第十一章 小龍換大龍

遊戲來到21分鐘,大鼻子這邊全隊死了13次,15分鐘FD戰隊就抱團推塔,連續拿下三座外塔,在穩健的運營下,哪怕陣容劣勢巨大,也依舊保持着最少6000經濟的領先。

防禦塔,小龍,人頭,全都收入囊中。

當然。

經濟領先不算什麼,一萬經濟翻盤的多的是。

所以雲洛陽還是選擇穩紮穩打,以龍龜爲核心,就抓單人。

這讓這一把玩41分推的WEA極爲難受,因爲武器大師敢單帶,龍龜就敢抓人。裝備上的優勢已經讓雲洛陽這個AP小丑有了一定輸出,兩個人抓武器,雖然不一定抓得死,但至少不會讓他肆無忌憚地單帶。

而中路團戰又打不起來,希維爾瘋狂推線,發育良好的小魚人爆發極高,刀妹又有真實傷害,裝備還未成型的大樹根本扛不住。如果四人敢越塔,對面就敢打一波團滅給你看。

這樣僵持了兩三分鐘,武器大師單帶的作用完全體現不出來。讓阿布的臉色越來越難看,心裡有了一個不妙的感覺。

對面,怕是要把自己這邊拖死。

爲什麼這麼說?

武器大師雖然也是後期,但刀妹和小魚的後期實力也不弱,一旦經濟繼續擴大,等到領先一萬多經濟的時候,FD戰隊人手領先這邊一兩個大件,這團戰怎麼打?刀妹又肉又有輸出,小魚人爆發高,飛機和發條沒活路。一個發育極好的龍龜抗在前面,誰打得動?陣容優勢是優勢,也需要裝備來彌補差距才行。現在人家不僅不在你強勢期跟你接團,還繼續擴大經濟優勢,等到25分鐘之後,希維爾小魚人刀妹身上都有三件套,對於WEA這邊來說,怕是一個極爲嚴峻的挑戰。

搞不好,怕是要被一波團滅!

是選擇慢性死亡,還是剛一波? wWW✿тт kān✿℃o

阿布心裡猶豫不決,其實他很討厭這種玩法,或許說,目前的中國隊伍,都不喜歡這麼玩。哪怕小胖在國服推廣各種戰術和新套路,各個戰隊該打架還是打架,很少有運營這麼一說。

就好像雲洛陽在和四大噴子那一把一樣,死刑宣告就極度不適應那種快節奏的運營玩法,線上就是無腦幹,各種浪得飛起的騷操作,幾次害得差點團滅。

中國電競的現狀就是如此,線上打,野區打,團戰各種錘,唯一算有點戰術的,就是WEA了。

雲洛陽這麼玩,讓WEA都覺得難受,更別說別人。

這使得阿布思考良久,還是一咬牙道:“這麼繼續下去,我們拖不到後期,他們的裝備會比我們領先太多,到25分鐘後基本沒得打,必須要找一波機會打團戰。這樣,讓諾導和禿子先去野區排眼,咱們在下一波小龍接一次團戰!”

察覺到FD戰隊的野區視野掌控後,廠長立即就買了400和禿頭一起來排眼。這對於本身就刷野慢的大樹來說又是一個傷痛,更何況,雲洛陽的眼位刁鑽,他得全野區跑才能排乾淨,又浪費很多時間。

禿頭雖然沒買400,但比廠長更傷。因爲他需要買很多75的假眼和125的真眼來做視野,導致全身上下除了一雙鞋子,毛裝備都沒有,相當可憐。

現在又來到小龍坑排眼,又要做視野,就更窮,身上一件防禦裝都沒有,小丑可以輕鬆單殺她。

好在全隊都在保護她,陪着他入侵野區,倒也不是很怕。

看到對面入侵野區,雲洛陽第一時間明白了他們的想法。腦子一轉,說道:“都過來,野區和他們對峙一會兒,第二條小龍馬上刷新,他們肯定要搶小龍並且想辦法和我們打一波,我們先把我們野區視野排乾淨。”

FD戰隊的人立即集合來到野區,禿頭是在龍龜的紅buff坑外兩個草叢做眼,而FD戰隊則抱團在F4坑下的草裡,離中路1塔和2塔距離近,進可攻退可守,地形很不錯。

雖然琴女閃現一個大招就能控住所有人,但野區全黑,鬼知道里面藏着5個?而且琴女也不敢冒進,畢竟小魚WQ就能秒了她。

做完視野後,小龍順利刷新,衆人回到小龍坑裡準備rush小龍。

在他們的視野裡,一個頭上頂着400的小丑,在身後跟着4人的保護下,開始在野區排眼。等到兩個草叢的眼被排乾淨,藍色方野區再次變黑後,一個假眼插進了小龍坑中。

禿頭也不甘示弱,繼續在小龍坑外放假眼。

此時紅色方衆人看到小龍坑外只有一個小丑在,小丑在原地放了個真眼,禿頭放一個眼就排一個,根本不讓對面探照到野區情況。

“他們四個肯定藏在紅buff下的那個草叢裡陰着,小心被他們搶龍。”

廠長在地圖上發標記。

不過河道兩邊的草叢都被琴女放了真眼,倒也不擔心龍龜會忽然出現。除非對面5個人集體閃現下龍坑,不然對面的動向絕不可能瞞得過他們。

小龍刷新,紅色方一擁而上開始打小龍。

僅僅四五秒,小龍就到了懲戒斬殺線。

“奇怪,對面好像是打算把這條龍放掉。”阿布摸不着頭腦。

雖然小龍提供的經濟不多,大概每人加190金幣左右,合在一起1000經濟不到。但一條小龍也足夠彌補一些團隊經濟,拉開大家的差距,對面居然不來搶,真的很不合理。

畢竟雖然紅色方陣容優勢,但全隊大劣,藍色方基本人手已經領先一個大件,野區團戰除非琴女和發條一起R5人,不然鹿死誰手還不好說。

這麼輕易就放棄小龍,有些不符合小胖的風格。他可是每一份資源都要搶到手的人,絕不放過的。

“小龍?大龍?”

阿布目光一縮,忽然看向漆黑的大龍坑。

立即意識到不好。

難怪對面只有一個輔助小丑出現在他們的視野裡,原來對面要打大龍!

他馬上脫口而出道:“快去大龍那邊!他們在打大龍。”

大鼻子他們馬上也意識到了這個問題,迅速往大龍坑方向趕。但纔剛剛來到上半河道,就耳機裡就聽到大龍一聲慘叫,藍色方拿下了大龍!

“快撤!”

阿布一邊後悔意識得晚,一邊馬上指揮。

因爲現在的大龍可不是提供小兵增強和快速回城。而是40點攻擊力和法強,這些是次要的,最恐怖的是每秒回2%的血,這是什麼概念?

龍龜現在兩個大件,遠古魔像精魄和日炎鎧甲,25分鐘12級,血量達到了2300多,每秒恢復46點血,再算上自帶的回血速度,每秒能回50點血左右。而且不會因爲受傷而中斷,是像蒙多的被動一樣可以一直持續回血的。

在團戰中,哪怕你打殘這個龍龜,沒幾秒鐘,他又生龍活虎地開個Q回來繼續參團,這怎麼打?

如果剛纔團戰還有一點希望,那現在必然是百分百會敗。

因爲雙方前排已經不是一個等級!

阿布第一時間讓隊員們放棄打團,回去防守。他有些後悔之前戰術佈置得似乎失誤了點,如果早點出400,並且安排廠長和禿頭把野區視野控住就好,那麼前期就不會被打得這麼被動。現在由於前期視野被壓制得太厲害,導致單人一直被抓,雖然中期已經想到了關鍵,但沒有團隊的保護,禿頭和廠長又不敢一個人深入野區做視野,這就導致讓FD戰隊打了個大小龍的交換。人均一件半甚至兩件套的FD戰隊輸出猛得不行,居然這麼快把大龍rush掉,也是阿布沒有想到的。

失策了啊!

阿布心裡哀嚎,接下來,可不好打。到時候在TGA上,有這麼猛的一支戰隊在,WEA的冠軍怕是有些懸了。

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