第二百一十一章 法師之敵

法師之敵是一個很特殊的職業,要說強度,在對戰法師的時候,同等級下,燕傷可以直接幹掉楊秋,根本不用和他多廢話。

而在對陣戰士這種“鐵罐頭”的時候,法師之敵就沒辦法了,這個職業的特點就在於燒藍,燒得越狠,加成越高,即使楊秋有魔力之源套裝,估計最多讓法師之敵抽上五下。

至於說燕傷願不願意,楊秋看了他一眼,決定一會跟他好好說明一下,法師之敵的天花板比較低,楊秋所知道的,前世的那一位,傳奇都上不去。

但他曾經成功刺殺掉一位傳奇法師,引起了非常大的轟動,諸多媒體都希望能採訪到他,後來還是北斗花了大價錢拿到了專訪資格。

雖然當時已經有玩家晉升爲史詩,但越一個大級別殺人,還是件聞所未聞的事情,那位法師之敵玩家在專訪上大倒苦水,他是第一批進入遊戲的玩家,結果身邊的人都在進行傳奇考覈了,他還是原地踏步。

這個職業很古怪,無論是想要學習技能,還是職業晉升,都要通過擊殺法師來完成,NPC法師獎勵比較高,相當於三個法師玩家。

而同一個法師玩家每三天只能算一次,擊殺時的貢獻佔比要達到百分之五十,NPC的話,是百分之二十,這些都是他的原話。

被其擊殺後的法師玩家,都會接到一個復仇任務,因爲他們會直接掉落一級的經驗值,這是個什麼概念?可以說是不死不休。

除非復仇成功,否則乖乖重新練級,而法師之敵想要晉升,必須擊殺五名比自己高一階的法師NPC,或者十五人次的法師玩家。

這可能麼?當然不行,特別是對於獨行俠來說,那位法師之敵玩家能夠艱難升到九級,已經是很了不起了,他有感於這個職業的坑爹,把他的經歷寫成了一篇帖子發在了論壇上。

楊秋也就看到了,他覺得很有趣,便記在心頭,沒想到重生後還真能用得上,如果燕傷轉職成爲法師之敵,那楊秋配合燕傷,即使是職業賽場上的5V5,他也有一定的把握取勝。

也許你沒有法師和術士,但你能沒有牧師、薩滿、德魯伊?這五個可都是燒藍的職業,即使術士轉職成功後主要用靈魂碎片來釋放法術,但製造靈魂碎片也一樣需要法力值。

“老燕,如果有一個職業,轉職後會對法系有巨大的優勢,但同樣也會在面對其他職業的時候處於劣勢,你會選擇它嗎?”

聽到楊秋這個問題,燕傷自然明白他的意思,他低下頭認真思考,楊秋又道:“不要有壓力,我這裡不僅僅只有這一個進階方案,影舞者、詭術刺客、你也可以選擇。”

他和其他人都是這樣說的,東方恕他只告知了無冬九衛這個名字,讓他正常轉職後不要隨便再轉其他亂七八糟的職業。

有些時候,玩家們經常會遇到這種情況,突然冒出來一些人,說你骨骼清奇,是萬中無一的練武奇才,然後忽悠你選擇他們吹的天花亂墜的職業。

許多年輕的小朋友從此踏上了一條不歸路,比如說大地旅人,巡林客的變種,但既不能抓寶寶,在射術上邊也沒有研究,他們最擅長的就是探路。

沒錯,大地旅人又被稱作活體地圖,團隊作用很大,不過對於個人而言嘛,遊戲體驗非常的糟糕。

疏簾淡月對於有沒有傳承並不在意,楊秋記得前世她去了至高國度後,也是經典變身德,沒有搞些稀奇古怪的變身。

安達利爾倒是挺高興的,從楊秋這裡知道了具體的轉職流程後,她直接一溜煙跑去做任務了。

燕傷認真想了想,開口道:“我會,既然你無條件信任我,那我也信任你,而且既然打算讓我進入職業賽場,我相信你也不會坑我。”

“一個正確的選擇,我保證你至少可以晉升到傳奇。”楊秋也不敢說保證燕傷可以佔據一個史詩的位置,這倒不是不相信他的能力。

前世燕傷好歹是史詩之下前三的傳奇遊蕩者,要不是運氣不好,他肯定有機會染指這個位置,實際上,是因爲法師之敵的根源也僅僅是隻史詩地獄犬。

地獄犬作爲法系職業的噩夢,一直以來都是被捕殺名單上的常客,而燕傷要去尋找的那隻史詩地獄犬,不知道是怎麼避開了法師的搜尋,在重傷之下苟活了下來。

有鑑於此,楊秋也不敢把話說太滿,一個傳承的上限是由其本源而決定的,像吸收了密斯特拉的部分神力後,獨木成林毫無阻礙的成爲了半神,擊敗了惡魔七大君後,九色彩虹對於惡魔的掌控也達到了巔峰。

楊秋的耐色卷軸,來頭更大,材料是寰宇巨蛇的黃金皮膚,撰寫人是貝提斯,連其研究者都能直接摧毀魔網,讓費倫大陸的第一代魔法女神密斯翠身死道消,遑論是純粹的耐色卷軸。

燕傷此刻還只是個沒轉職的遊蕩者,聽到楊秋保送他上傳奇的承諾後,他還是非常感動,要是他知道自己前世走錯路都能傳奇的話,指不定在心裡怎麼罵楊秋呢。

搞定了燕傷後,楊秋把天人一和寒煙的傳承也給安排妥當了,溪雲既然沒來,那奧法騎士這個傳承就交給天人一了。

這個職業,法師和聖武士都可以轉,是個很強的職業,既具備了法師的輸出,又具備的聖武士的生存,簡單來說,就是血藍轉換,以及擁有部分特別的法術。

而且奧法騎士不怕別人打他,就怕別人不打他,你越打他,他的血藍轉化就越快,從而製造的威脅就越大,在副本里邊,奧法騎把小怪拉在一起,然後捱打個半分鐘,釋放出奧法風暴,瞬間可以把受到的傷害三倍奉還,達到清場的效果。

楊秋給寒煙的呢,是無雙射手,屬於神射中的神射,射得越遠,造成的傷害就越高,而且對於傷害的加成也從敏捷變成了力量,這讓無雙射手更多的是站樁輸出。

儘管在職業賽場上這樣會吃虧一些,但無雙射手的強大之處完全彌補其帶來的弱點,認真算起來,在射手的全部傳承裡也可以排前五。

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