第二部
第12章 兩個禁忌遊戲(一)
喧鬧的一天就這麼過去了,我們好好的睡了一覺,第二天大夥起的都特別早,我照列繼續睡我的超軟沙發,蓋着超軟的蠶絲被,,我感覺從山上都沒有現在這麼爽,於是我就忍不住多享受了好幾個小時。
中午大家去了經常去的餐廳吃飯,之後回去把剩下的作業全部解決問題。話說,人多了,寫作業都相當快,邊抄連帶着對答案,想不快都難。
這麼說吧,到了晚上,我們已經圓滿的完成了任務,看着天黑了下來,姚晨馬上提議玩四角遊戲了,四角遊戲這個東西在十大禁忌遊戲排行榜裡排行在第七位,玩法自然是衆說紛紜,最靠譜的一種玩法是這麼玩的:
遊戲規則:在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,絕對不要向後看。遊戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接着,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針).然後拍第3個人的肩膀。以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。
準備工作
本遊戲是這樣玩的,選4個人。
在夜半時分,一個長方形的空白房間內。
所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,絕對不要向後看。
2玩法
①遊戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。
②接着,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都是順時針或都是逆時針)。
③然後拍第3個人的肩膀。
……
④以此類推。但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,
⑤然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。
過了一段時間,你就會發現,會出現沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。因爲能聽見腳步聲。
那麼多出來的那個人是誰呢?
四角遊戲還有一種玩法,開始的時候跟上述玩法一樣,但不同的是拍肩膀的時候要說自己的名字。
然後被拍的人繼續往前走拍另外一個人的肩膀,依此類推。
過了一段時間,在一個人往前走但還沒有到達牆角的時候,在牆角的那個人會感覺到有人把手輕輕放在你的肩膀上,對你說了一個你不認識的名字。
這個遊戲我的街舞老師的大學同學玩過,當時真的有人輕輕地把手放在他的肩膀上說了一個不認識的名字,但是應該拍他的人才走到一半,他頓時就嚇暈了……
可見這個遊戲是可以玩出第五個“人”的……
如果害怕的時候,四個人同時閉着眼睛說:“遊戲結束。” 就可以睜開眼睛了。
3解法
解析
按道理來說一定會只有一人咳嗽。
未移動前走向表
A
B
D
C
第一輪
首先A走向B 拍一下B。B走向C 拍一下C。C走向D 拍一下D。D走向牆角原來A站的位置,咳嗽一聲,然後向A方向走。
第一輪走向表
D(咳嗽)--->>
A
C
B
第二輪
重點在於第2輪。
A第二次走向B 拍一下B PS:然後悄悄走回原來的位置.即這個角落沒人了
B走向C 拍一下C
C走向D 拍一下D
D走向 就不是牆角了 而是A
A是 導演這場戲的人.
第二輪走向表(無人咳嗽)
C的位置
D被拍打,離開
A走向B拍打,回到這個位置。
從左上角離開的D來到本位置,碰到回到本位置的A,拍打他
B的位置
C被拍打,離開
B受到拍打,離開本位置。
A最後正走向這個位置。
第三輪
A走向的是牆角 ,但是他不咳嗽.。繼續轉彎走向B,B走向C,C走向D。
第三輪走向表
B拍打C,B停在這
C離開
C拍打D,C停留在本位置。
D離開。
A拍打B,但是不停在這個位置。回到右下角的位置
被拍打的B,離開。
A受到拍打,來到本位置,無人但不咳嗽,離開。
D來到本位置,碰到回到本位置的A。A走到左下角回到來,A繼續往左下角走。
D只能走向A了。A又到牆角 轉個彎又向B走去,一直按二三輪的走法 一個夜晚來都不會再有人咳嗽了於是就成了恐怖的遊戲之一 (這也是爲什麼要關燈閉眼的原因了)。
解析下四角遊戲的原理:首先A玩家 與 B C D 提出這遊戲 遊戲規則卟用我 說了 吧 (在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角, 每個角站一個人,然後面朝牆角,絕對不要向後看。 遊戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。 接着,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針). 然後拍第3個人的肩膀。 以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲, 然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。) 首先A走向B 拍一下B B走向C 拍一下C C走向D 拍一下D D走向 牆角 咳嗽一聲然後向A方向走 重點在於第2輪 A第二次走向B 拍一下B PS:然後悄悄走回原來的位置.即這個角落沒人了 B走向C 拍一下C C走向D 拍一下D D走向 就不是牆角了 而是A A是 導演這場戲的人. 第三輪 A走向的是牆角 但是他不咳嗽. 繼續轉彎走向B B走向C C走向D D只能走向A了 A又到牆角 轉個彎又向B走去 一直按二三輪的走法 一個夜晚來都不會再有人咳嗽了 於是就成了 恐怖的遊戲之一 (這也是爲什麼要關燈閉眼的原因了)