在遊戲全部通關之後纔出現的這個彩蛋,對於剛剛纔看着觀鈴去世,卻只能無能爲力,爲其淚流不止,爲她下一世默默送上祝福的玩家們來說。
就彷彿沙漠中快要渴死的人面前,忽然出現了一汪清泉。
心中閃過一絲錯愕,然後隨之而來的便是巨大的驚喜!
全部通關之後,在主界面的選項中,多出來了一個之前不曾有過的選項——你願意一心一意去呵護她嗎?YES/NO。
這個答案還要去選嗎?
對這類遊戲若是一點都不喜歡的話,怎麼可能花那麼多時間將這個遊戲通關?
隨着玩家們選擇了“YES”的選項,他們來到了一個無限的世界……
這是不是有種非常眼熟的趕腳?
當然,賀晨並沒有擁有非人類般的能力,更不具備跟“主神”合作的資格。
這個彩蛋正是賀晨此次額外添加的一個遊戲模塊——養成模式!
當遊戲全部通過之後,就可以開啓養成模式,像養電子寵物一樣,來“養”這些角色。
養成遊戲基本上是不會有結局的,幾乎可以無限地玩下去,稱其爲“無限的世界”,也沒什麼問題。
賀晨曾經玩類似的遊戲的時候,總會將裡邊的角色“捏”成自己喜歡的二次元角色的形象,比如“少女卷軸”之類,若是不能捏人,不能打MOD,他還玩個P。
他深知這類遊戲對粉絲們的吸引力,尤其是這類擁有大量充滿魅力角色的遊戲!
哪一個玩過這個遊戲的玩家,不希望可以永遠跟自己喜歡的角色在一起呢?
如今,賀晨就給了他們一個機會!
攻略結束,但是遊戲並沒與結束,攻略只是開始,讓玩家喜歡上角色,而養成纔是真正達成了粉絲們的心願——跟角色真的在一起!
賀晨給了粉絲們一個貨真價實的彩蛋,讓他們去“孵”出自己喜歡的角色!
這不僅僅是爲了滿足賀晨那一點點小小的幻想,賀晨所想的,則是進一步完善遊戲的內容,這不僅是增添了遊戲的趣味性,爲Galgame增添新的發展可能性,進一步延長遊戲的壽命。
同時,這背後還埋藏着無數的商機——只是因爲一直不太確定,還沒人開發而已,賀晨此次就是要做一個先行者,以自己得天獨厚的遊戲條件去試探。
原來世界似乎也漸漸朝這個模式發展,雖然那只是18X遊戲的嘗試,然而Galgame本身也是從18X遊戲發展而來。
社會在進步,科技在發展,若是遊戲模式也一成不變的話,總有一天會被淘汰。
賀晨只是在加速這個進程而已,原本的Galgame出現的那個年代那時的遊戲土壤,足以讓Galgame生存,而賀晨現在的科技比以前好太多了,賀晨強行推出Galgame遊戲也是憑藉優秀的故事才做到的。
然而優秀的故事也就那些,若是賀晨不加速遊戲發展,恐怕等這新鮮勁頭一過,人們的興趣就會消失,那Galgame就如曇花一現,迅速消失在歷史的潮流中。
若是能發展起來,Galgame就會成爲動漫界,甚至是影視界優秀的劇本庫和人才儲備庫。
賀晨可不希望這個因爲沒有跟上時代發展就被淘汰掉。
因此,天漫算上《AIR》一共出了3部Galgame,每一部都出現了新的遊戲內容,即使排除劇本的影響力,也始終能讓玩家們保持着新鮮感,而不會因爲“雷同”的攻略方法而喪失興趣。
而且在賀晨籌備已久的《clannad》上,他可是開創了一個劃時代的玩法。
在《AIR》上因爲是臨時起意,這個養成模塊只是初步的“體驗版”,用來採集玩家們對這類玩法的感受以及意見。
養成的角色暫時只有固定的在遊戲中出現過的那幾個角色包括消失的“小滿”和去世的“觀鈴”,倉促之間並沒有增添出“捏人”的選擇。
不過這也影響不大,玩這個遊戲的人,至少暫時不會對“捏”人有太大的興趣,天漫設置出來的這幾個固定的角色,正好方便了他們,否則一般光“捏”好一個角色,就得花費一整天的時間。
遊戲的背景選擇,也就是《AIR》上的那個小鎮,採用原版的背景,時間點上是遊戲劇情之後的故事,不過唯一不同的是本不應該存在的小滿和觀鈴都可以被選擇,賀晨想應該沒有人會反對這種微不足道的改動。
畢竟是測試版,遊戲玩法還比較簡單。由於在《寵物小精靈》中使用過同樣的模塊,於是這一次先直接拿過來用,人比神奇寶貝要複雜的多了,因此這種養成玩法就顯得簡單。
比如觀鈴,設定是體弱多病,而且孤獨,養成的時候,需要經常交流,注意她的身體情況,需要讓她鍛鍊身體,並且程度不能太高,否則太過粗心,一旦發生什麼意外狀況的話,對於觀鈴這種“纖弱”的女孩子而言,可是隨時會去世的。
賀晨曾想過在《東方幻想鄉》中同樣的社交模塊,不過這個模塊比《東方幻想鄉》中的還要複雜龐大,畢竟兩者的遊戲類型不同,而因此暫時還沒有在《AIR》上使用。
一個人被關了起來——在遊戲機中。
我好寂寞——能跟觀鈴玩耍的只有身處於另一個世界的玩家。
我一直等着有誰能帶我離開——將她從遊戲中解脫!
則是玩家們在遊戲中“聽”到觀鈴所說的夢,在爲不能讓觀鈴解脫而感到悲哀的時候,沒想到轉眼間他們就重新獲得了這個機會!
雖然觀鈴依然被“關”在遊戲機中,但是如今能親手做出選擇,改變觀鈴命運的玩家們可以讓她幸福!
他們可以親手帶着觀鈴,讓她跟他們一同感受這個世界!
國崎消失了嗎?
沒有!
“國崎”變成了在遊戲之外的他們,現在他們則要親手將觀鈴從那個悲哀的世界中拉出來!
這一個選擇,讓他們感受到了心臟的跳動!
在他們的眼中,這是隻有一個選項的選擇——那就是YES!
當玩家們做出了選擇,選定了自己所想要的“對象”後,聽着那角色發出很很簡單的一句話“今天,我們要去做什麼呢?”。
他們又一次淚流滿面。
這不是悲痛,這不是感動,這是激動、幸福的眼淚!
看着那可愛的角色露出甜美羞澀的笑容,握着遊戲機,他們彷彿握着了女朋友的手一般,一種奇異的、前所未有的感覺,填滿了他們的內心!
這纔是賀晨在《AIR》中真正的彩蛋!
而在這一天,也飽含着賀晨隱藏極深的森森惡意!
在七夕的那天,他首映《秒速5釐米》以拆散情侶爲己任。
在光棍節的這天,他發佈了帶有養成模塊的《AIR》——他給玩家們送來的虛擬女友!
賀晨覺得,計生局似乎應該給自己頒發錦旗、獎狀、榮譽證書。
不過,他這人不喜歡張揚,還是低調一點好,做一個內褲外穿的無名英雄,是他小時候的夢想。
而且,爲了遊戲在其他地方的發售,他貌似也不能將自己的爲黨爲國的赤誠之心表露出來。因爲國外的意識壁壘太過嚴重,若是真的表露出來,他估計就會被列入其他國家的黑名單,別說作品能不能發佈了,說不定連他本人都會被禁止入境。
比如俄羅斯,連田實那“小打小鬧”的都能被封,連徐嶽都被拉入了黑名單。
若大名鼎鼎的賀晨,把他這個可以套上反人類罪名的“虛擬女友”發佈出去,恐怕他就得面對戰鬥民族的全面封鎖甚至不惜一切代價的追殺了——這是爲了全人類的未來,爲了正義!
不知道到底是誰給賀晨起的“大魔王”的名號,這個名字在粉絲中到是挺有人氣——賀晨親手賦予了那麼多角色令觀衆們看着都傷心的悲劇,稱其爲“大魔王”絕不爲過。
而賀晨似乎現在也爲了符合“大魔王”的名號,努力向着魔王之路前進,或許終有一天,他也能能喊出符合自己地位,霸(中)氣(二)側漏的臺詞——
吾名死亡之手,天命之滅世者,人類的終結者。
無可阻擋,不可違逆,吾即大魔王!
在其他Galgame中,以愛情爲主來攻略其他女性角色。若是改編動畫,除非進行“平行空間”模式——也就是每一線單獨製作成幾集動畫。否則的話,將這些融合到一部動畫中,再純情的主角也都會給人一種人渣的感覺。
《kanon》的佑一也就是如此。
《Kanon》動畫中,基本已經最大限度的將幾線表現了出來:真琴線真琴消失——這一招卻不能常用,讓觀衆們頻繁看到這樣的情節,不僅會讓他們產生抗體(審美疲勞),弱化了劇情效果。而且一個愛情片死那麼多人,恐怕觀衆們會把賀晨分屍的。在川澄舞線則是以友情表現,名雪線以親情,最終的亞由則是愛情線。
然而《AIR》中卻將每一條線都非常完整的表現出來——因爲那些故事基本獨立,以親情切入,同時還分別講述了翼人的故事。
於是動畫中對這三線角色,觀衆們都有着非常深刻的印象,在動畫正播出到Summer線的高潮,聽說《AIR》的遊戲竟然能養成故事中的角色,一些不玩Galgame的粉絲,爲了這些角色,也紛紛走進了Galgame的大坑。
在粉絲們瘋狂追捧《AIR》的時候,《school-days》這邊又引發了僅有的一些粉絲的譁然!(。