完結感言(聊聊這本書)
又寫完一本小破書。
突然明天不用碼字了,總感覺心裡怪空蕩蕩的。
從開書前的百萬字起步,靈感如泉涌,準備一路寫到腳踢笑月,拳打白日!
到中後期不知道怎麼動筆,沒有大綱,只能靠每天的靈感,拖到晚上卡點更新,錯別字和語病不斷。
後續還能水水,但經驗和準備還是太少了,整本書已經大崩盤了,也只能寫到這裡了。
這本書的題材是文字遊戲加一個蒸汽朋克末世的世界觀,算是一個比較冷門的題材。
不過現在想想,除了剛開始的劇情以外,也沒能發揮出這個題材的兩個特點,一‘文字遊戲’的‘搞怪選項’,二玩家論壇的氛圍。
如果能抓住這兩點,其實會有趣很多。
不過因爲設定上犯了問題,‘新日遊戲’這個規則級的存在沒有論壇。
導致很多劇情,無法在論壇上展開,因爲論壇畢竟是人做的。
現在回頭看看,這本從上架前二十萬字的時候就埋下了崩盤的地雷,犯下了諸多問題。
其中最大的問題,就是身爲一個遊戲異界升級文,卻崩得究極離譜的戰力和升級體系。
這一切都要從沒有爲職業‘採藥人’設置特殊節點,而只是一個普通的職位和稱號開始說起。
升級文的等級節點非常重要,但在該書中的等級卻因爲沒有節點限制,直接導致該書幾乎沒有‘等階’的存在。
這也導致等級變得毫無作用,取了這麼多職業名,‘職業’卻也沒能有一個好的體現,如果硬要劃分,也大概只能劃分出普通人、強者、魔女、獄主這些較爲模糊的等階了。
尋跡人、馴犬人、燒屍人、天災信使、魔女等等,現在想想,如果能給這些職業設計一個獨特的效果,然後分階,整本書的戰力和升級體系,和有趣程度應該會好很多。
在升級文,升級體系至關重要,甚至可以說是一本升級文的骨骼。
升級體系的崩,這也導致主角後續的升級變得漫無目的,需要用一些事件來強行觸發。
然後是技能體系。
作爲金手指的天賦‘啓明星’,一個尋寶類的金手指,也儘可能發揮其用處。
不過還有一些沒用出來,那就是主角通過鎖定新日遊戲中搞事嘲諷的敵對玩家,通過鎖定其身上的‘物件’,然後線下千里追殺。
還有就是無敵的黑火行走,一個真正從寫到結尾的神技,其同時兼具位移、無敵幀,讓杯相者引以爲豪的‘鐵塊’自愧不如。
但也因爲這個技能,也很少產生肉搏的情況,導致主角雖然很多次陷入危機,但肉體卻幾乎沒有受到過大傷,其他人也很難打中主角,導致戰鬥描寫不知道從和下手。
二是人物,在正常情況下,一本書之間的人物應該是有許多聯繫的,或者有一個他人無法取代的超級專長的,這也是在主角戰力飆升情況下,前期主角不神隱的關鍵。
不過在寫許多角色時,沒有搞好,導致很多角色後期直接神隱了。
——
然後就是本書劇情上的一些大坑。
第一個是關於啓的啓明星。
一開始想將啓明星的升級天賦寫成那種‘塔羅會’開會,就是拉入進入,交換情報的。
不過發現自己根本駕馭不住開會劇情,以及改文就消失了。
同時,本書主角加入組織這件事也沒什麼用,好像完全不加入也是可以的,釣魚佬直接放養主角了。
第二就是洛清,和將主角拉入新日遊戲互助羣的‘李鄉’(這個角色大夥可能忘記了,因爲幾乎沒提)。在原先的劇情設計中,死團團長、鐘塔之人、死囚團三方都是踏過高天之門,來到地球上的存在。
其中死囚團靠着開局神裝,操縱玩家,創造了龐大的聖災協會,鐘塔之人也因一些適應原因,成爲了一個觀測者般的存在,而死團團長則因爲奪取星辰的力量,身受重傷,而遭到聖災協會的追殺。
而這個死團團長便是李鄉,也是拉主角進入新日遊戲的人。
而一開始現實中的許多劇情,便準備圍繞這個展開。
不過後來覺得有一些老套,再加上不敢寫現實劇情,這角色也就直接神隱了。
劇情上,也沒有給主角設計一個非戰鬥的‘日常技能’,又不知道怎麼寫日常、澀澀,導致後面寫得有一些入魔,過去追求主角的燈相和刃相,只能不斷進入一個又一個冒險,後面的劇情也一崩再崩。
……
回過頭來看,這本書很多方面有好多問題,不過雖然如此,我自己還是蠻喜歡這本書的,寫得很痛苦。
比如主角的名字啓,還有這本書的世界觀設定。
這本書的世界觀是一個蒸汽朋克末世,尋找高天的世界之人,魔改簡化的性相設定……
在設定上,以白日鐘塔爲首,二十四個大區掌握不同的高天之術和職責,靠着每個區的努力,新都以血供養着白日,頑強地存活於無盡的災厄之中。
在這些區中,無數人因爲末日的到來,內心的野望,渴望尋找這些理想鄉的高天存在,當然,這些窮盡一生才能抵達的‘高天’,也未必友好。
新都8區的核心設定是‘監獄’和‘荒涼’。
不過可惜,原創世界觀比我想象得要難很多。
同時,這本書的準備太少,這個世界的設定也沒有好好做。
在細節描寫太差,讓其他大區都寫得不盡人意,再加上缺乏真實世界的參考,整個世界也顯得空中樓閣。
而且由於升級體系的崩盤,以及大區之間缺乏對抗,也沒有換大區的引子。
還有一些人物,腦袋上長花和追求優雅的憨憨花之魔女,經常被釣魚的釣魚佬,喜歡寵物的老師人物鴉之魔女,以一本書存在的書中美人、理論大師書之魔女,抽象大師災厄占卜師,喜愛拍照的海鳥等等。
仔細想想,其實很多角色還是蠻適合寫日常的,不過因爲崩盤導致的入魔,過度追求燈相和刃相,幾乎沒有日常的篇章,許多人物也顯得非常單薄。
現在想想,如果能重頭寫寫,這一本書應該會好很多,不過落筆無悔。
總的來說,還是太菜了,寫的形不成形,意不在意。
還是再回去練練吧。
寫得痛苦,但其實寫得還是蠻得開心的,也算學到了一些東西。
後面的新書應該還會是類似的世界觀,以及一些角色的‘複製體’,新書的主角大概還是叫啓。
會加一點點的航海元素,還是遊戲異界的類型,可能是先知劇情,然後穿越成爲遊戲異界NPC,或者普通的穿越到遊戲異界……
如果能彌補這些缺點(激動,蠕動,幻想!),那麼……
這麼一想,開新書還是蠻激動的。
不過要大學畢業了,就業的煩惱啊(可惡啊!(〃>皿<))