傲慢是真正的敵人。
玩家們即使擁有了強大的力量,也不應該看不起整個公共宇宙。
說實話,就玩家現在表現出的能力,公共宇宙的底層都算不上,他們也就是一點點的強者罷了。
可是,玩家們更不應該追求另外的的東西,例如更多的權力,又或者對於伊恩來說完全無法接受的賠償。
那些東西對於他們而言,不僅僅是禍害。
“我們不應該接受的!”
玩家怒喝道。
他怎麼就不相信呢,這些人竟然跟發了瘋一樣,對玩家們做出那種事情!
這要怎麼辦纔好呢?
他不知道。
玩家們已經在公共宇宙面前表現出了一點劣勢,他們纔剛剛啓程啊!竟然就這麼跌入了困境中。
這麼一看,玩家們可真是一點點的險境都沒有證明,就已經徹底的失去信念了。
可惜,玩家們更應該表現的更加好纔對,他們擁有力量,也擁有這麼做的勇氣。
但唯獨缺了一點東西,也就是對於玩家們而言,最重要的信念。
“你們……唉,我真是不知道要怎麼說纔好了。”
近戰玩家看着那些人,不知道如何表達自己的想法。
他想,自己的能力已經足夠明確了。
這些人對於玩家們,對於另外的存在們而言,完全是無法理喻的東西。
可是,玩家們更應該清楚,這些人已經不是他們可以抵抗,可以接受的可怕之力。
他們已經快要輸掉這一切了。
僅僅是由於伊恩自己的放棄,他們一直以來將自己銘刻在心中的力量,已經變得無法制成他們的行動。
這一切對於玩家們而言,已經彷彿是跌落深淵的問題。
“沒辦法了。”
“僅僅靠我們自己的能力,或許已經無法改變這些東西了。”
他說。
伊恩同樣認爲這句話很有道理,因爲這十分的正常。
玩家們要是能夠將自己的力量全部修改,或許還真的有那種感覺。
但是,他們唯一不同尋常之處在於,這件事真的不應該就那麼發生纔對。
你們已經儘可能的實行了自己的計劃,我知道,這件事並非是你們的難題。
伊恩說道。
但是,他還有另外的一個想法,那對於玩家們而言,不亞於是一場拷問。
“你們知道自己錯在哪裡了嘛?”
他問。
玩家們自然是不知道的。
他們互相對視,完全想象不到自己這一次失敗,究竟是什麼原因。
這就是問題。
“你們真的不應該輸掉這一場比賽,因爲序列能力已經完全的排除在外,就算是其他的力量,也並非是你們的真實性。”
“你們唯一的錯誤之處,在於這一次,你們太過於傲慢了,太在乎那些人的看法。”
封印序列能力纔是最重要的命令,除此之外,並沒有其他的問題。
那麼,對於玩家們而言,他們自然而然已經爭取了自己的計劃。
可惜這部分對於玩家一直不算是多麼難以明確的重要。
終究是失敗了嘛?
伊恩喃喃自語。
他們的第一次計劃,其實說白了,就是測試一下玩家們的凝聚力,看看他們失去了這些力量時,有沒有辦法改變這一切。
但最終測試完程告訴他,並沒有任何辦法。
玩家們已經盡力了,他們的力量並非是沒有極限的,往往只需要一點點能力,玩家們就能實現自己的極限。
可這對於真正的可怕之霧而言,一點點的復活,又或是充分的計劃,都沒有任何的意義。
“我們這一次的失敗,其實原因十分的簡單,序列能力遠遠超過了我們心中所想。”
伊恩說。
他知道那些玩家正在用心的傾聽他的話語。
因爲這些宏真的所有玩家都知道,他們確實在這一點上錯誤。
但是,對於其他玩家而言,他們並沒有更多的想法,或許真實永遠不需要虛構,但誰能想到,另外的部分又能夠如此誇張的生效呢?
玩家們已經足夠嘆息了。
可是問題之所以形成了嚴肅的問題,最終的原因恰巧就是因爲這件事。
難題已經成功的被塑造了出來,那麼剩下的問題,就只需要玩家們做出他們分內的事情了。
“一切計劃?”
近戰玩家問。
他需要確定伊恩的想法,玩家們是將要進行一切可能性的計劃,還是說挑選着進行呢?
這是一個問題。
“呵,並不是那樣。”
伊恩聳聳肩:“假如玩家們可以將一切的計劃全部完成,那麼也不需要我了,對不對?”
他說得其實十分的簡單。
要是一切都能夠如他所料的那般實現,那麼玩家們更可以遭遇最惡劣的事情。
也就是。
敵對。
“玩家們需要一箇中心點,需要一個短時間內無法解決的難題,需要一個十分明確的疑問。”
“只有這樣,他們才能夠真正的確定,我們需要找的是什麼東西。”
伊恩說。
他十分了解那部分玩家的想法,莫過於假如說我們無法實現那些計劃,那麼或許其他人能夠實現等等等的。
他們知道自己的力量可以做到這一部分的事情。
但是問題之所以是問題,就是因爲玩家們絕對明確的這一點,或許他們不知道自己的難題,但更加清楚一件事。
“計劃已經是過去式了,當玩家們無法明確自己的想法,無法將這些轉化爲他們的行動力時,玩家們就應該被淘汰了。”
伊恩說道。
他明白自己想要的東西是什麼。
但更加清楚,假如這件事對於他而言,是一種十分明確的疑惑。
那麼等到之後的時候,玩家們就應該理解,這部分的計劃是更加陌生的難題。
玩家已經等不了這麼長的時間了。
“哈哈……”
伊恩揉了揉腦袋。
“我當然知道這些問題了,還需要你重新提一遍嘛?”
他笑話近戰玩家。
這不是已經明擺着是事情了嘛?
玩家們由於自己的傲慢,認爲自己已經超越了公共宇宙,所以做出了這種愚蠢的事情,進而失去了勝利。
這是十分明確的事情,就算怎麼狡辯也無法改變的實施。
但是,伊恩就要說但是了。
這又怎麼樣呢?
對呀。
玩家們已經比其他人想象的更加可怕了,既然如此,他們有一兩點不屬於自己的力量,又有什麼關係呢。
難道他們就能直接跳過自己,獲得更加高級的能力了嘛?
並不會。
嚴格來說,玩家們無法獲得比自己更加強大的力量,他們唯一能夠做到的,其實是一切難以理解的難題。
假如說玩家們一直以來嚮往的是更加可怕的計劃。
那麼現在的他已經稍微的實際了一點,雖說這並非是什麼好事情。
畢竟玩家們,這一類的羣體總是要獲得某些計劃,才能開始行動的力量。
“玩家真是一個可怕的羣體啊。”
伊恩嘆息道。
近戰玩家若有所說,他已經看到了那些玩家做到的一切。
但比起伊恩的可怕之眼,他看到了更多的東西。
“是啊……”
近戰玩家吸了口氣。
他明白了。
“這部分的玩家,可以說是比公共宇宙的任何存在都可怕的力量,他們不需要力量,因爲力量並非是他們的追求。”
“對於任務的完成,計劃,這些在他們心目中,其實擁有一個價值。”
“一旦玩家們認爲這個任務符合他們心目中的價值,那麼他們就會開始努力。”
“如果不符合……”
伊恩聽完後。
哈哈大笑。
“是啊,如果不符合,他們就要完全的叛逃了,不不不……這可不是叛逃。”
他有些想笑。
“畢竟大家一開始就不是一個團隊,那麼也不用說叛逃一類的話語了不是嗎?”
十分可怕的能力,對於所有人來說都是真實存在的。
玩家們已經尋找到了他們嚮往的存在,可對於另外的一部分人而言,這一類的存在比他們更加可怕。
“其實我們一直以來追求的莫過於此,一旦他們追求到了自己夢想的東西,或許在其他人的心目中,這部分更加難以明確。”
“所以,我們才能夠將這一類全部告別,拋棄,將一切甩在鬧後面,只完成我們想要的東西。”
伊恩一直以來對玩家們羣體猜測十分的正確。
他身爲玩家領袖,自然知道對於這一類玩家而言,他們是否擁有真正的計劃。
那麼……當玩家已經抵達了他們想要的命運時,他們又會獲得多麼難以明確的東西呢?
對於這件事,玩家們可就各自說各自的話題了。
總結只有一句話。
玩家們已經抵達了他們夢想中的地方,那麼對於其他人而言,這一切已經不重要了。
“話說,假如說那些玩家真的憑藉着自己的努力,實現了那對於他們而言,本來不可能發生的事情。”
“那麼他們有應該做出什麼選擇呢?”
伊恩問。
近戰玩家聽完後,立刻皺起眉頭,他當然知道伊恩值得是什麼,但見過,他可不知道自己的願望是什麼。
“要是說,玩家們真的能夠做到那種地步的話。”
近戰玩家猜測着:“恐怕對於整個公共宇宙而言,不亞於是一場災禍吧。”
這是自然而然的事情。
公共宇宙之間的災禍,玩家,這已經是板上釘釘的事情了。
玩家的可怕從來與他們掌控的力量沒有關係。
他們之所以可怕,是因爲他們的情報之間的傳輸間隔是0,哪怕一點點的問題,對於玩家而言也是十分可怕的事情。
可是對於其他人而言,這一切都已經快要讓他們淹沒了。
他們需要十分刻苦的將這部分的力量淨化,將這一切全部都奉獻給自己,從而追求更加穩定的東西。
“穩定?”
伊恩問:“這是什麼,我們需要穩定嘛?”
“我們不需要。”
近戰玩家回答:“但其他人會需要的。”
那些玩家,他們擁有的序列能力很多也很雜,所以他們需要一層保護。
假如說這一層保護對於他們而言,等於是一場崩潰,那麼玩家們自然而然就能夠擁有力量。
但是,假如這一切,與他們心中所想的並不相同,那玩家們就能夠擁有另外的力量了。
可是談何容易呢,玩家們已經擁有了他們心目中最爲可怕的力量,又因爲自己的選擇,對那部分玩家存在深刻的敵意。
這不是明擺着要讓玩家們成爲他們最可怕的主宰嘛?
“但到了最後,玩家們並不會成爲天災。”
伊恩說。
他的語氣嚴肅,雖然他一致認爲玩家們的力量會強大,可以做到的事情極爲可怕。
但其實他更加明白另外的一件事。
玩家們已經無法繼續前進了。
他們需要另外的的一層原因,假如這部分力量不準確,或許應該選擇轉向了。
可是,這真的可能嗎?
他不知道,但也不太想明白,這一部分的能力已經足夠讓他們理解了。
“但問題並不在這裡,玩家們遇到的困難,沒有那麼容易就能夠被解決掉。”
近戰玩家皺起眉頭。
他當然要製造伊恩的這一種想法。
實際上這種想法萬分的可怕,甚至可以說是將玩家的一切壓制,告訴他們,這不重要。
但這怎麼可能呢?他們簡直就是一場謊言。
玩家們就是生活在謊言中,讓他們理解到這一切都已經不同尋常時,才能發生更加明確的事件。
他們已經理解了自己的難題,那麼就應該更加明確另外的一件事。
“這樣嗎?”
伊恩皺起眉頭。
“所以說,當我們的計劃只存在於這裡時,那些玩家們,更多的力量對他們也十分的明確。”
“這就是我們的最終目的嗎?”
近戰玩家有些疑惑,他怎麼聽起來,這些並沒有他想象中的困難啊?
“呵……怎麼可能。”
伊恩笑着搖頭。 ωωω ☢TTkan ☢℃O
“沒有任何一件事能夠比得上他們的困難,但是,我們更應該知道,假如說我們將這一切用在了另外的方面,那麼不需要問題出現,我們就會被一切拖垮。”
困難必須得到解決,否則他就並不是困難,而是阻礙。
兩者有什麼不同呢?其實不同之處十分的明顯。
困難,是可以被處理、明明確確的解決的東西。
但是阻礙不一樣,人身上的阻礙不亞於是壽命、人性等等的高山。
它們等於是明確的堵在玩家們面前,假如玩家尋找不到破解它們的辦法。
那麼,玩家將會被永永遠遠的壓制,無法得到解脫。
阻礙是十分可怕的存在。