第五百零九章 興趣使然(大結局)

若說《魔法少女小圓》是劇情轉折最令人深刻的動畫,《叛逆的魯路修》就是結局最令觀衆感到震撼動畫,皆沒有之一。

論動畫口碑,《叛逆的魯路修》最後一集播出後在網絡上的評論就已經與《魔法少女小圓》持平,結局引起的話題鋪天蓋地佔據各大動畫相關社區媒體,很快就出現類似上個世界的爭端,原本動畫界爭論最多的話題由一月雙壁《銀河傳說》與《叛逆的魯路修》誰更優秀變成了《叛逆的魯路修》結局末尾那一位駕車的車伕是否是魯路修。

《叛逆的魯路修》結局末尾c.c的搭話以及魯路修自我犧牲,大部分觀衆都非常願意相信這個車伕就是沒有死去的主角魯路修。

相應的,也有部分觀衆認爲魯路修死去纔是這部動畫最好的結局,縱然他以自我犧牲獲取世界和平結局,他自己乾的壞事也不少,例如geass暴走殺死了他同父異母的妹妹,一位善良可愛的公主尤菲米婭還有被牽扯到事件裡面的夏莉以及她父母之死等等。

有一句貫穿了魯路修角色的定位。

“能開槍殺人的只有做好被殺覺悟的人。”這句話也在【零之鎮魂曲】執行時有說過,他早已經做好覺悟,身爲魔王、獨裁者以及劊子手的覺悟,那麼他的死亡就是理所當然。

車伕黨和便當黨兩個黨派爭論不休,爲此連【緣之空】動畫製作公司的官網都被牽扯進去,一批觀衆氣勢洶洶想要來質問神谷悠動畫的真正結局。

神谷悠當然不予理會,就算後來有媒體訪談問過這個問題神谷悠就只回答動畫的結局就是結局。

上輩子神谷悠自己更傾向於車伕黨,認爲魯路修沒有死一直和c.c活了下去,但是現在他身爲動畫監督對一部動畫有更深的理解時,原作動畫的結局就是最完美的,正因如此最後一集【零之鎮魂曲】即便擁有大量劇情上的bug依舊是動畫歷史上最具有震撼力和感染力的結局之一。

《叛逆的魯路修》動畫至此完結,神谷悠不再想基於這部動畫繼續做出一些修改,例如上個世界《叛逆的魯路修》動畫就被拿出來圈錢,外傳劣作《codegeass王國的阿基德》以及所謂的《復活的魯路修》簡直毀原作。

《叛逆的魯路修》完結後,【緣之空】動畫製作公司已經開始籌劃下一部動畫,正確來說應該是在《叛逆的魯路修》完結兩個月前就已經分出了一個動畫製作小組負責製作《鋼之鍊金術師fa》,【緣之空】動畫製作公司實力雄厚,現在完全適應了一個季度製作一部動畫的驚人速度。

《鋼之鍊金術師fa》作爲一部動畫已經非常成熟,劇情上需要修改的地方比《叛逆的魯路修》更少,這點神谷悠不得不佩服原作者也就是漫畫作者荒川弘,漫畫劇情飽滿而緊湊,主線支線一口氣貫穿了整部動畫,明明擁有六十四集長篇每一集精彩程度都不遜色於《叛逆的魯路修》。

神谷悠只對《鋼之鍊金術師fa》做出一點基本的修改,將整部動畫的腳本、原畫分鏡交給自己的動畫製作團隊,這次他不打算插手這一部動畫的製作,以後大概也會一直維持這個樣子,每個季度扔出一部屬於自己喜歡動畫的腳本讓製作團隊忙碌,另一邊還有餘力的動畫製作團隊可以同時製作另外一部動畫,例如準備動畫化霧鏡琉璃小說《神秘之門》、秋山悟淨輕小說《機械紀元》等等。

一個動畫季度就製作兩部動畫,這種效率在業界堪稱駭人聽聞,因爲就算【日出】動畫製作公司這種老牌動畫製作公司一個季度製作一部動畫都會感覺非常吃不消,必然影響作品質量。

【緣之空】動畫製作公司敢於那麼幹多虧豐厚家底以及背後龐大資金鍊支持,說實話11區的動畫環境根本不可能支持一家動畫製作公司那麼玩,除非能保證每一部作品都人氣不低。

神谷悠的打算就是開闊海外市場,尤其是中華這個擁有十幾億人口的超級市場,另外一邊【緣之空】動畫製作公司也和【biubiubiu】達成合作,製作《鋼之鍊金術師fa》的時候幫忙製作【biubiubiu】網站投資的《鬥破蒼穹》動畫版。

中華的動畫行業發展將在【biubiubiu】手裡打響第一炮。

神谷悠認爲自己的動畫製作生涯某種意義上已經來到盡頭,【緣之空】動畫製作公司的作品稍微改變了11區動畫業界惡劣的環境,中華動畫產業也在不計成本的大力投資下逐漸發展起來,接下來就是進入平穩發展期,他只需要在一邊靜靜守候即可,真正成爲興趣使然的動畫監督。

······

2020年4月份,一款來自於11區的奇幻風格遊戲《黑暗之魂》轟動全球,震驚了全世界遊戲相關行業,遊戲於上年10月份在美利堅e3遊戲展放出預告就已然吸引全球玩家目光,號稱次世代最高級別遊戲畫面,遊戲風格以及遊戲內系統、玩法前所未聞。

1月份,《黑暗之魂》試玩版正式對外公開,限期一個星期,如果說遊戲預告吸引了玩家目光,那麼這一次試玩就徹底讓玩家瘋狂。

所有歐美知名遊戲評測媒體清一色給出接近滿分評價,對於遊戲最低的評價就只限於“如果遊戲難度下降一點就更好了。”,試玩一個星期時間,這款rpg遊戲困難難度下沒有一位玩家通關,千辛萬苦擊敗了小怪後,原本在普通難度不是非常厲害的boss在困難難度卻有了質的變化。

即便《黑暗之魂》從沒有大張旗鼓宣傳,遊戲的驚豔品質依舊吸引大批玩家觀衆,接近遊戲發售日期的時候,幾乎全世界的玩家都在討論並期待着這款遊戲,發售當天成爲了遊戲界中的“不眠夜”,無數玩家興高采烈捧着遊戲回家,徹底沉迷進去一玩就是一整天,大型直播網站上幾乎所有熱門遊戲主播都在暢玩這一款改變了rpg遊戲定義的作品。

大部分接觸過試玩版遊戲的玩家都乖乖選擇簡單難度,喜歡挑戰性的玩家則選擇普通難度,至於困難難度一些喜歡作死的玩家在連教程小怪都打不過的情況下悻悻然放棄。

然而一位遊戲主播被《黑暗之魂》困難難度激怒了,遊戲發行第二天美利堅著名遊戲主播邁克爾承諾誰能第一個通關《黑暗之魂》困難難度就能獲得一百萬美元的獎金,一時間無人問津的困難難度又成爲了熱門選項,短時間內《黑暗之魂》世界碑裡面玩家迎來的死亡次數數次暴漲。

《黑暗之魂》成爲這個世界最具有代表性的rpg遊戲,拋開核心向難度和獨特風格,《黑暗之魂》可是集結上個世界rpg類型遊戲精髓之作,提取裡面的rpg遊戲元素能非常容易製作出另外一款玩法多樣的rpg類型遊戲,衆多遊戲廠商見識了《黑暗之魂》玩家熱潮自然不肯放過千載難逢的機會,後半年各種rpg類型遊戲企劃誕生,這個世界rpg遊戲熱因此興起。

【鏡花水月】遊戲公司也開始了與【緣之空】一樣成長爲業界巨鱷的過程。

······

十年後

神谷悠捧着筆記本電腦坐在日式風格庭院前的過道上,電腦屏幕上一位栩栩如生穿着紅黑色哥特裝的少女美美伸了一個懶腰,笑嘻嘻報告道:“已經在美國喬治亞州創立了【矩陣】,不用多久我們的世界就能和悠的世界完成數據互通。”

“辛苦你們了。”聽到這個消息,神谷悠內心一顫,無論怎麼都壓抑不住內心的激動,兩個不同的世界經過十年的嘗試終於找到了連通的方法,這意味着什麼他比所有人都要清楚,他亦或者說這個世界都將迎來全新的變化,就在這時他聽到了輕緩的腳步聲。

“父親。”

一位穿着白色和服的小女孩來到他身側,她留着披肩長髮,小臉清秀絕倫,雖然年紀尚幼卻給人一種成熟穩重的感覺。

注意到她過來的神谷悠合上自己的筆記本電腦放在旁邊,轉過頭伸出手摸着她的小腦袋寵溺笑道:“白雪,有什麼事。”

“是,新年宴會那邊已經準備好。”

“直接開始就行了,不用特意等我。”神谷悠無奈搖頭,神谷白雪是他和神谷繪月的女兒,性格倒是遺傳了神谷繪月的穩重,擁有與年齡不符的聰慧以及心性。

神谷悠站起來伸出手邀請:“小公主,那一起去吧。”

“是,非常樂意。”

神谷白雪淺笑,小臉浮現高興之色將自己的小手放到神谷悠手裡。

十年時間,神谷悠還是居住在這間日式大宅裡面,期間因爲居住人數的變化宅子又幾經整改以及擴大佔地面積,要不是不對外開放,估計這座佔地面積誇張的古宅會成爲11區東京的一大奇觀。

目前居住在日式大宅的成員一共有神谷悠、神谷穹、神谷繪月、神谷白雪、毒島紫、森下葵、五更琉璃、結城千夏八位,森下葵懷孕在身很快就會增加一位家庭成員,森下葵需要修養階段就由她的妹妹森下遙接手【緣之空】部分事務,森下遙本身能力並不比自己的姐姐弱,畢業後一直擔任森下葵助手職位。

結城千夏是在一次醉酒之後嚷着不甘心神谷悠搶走了神谷穹和五更琉璃而將他強行推到,神谷悠至今記得那一個笨拙且帶有酒氣以及章魚丸子味道的吻。

熊本愛麗絲則是在一次主動約會之後理所當然發生了一切,她曾說過“在沒有遇到能力比神谷悠優秀的男性前一直當他的情人也沒關係。”,至今沒有搬入日式大宅裡面,當然這句話從說出口到現在已經過了八年,現在節假日她都會選擇在這邊留宿。

【緣之空】動畫製作公司經過十年時間發展已經成爲業界的傳奇,也是出品動畫最多的動畫製作公司,從動畫電影到3d動畫、2d動畫各種類型都有,【緣之空】動畫製作公司有了自己完整而龐大的產業鏈,橫跨輕小說、漫畫、動畫、視頻、遊戲、周邊等等產業,當之無愧是11區acg行業中的帝國,一跺腳整個行業都要震一震。

爲了方便管理,【悠之空】動畫製作公司和【鏡花水月】遊戲公司都已經被納入整個龐大帝國裡面,同時還收購了【千代書店】以及【日出】動畫製作公司。

全世界範圍內acg行業唯一能和【緣之空】相提評論的大概就只有中華的【biubiubiu】公司,近年來同樣大動作不斷,基於中華這個龐大的市場發力力度一點都不比【緣之空】小,特別是旗下小說、漫畫、遊戲等等行業規模已經有超越【緣之空】的苗頭。

兩個龐大帝國即是合作對象又是競爭對手。

11區動畫的人氣在全世界範圍完全碾壓了本來是主流的歐美動畫,11區動畫風格的電影登上了全世界影院舞臺,展現和歐美3d動畫完全不一樣的魅力,由【緣之空】動畫製作公司設立的【神谷獎】成爲該類型動畫含金量最高的獎章。

3d動畫領域,爲了紀念【緣之空】還只是工作室階段製作的第一部3d動畫《rwby》分別成立了【新月玫瑰】、【柳葉白菀】、【躍影飛綾】、【灰燼天堂】是個獎章,對應最佳動作設計獎、最佳特效製作獎、最佳劇本獎以及最佳角色獎。

一切的幕後boss神谷悠自己早就成爲了全世界最知名的動畫監督以及遊戲製作人,雖說自《叛逆的魯路修》完結後他已經很少親自制作動畫,但【緣之空】每個季度都會推出一部由神谷悠擔任腳本以及監督的動畫,至今爲止凡是掛着神谷悠名字的動畫就算人氣不佳也都是公認的優秀作品。

神谷悠曾被《時代週刊》評選爲動畫領域最具有影響力的導演,也橫掃過11區國內以及好萊塢所有知名動畫獎項,不過他很少會出面迴應,他對這些獎項並不感興趣,一直以來他都是興趣使然在製作動畫,也僅限於興趣使然。

現在他更多的興趣轉移到其他領域,包括享受日常生活,完成【矩陣】相關的研究。

(全書完)

本書完結,看看其他書:
第七十五章 聊天室第二百五十四章 不可能的神話第十二章 意識的學習第四百二十九章 聚會邀請第三百六十八章 無法複製的插畫第二十七章 編程第二章 變化之因第九十二章 新年第四百五十五章 混亂第一百五十二章 暗流第三百四十五章 三日第四百一十三章 戲言第二百二十二章 日漫黃金時代第三十六章 音樂取捨第一百三十七章 第一集第三百七十八章 蒼天饒過誰第三十七章 她的成就第一百一十七章 淘金者第二百二十二章 日漫黃金時代第三十九章 夏天的味道第七十四章 可行性第四百七十六章 曇花一現第三十二章 印象第二百三十章 重操舊業第二百六十二章 蟲羣第三十四章 過去與未來第十七章 天妒英才第三百八十九章 製作人第二百九十四章 是否燃燒經費的基準第一百三十三章 咒殺你第四百九十六章 策劃部的一己之見第二百五十五章 慶功宴第五十九章 漫長等待的結束第三百一十九章 相反的兩人第一百一十八章 這遊戲,有毒!第五十一章 認真的第五百章 千代書店的癱瘓第三百八十八章 宣傳手段第四十六章 第一步第三百八十一章 暴露第四百四十五章 大俗與大雅界線第二百六十二章 蟲羣第四百七十四章 氣急敗壞第三百七十二章 兩部動畫的選擇第二十五章 期待第一百五十九章 彈幕第三章 您的外掛已成功續費第三百五十六章 B站擴張第八十九章 發力度第一百六十二章 雪第一百六十二章 雪第七十九掌 牆壁第一百五十六章 電影院第三十章 解決方案第七十七章 電話第九十七章 擴張第三百零六章 奇特預感第二百一十二章 告白第一百九十五章 平凡與不平凡的一天第二百三十一章 上原繪月的詢問第三百二十四章 微妙第四百八十九章 兩款遊戲第三百七十章 鬥之力第一百二十章 重歸正業第八十二章 預告片第三百零六章 奇特預感第三百六十六章 那道光第二百六十二章 蟲羣第一百七十章 找上門來第四百一十二章 故事第四百七十六章 曇花一現第二百二十一章 第二次採訪第一百九十章 慣性發展第二百八十五章 綜合論壇第一百六十二章 雪第二百二十一章 第二次採訪第五十章 新堂司第七十三章 謀劃第二百零七章 紫的邀請第四百九十四章 引擎第二百一十章 二刀流第一百五十九章 彈幕第三百零九章 矩陣變化第一百三十九章 有趣麼?第三百五十八 十一月第一百五十七章 來自中華的客人第二百六十四章 動畫的語言元素第三百五十四章 遊戲修改第一百零八章 篇幅問題第二百七十八章 最後一步第八十五章 鬧哪樣第一百六十五章 正式製作第六十四章 加入條件第三百五十四章 遊戲修改第十五章 完成工作第二百五十四章 不可能的神話第四百七十三章 機會第二百五十六章 遊戲風波第二百六十七章 王者之宴第一百九十八章 第一個吃螃蟹
第七十五章 聊天室第二百五十四章 不可能的神話第十二章 意識的學習第四百二十九章 聚會邀請第三百六十八章 無法複製的插畫第二十七章 編程第二章 變化之因第九十二章 新年第四百五十五章 混亂第一百五十二章 暗流第三百四十五章 三日第四百一十三章 戲言第二百二十二章 日漫黃金時代第三十六章 音樂取捨第一百三十七章 第一集第三百七十八章 蒼天饒過誰第三十七章 她的成就第一百一十七章 淘金者第二百二十二章 日漫黃金時代第三十九章 夏天的味道第七十四章 可行性第四百七十六章 曇花一現第三十二章 印象第二百三十章 重操舊業第二百六十二章 蟲羣第三十四章 過去與未來第十七章 天妒英才第三百八十九章 製作人第二百九十四章 是否燃燒經費的基準第一百三十三章 咒殺你第四百九十六章 策劃部的一己之見第二百五十五章 慶功宴第五十九章 漫長等待的結束第三百一十九章 相反的兩人第一百一十八章 這遊戲,有毒!第五十一章 認真的第五百章 千代書店的癱瘓第三百八十八章 宣傳手段第四十六章 第一步第三百八十一章 暴露第四百四十五章 大俗與大雅界線第二百六十二章 蟲羣第四百七十四章 氣急敗壞第三百七十二章 兩部動畫的選擇第二十五章 期待第一百五十九章 彈幕第三章 您的外掛已成功續費第三百五十六章 B站擴張第八十九章 發力度第一百六十二章 雪第一百六十二章 雪第七十九掌 牆壁第一百五十六章 電影院第三十章 解決方案第七十七章 電話第九十七章 擴張第三百零六章 奇特預感第二百一十二章 告白第一百九十五章 平凡與不平凡的一天第二百三十一章 上原繪月的詢問第三百二十四章 微妙第四百八十九章 兩款遊戲第三百七十章 鬥之力第一百二十章 重歸正業第八十二章 預告片第三百零六章 奇特預感第三百六十六章 那道光第二百六十二章 蟲羣第一百七十章 找上門來第四百一十二章 故事第四百七十六章 曇花一現第二百二十一章 第二次採訪第一百九十章 慣性發展第二百八十五章 綜合論壇第一百六十二章 雪第二百二十一章 第二次採訪第五十章 新堂司第七十三章 謀劃第二百零七章 紫的邀請第四百九十四章 引擎第二百一十章 二刀流第一百五十九章 彈幕第三百零九章 矩陣變化第一百三十九章 有趣麼?第三百五十八 十一月第一百五十七章 來自中華的客人第二百六十四章 動畫的語言元素第三百五十四章 遊戲修改第一百零八章 篇幅問題第二百七十八章 最後一步第八十五章 鬧哪樣第一百六十五章 正式製作第六十四章 加入條件第三百五十四章 遊戲修改第十五章 完成工作第二百五十四章 不可能的神話第四百七十三章 機會第二百五十六章 遊戲風波第二百六十七章 王者之宴第一百九十八章 第一個吃螃蟹