的劇情,它會碰到來這裡的一夥逃難的獸人,併成功吸取它們的血液,同時控制它們爲自己的復活前做一些工作。

可是沒想到偏偏來的是趙雲,而趙雲又意外殺死了它。說是趙雲的幸運也是它的不幸,同時也是獸人的幸運。

趙雲的這一意外行爲卻挽救了獸人族和矮人族的一次危機。這也是趙雲的恐怖幸運值的作用。他的命運已經與幸運結合在一起了。

這一次雖然趙雲殺死了骷髏領主,卻破壞了遊戲裡面的一些劇情,讓系統出了些問題,好在並不嚴重,被及時發現並修復了。

但是作爲懲罰,對趙雲的獎勵被調整掉。魅力由100點降爲10點,幸運值即沒有改變,還扣除掉10萬金作爲什麼保證金,讓趙雲十分鬱悶這關他什麼鳥事。

不過明顯人家拳頭硬,想做什麼就做什麼,所以趙雲只能忍了。但是也有其它的補償,比如等級連續升了10級。屬性點也得到補償,由原來的5點改爲10點,這樣他又有105點屬性點了。這倒是趙雲所沒有想到的。心裡也平衡多了。

雖然也失去了100萬RMB,還有90點魅力值。但是對於別人來說,肯定會大流口水,也會大罵系統偏心。

他們想得到一個額外的屬性點都很難,人品爆發還好時還會給一個或者幾個點,沒人品的幾乎天天罵系統,或者有些人罵GM,即使這遊戲並沒有GM。由一個叫天使的主腦控制着系統。

趙雲將所有的屬性點都加上,仍然是3耐力和2力量加點。再加上裝備上巴達之劍後的屬性。新的人物狀態屬性便出來了。

角色:趙雲職業:戰士等級:20HP:745,MP:435,SP:400,疲勞值:0%附加提醒:系統默認對戰士的加點是1體,2耐力和2力量。

體質:39力量:88耐力:107精神:29敏捷:29物理攻擊:88-40物理防禦:68-1魔法攻擊:29-0魔法防禦:68-0速度:68魅力值:10聲望:100000幸運值:120“嗯,有128的攻擊力了,不錯啊。”趙雲對自己的攻擊力還算滿意,他的這攻擊力和防禦已經無視10級以內的怪物防禦和攻擊了,就連精英怪物也不怕,BOSS也可以單挑了。

於是他有了挑戰BOSS的念頭。但是他打算在去挑戰BOSS前先準備一下,最好先換下裝備,準備血藥,這樣勝算更大,更能持久。

唯一遺憾的是這裡打怪都不出人類戰士的裝備,就算出的都是矮人或者獸人專用的,讓他十分鬱悶。只能去商店購買。

提示:每個職業的裝備只會在特定的區域地圖爆出。但是每個商店或者裝備商都會出售相應的職業裝備。

趙雲看了看包裡面的錢,還有70005金2銀45銅。系統果然扣了它10萬金。不過趙雲也沒有那麼看不開,有得有失也是正常的事而已。

於是,他打算返回了鬆苦村去作一番準備,然後便去打BOSS,以他的幸運值,他相信自己一定能打到極品的裝備或者物品的,到時還不財源滾滾來。

想到這裡,他不由得對於自己的美好明天充滿了憧憬。自小便有致富念頭的他,在遊戲裡面看到了希望。他的第一個目標:賺1000萬RMB。

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