第441章 何爲英雄聯盟?

“臥槽,畫面太美,不能看啊!這劍魔,剛纔難道是裝死?”

“本以爲李安隊長那點小伎倆,不用猜就知道他用什麼套,但是真沒想到,李安這個算是硬操啊!”

“不能解鎖更多姿勢,但是真的是爽啊!這一波,就算是不能夠帶走五個,至少也能夠推上高地了!”

“高地是誰?”

其實,李安只是想要安安靜靜地做一個美男子罷了。

本來也就沒有打算做什麼,誰知道上天給了李安這麼好的一個機會呢?

在比賽之中,一個技能能夠命中多人,絕對是少數之中的少數,雖然在以往的比賽之中,李安也能夠一個技能命中四人這樣的大手筆,但是,這也不能夠說是每次都有的。

而維魯斯這一個大招,只是命中了兩個人而已,爲什麼這麼讓人驚訝呢?

因爲維魯斯這一個大招,控制住了還沒有來得及使用大招的琴女!

琴女作爲一個操作十分簡單的英雄,本來是很難被控制住的,身輕柔體難推到,形容琴女是再合適不過的!

然而,作爲一個白金級別的職業隊員,琴女的大招居然沒有放出來,你說着這是什麼鬼?

觀衆們頓時一片譁然!

誇讚美女軍團戰隊反應快的有之,鄙視WCL戰隊的輔助的坑爹的,也是有之,甚至有人拿出WCL戰隊琴女輔助的符文天賦來說事,說正是因爲人家的符文不好,所以纔給了美女軍團戰隊得逞的機會……

哭笑不得!

蘇小妍嘆了一口氣,道:“琴女被控,肯定是不會被擊殺的,對方畢竟手裡還捏着一個閃現,可是,開團前期,琴女被一波打殘,無疑就少了很大的作用,而且……”

閃現現在是除了一些特殊英雄之外,必須帶的一個召喚師技能。輔助的確是一個比較雞肋的角色,不能打不能扛,但是是必不可少的角色。很多AD在下路會選擇打輔助,把輔助當成ATM取款機,所以,輔助在保證己方AD發育的情況下,一定要保證自己不會成爲取款機。閃現可以防止對面打野的Gank和對面AD的突然攻擊,對於琴女來說,閃現跳大更是一個非常屌絲的用處。

很無奈啊,這個時候,美女軍團戰隊的瞎子,也是踢了一腳,雖然是沒有命中琴女,但是卻是命中了琴女身邊的潘森!

小志也是道:“百年大雞,毀於一蛋啊!琴女的大招是可以先手的,但是由於最近卡特重做,所以卡特開大的時候你也可以直接暈過去,暈住她一個也是可以的,不要總是想着大到5個人,那基本是不可能的,所以保護住你的後排,用你的Q去打他們的臉,這就是琴女強力所在。話說我們的WCL戰隊,爲什麼就不琴女先手呢,這樣的容錯率還是比較高的啊!”

琴女撤退,帶來的連鎖效應也是很大的!

因爲,琴女可不僅僅浪費了一個閃現,還浪費了一個虛弱!

虛弱的作用很大,個人覺得團戰的時候給AD或者AP一個虛弱,2.5秒內,如果己方AD給力的話,基本對面的AD或AP就GG思密達了。再加上琴女是攻擊性很強的輔助,所以個人覺得上個虛弱,直接對着對面ADC的臉打。

WCL戰隊選擇潘森先手,無疑是一個比較大的錯誤,因爲論起團戰的脫節,有誰能夠比得上我們的潘森開大來得脫節呢,要麼就是隊友趕不上,要麼就是等你大下來了對手都跑了……

如果維魯斯的大招沒有那麼準的話,那麼這一點點小脫節並不算什麼,但是,很多事情永遠是沒有如果的。

蘇小妍道:“琴女真的是很可惜啊,大招沒有開出來就先被禁錮住了,要知道,只要琴女能夠儘量控制對方ADC的血量,只要不是特別滿,哪怕是百分之60,都可以一波殺掉,然後就是很簡單的RQ+鼠標右鍵了,當然,在這邊還要小小的去推薦下各位大招R用智能施法,不然沒等你R出來,我方輸出已經全部GG了。難道,難道WCL戰隊沒有智能施法……”

好吧,這只是開了個小小的玩笑!

李安的劍魔,用一個重生甲,成功吸引住了WCL戰隊的火力,而接下來,他們也要迎接美女軍團戰隊的怒火!

劍魔操作十分簡單,直接就可以和WCL戰隊的人站擼了,但是WCL戰隊有五個人,氣場卻是遠遠不如,他們好像是一朝被蛇咬,十年怕井繩一般,進退不得!

這一個突襲,就好像尖刀一般,WCL戰隊幾乎所有人都交了閃現,但是,能夠逃生的人,實在是太少了!

美女軍團戰隊這邊,難道有閃現的人少了嗎?

劍魔追擊,一個閃現進去,赫然是一個頂塔的姿態!

有着守護天使春哥大人加的一定的護甲,而且還能夠通過補兵回血,而且還有着雙重的重生甲,劍魔勉強可以頂幾次塔了!

而且,就算劍魔不行了,不還有機器人嗎?

至於劍魔會不會因此而死,那就不是李安關注的事情的,李安早已經過了追求kd比,追求人頭的年齡了,把人頭讓給隊友,實現隊友的人生價值,未嘗也不是一種美好……

畢竟,比賽還是追求勝利,而不是追求人頭的!

對於英雄聯盟這款遊戲,李安的理解概念是,補兵,大龍,小龍,推塔,騷擾,擊殺。

LOL是一款競技遊戲,簡單叫推塔遊戲,遊戲勝利的條件是敵方投降或者推倒敵方的水晶樞紐。

爲什麼把補兵和小龍,大龍放在最前面了吶?

這是因爲對於新手來說其實殺人不是太簡單的事情,有時候5個人在草裡抓對方的但是卻沒有抓死這是很正常的事情,這纔是問題。因爲遊戲機制的問題,我們需要金幣去購買裝備,而好的裝備代表我們能更好的擊殺對手和更快的推倒敵方的塔。

金幣的來源只有,兵,野怪,擊殺英雄,推塔。

我們會發現,兵和野怪是最簡單也是最快的金幣收入方法,因爲有時候我一個技能能打死五個兵。但是我要殺一個人卻要準備好久而且對方可能一個閃現就逃走了。所以說,我們應該先去補兵增加自己的優勢,用好的裝備去擊殺敵方,然後推塔擊敗對手。有時候有人說,爲什麼我砍了半天卻纔砍死了一個兵,那麼你就要練習補刀,補刀就是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術。這樣你會發現你的補兵成功率大大增加。然後你的裝備越來越好,從而你可以更容易提升經濟擊敗對手。

我視金錢爲糞土,召喚師峽谷視我爲化糞池啊!

每個英雄都要買無數的裝備,每場比賽得到的金幣如果能夠買英雄的話,那麼用不了一天李安就是金光閃閃的全英雄賬號了……

人頭不能代表一切啊!

有時候我用某個英雄50殺啊。爲什麼最後我們還是輸了?很多玩家都會有這樣的疑問,明明我殺人很多但是爲什麼輸了,這是我把擊殺放在最後的原因,我們可以算一個經濟題,一個小龍,每個人獲得190加擊殺者的25,那麼5個人是190*5+25=975金錢。這差不多是數據版上3個人頭的數字,也就是說,敵方三個人頭的優勢我們用一個小龍頂了。

大龍更是厲害,每個人300的金錢加25的擊殺。那是1225,而且他還會給你一個價值3000的Buff。這個Buff的價值是粗算的,對於一些英雄不太適應,但是這個Buff還是相當於一件不錯的裝備。那麼我們理解。當我們打了大龍。那麼在同等條件下我們超越了對手5個人頭,而且我們多了對手一個裝備,這就是優勢。

有時候殺人帶來的經濟效率可能還沒那麼大,畢竟人頭給予的經濟鼓勵是遞減的哦。所以說有時候不要爲了一個人頭而送了自己,不如冷靜考慮下是否值得。那麼當我們打了小龍大龍,下面幹嗎?我們該推塔了,如同前面說的,也許你殺了50個人。但是對方5個人推了你的水晶樞紐,那麼這是無意義的。

相比殺人不如用多餘的時間去推塔,用什麼時間去推塔?偷塔嗎?偷塔這是一個需要慎重考慮的問題,當然不是不可以,如果你家4個人可以保證守住塔而且不吃虧的能幹掉對方,那麼你就可以勇敢去推塔,否則你就知道什麼叫對面5個拆和你1個人拆的速度差別。當然一些特殊的戰術是可以,比如對面還有一個水晶樞紐那麼你去拯救世界當然可以。什麼時候推塔?對面死了兩個人,小龍,大龍都木有。這個時候你爲什麼不去試試拆拆塔?如果你覺得你血量不夠對面會擊殺你,你可以考慮去別的路拆塔,或者我可以去打打對面的野怪之類。150的錢那也不是小數字哦。

道理都懂,然而做到的人,卻是少之又少,而在大家都在猶豫的時候,我們的維魯斯又動了!

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