022 雷諾軍團的改造介紹
在最終進攻查爾、拯救凱姐之前,雷諾帶着Hyperion轉戰各個星球;而“泰凱斯”則在雷諾的首席工程師羅瑞-斯旺、首席科學家艾格-斯臺特曼、美女博士艾瑞爾-漢森、幽魂頭子託什以及其他船員的幫助下,給Hyperion進行了一輪徹底的改造。在小型心靈信標的影響下,船員逐漸接受了“泰凱斯”具備一些特殊能力這一“事實”,沒人對EVA帶來的改變感到不對勁,Hyperion的船員都把TA叫做“大科學家泰凱斯-芬利”。
首先是把一座完整的通用補給點工廠放進Hyperion。這是最先完成的一步,也是僅僅由“泰凱斯”一人完成的一步。一輛前哨指揮車從“泰凱斯”身邊出現後,部署在Hyperion的一個船艙裡,展開成前哨指揮所,成爲一個高效的傳輸節點。當通用補給點工廠(被斯臺特曼和斯旺以及Hyperion的其他船員稱作芬利級多功能製造設備)在前哨指揮所的引導下設置完成後,Hyperion的運行效率有了極大的提高,不僅動力、火力得到提升,而且自持力達到了戰艦原船員難以想象的高度。通用補給點工廠的設置是往後所有升級的重要組成部分。
接着是Hyperion的防禦。在收集到大量蟲族和星靈的實驗材料後,Hyperion的裝甲是這樣的:最外層是100層納米生化合金鋼,在大科學家“泰凱斯”的幫助下,這種鋼材在未遭受攻擊的情況下會快速的恢復自己(如果遭受攻擊,也會在通用補給點的支持下緩慢恢復);儘管在通用補給點工廠上艦後需要消耗一些通用補給點,但這反而是優勢,至於斯臺特曼原來爲遊騎兵機械部隊提供的版本,已經在越來越普及的通用補給點工廠的擠壓下丟入數據庫最深處了(芬利級合金鋼);內層的100層是黃金裝甲,仿造自星靈的建築級護甲,雖然需要經過一定加工後的補給點(被EVA命名爲凱達林補給點)才能恢復,但堅固程度不是合金鋼可以比擬的(芬利級黃金鋼);至於護盾,星靈的等離子護盾在凱達林補給點的支持下可以在未遭受攻擊的狀態下迅速恢復,當等離子護盾吸收太多傷害而解體時,新的護盾系統會自動彈出一套新的護盾,在有限時間裡吸收更多的傷害(芬利級混合護盾系統)。在登陸查爾前夕,納米生化合金鋼已經隨着通用補給點工廠的普及而普及,整個遊騎兵都在使用這種材料建造他們單兵裝甲、陸地載具以及空天飛行器,包括他們太空中的家——星際戰艦。而需要消耗凱達林補給點才能完整運行的黃金鋼,被“泰凱斯”存在Hyperion數據庫的角落,畢竟凱達林補給點的生產成本遠高於通用補給點;比如用泰伯倫補給點製造出來的產品,在克普魯星區使用絕對要付出高昂的代價,除非GY願意在克普魯星區裡播撒泰伯倫。
然後,EVA在Hyperion上設置了一套更加強大的偵察系統,能夠同時引導新設置的20門200mm艦載突擊炮打擊敵人(空中和地面目標均可被鎖定);與一座位於戰艦底部的外接艙室相連的核工廠能夠在補給點充足的情況下不停地製造戰術核導彈,並在託什和他的幽魂以及……所有戰術單位的偵察支持下,對敵人發動戰術核打擊。這套核工廠被整合進遊騎兵的星際戰艦設計方案中,成爲往後遊騎兵重型星艦的一部分。
第四步,隨着通用補給點工廠的普及,不僅地面載具和空天飛行器,單兵裝甲也用上了通用補給點工廠的微型版,不僅使得作戰效率提高,裝備制式也在“泰凱斯”的影響下做出了大量改變。通用補給點工廠的普及帶動了納米生化合金鋼的普及,提高了裝甲本身,以及裝甲內的士兵在戰場上的存活率。
遊騎兵的裝備得到的改動幅度是巨大的,他們的每一位成員都接受了“大科學家泰凱斯”帶來的基因強化——身體內部的生化反應堆與一萬能量點的獲得提高了每位成員的戰鬥力和生存力;通過強化藥刷新得到的50年壽命、多功能飲料、快速恢復、超級修復艙、輕型戰術套裝……這些新玩具讓雷諾對於推翻老懞斯克充滿了信心。
接下來介紹每個單位的改動,從步兵開始:
輕型突擊兵動力裝甲:納米生化合金鋼和微型通用補給點工廠的使用是全面而徹底的,得益於此,每一位遊騎兵的陸戰隊員都得到了新的玩具,納米生化合金鋼製作的動力裝甲、戰術盾牌,以及專門設計的10mm重型步槍;他們不再需要興奮劑對戰鬥力進行臨時加強而傷害自己的身體。
醫療兵:護士MM的納米生化合金鋼動力裝甲、10mm半自動手槍、附着在防護力遠遜於陸戰隊員的盾牌上的修復光束矩陣(脫離攻擊時,快速恢復醫療兵的生命力,並且提升移動速度),讓護士MM在對步兵和載具(你沒看錯)修復失敗時可以最大限度的讓自己存活,她們不再是人畜無害的非武裝人員(說實話10mm半自動手槍只能威脅防護低下的老百姓),也不再僅僅是步兵的保護神。更重要的,是她們不再需要等待能量模塊的自我補充以維持修復工作,只要擡起醫療盾,對準戰友,就能在獨立的電力模塊(微型通用補給點工廠)的壽命期內無限治療與機械維修。
重型突擊兵動力裝甲:左臂噴火、右臂發射50mm對空對地的穿甲導彈,新款重型裝甲雖然在與他們的原型單挑上會在攻擊力上吃虧,但是人族什麼時候玩過單挑?什麼時候身後沒有護士MM?外加更堅固的納米生化合金鋼,可沒那麼容易吃虧。但是,這個型號在量產很短一段時間後就被叫停了,除了一些特殊的戰術部隊,沒人需要這種混合武器系統,在前線最常見還是改進後的兩套超高溫等離子噴射器(對地)或者兩套導彈發射器(對空對地)的版本,就是噴火兵或者導彈兵(作者不喜歡劫掠者那因種種原因不能對空的設定)。
高機動單兵動力裝甲:現在用的兩支20mm手炮不僅可以快速消滅敵方輕型步兵,還能有效抵禦輕型空軍;儘管威力巨大的手雷炸彈被取消,但可以直接飛上天空幾萬米的單兵動力裝甲……你值得擁有!
幽魂特種作戰套裝:“永久隱形”!範圍傷害技能!高爆發的狙擊技能!強大的納米生化合金鋼當然可以用來製作特種兵的裝甲,輕便、貼身;引導戰術核打擊不再是他們的專屬職責,但他們的20mm狙擊炮仍舊可以快速的消滅敵人的步兵——以及輕型載具。由此改進的廉價無隱身版輕步兵套裝也開始生產,不過正式全面列裝GY軍團得等到GY夫婦下次跨位面旅行結束;初始版輕步兵套裝全部配備進階裝甲適應模塊,沒穿輕步兵套裝,其他GY軍團改進過的裝甲都無法使用,包括更昂貴的特戰服。
接下來,地面載具。
四輪突擊車:武器是火焰噴射器和……可以對付空中單位的二聯裝20mm高速炮,雖然變形組件的升級被取消,但戰鬥力沒有減弱太多;額外增添的偵察設備讓他們不僅是針對敵人輕型單位的利器,還是可以在黑暗聖堂武士面前堅持一分鐘以上的“好漢”。最後定型時火焰噴射器被砍掉,成爲可選裝備,但獲得了一個通用平臺;儘管裝甲比GY軍團自有的輕型兩棲戰車薄,但移動速度要快很多。
高速佈雷車:二聯裝20mm高速炮、地雷製造機(蜘蛛雷)、強勁動力、造價低廉,雖然裝甲比四輪突擊車還薄弱,但敵人的輕型空軍並不好受,輕型陸軍就更不用說了。
四足無人戰鬥機器:自爆型:由兵營組裝,相當於一枚微型核聚變導彈,可鑽地,可利用火箭發動機迅速接近遠距離敵人,可對空對地;輕型突擊兵:由兵營組裝,在極端惡劣的環境下取代陸戰隊員,裝備一杆和陸戰隊員一樣的10mm重型步槍和比自爆型更厚的裝甲;獵豹:由重工廠組裝,以地球上一種矯健的貓科動物爲原型重新設計,背部裝上了一門二聯裝20mm高速炮;軀體兩側各安置一臺對輕型單位特別有效的震波發生器,只能在獵豹用前爪攻擊近處敵人時激活以配合前爪對近處敵人進行殲滅。
雙足突擊機甲:射速驚的人4門50mm高速炮、4具200mm發射器,雷諾還層親自駕駛其中一架在查爾上馳騁!
攻城坦克:二聯裝100mm輕型突擊炮、單裝200mm重型突擊炮。攻城坦克的駕駛員不再需要其他力量保護他們的頭頂!沒有多少大氣層內的戰機可以在200mm重型突擊炮的精準打擊和100mm輕型突擊炮掃出的彈幕下倖存!這些戰鬥全重100噸的重型戰車以碾壓一切的勢頭和最堅固的裝甲衝在地面戰線最前端,平坦地形上大規模集羣的他們就是無敵的。登陸查爾後,查爾的高原被他們碾壓了一遍。
高機動懸浮戰車:充能光束、20mm高速炮,更強勁的動力系統讓她們可以攀山越嶺;“我們還可以追殺他們的運輸機!”和四輪突擊車一樣,最後定型時充能光束被改成可選裝備(標準武器爲二聯裝20mm高速炮),卻成爲了一款機動性極其優越的通用平臺。
雙足重型攻城機甲:改動最小的雷神機甲並不是遊騎兵最受歡迎的地面載具,畢竟超遠程炮擊的任務徹底交給攻城坦克了。兩門200mm重型突擊炮,四具200mm發射器;儘管裝甲厚重,但他們在戰場上目標太大,只有最特殊的情況(需要比攻城坦克更硬的“肉盾”)纔會讓前線兵工廠把他們造出來。
接下來是空天部隊的玩具。
變形戰機:武器和雙足突擊機甲一樣,造價遠超突擊機甲,護甲沒有突擊機甲那麼厚。但是,他們的機動性給遊騎兵帶來的戰術依舊多樣化。
隱形戰機:EVA大改,三根分翼被取消,改成常規的雙翼;“永久隱形”,武器和變形戰機與突擊機甲一樣,裝甲比變形戰機更厚。
隱形攻擊機:“永久隱形”;動力系統改變,可以更方便地穿越大氣層進行空天作戰;機鼻一門二聯裝20mm高速炮,對空對地;機艙增大,不僅可以容納更多空對地火箭彈、融合反應堆和微型通用補給點工廠,還能爲步兵提供戰術運輸。兩具50mm十聯裝火箭發射器,是敵人輕步兵的噩夢。當然,通用平臺的命,可以各種改裝。
醫療運輸船:兩具多功能修復光束、單管20mm高速炮,和護士MM一樣,敵人不敢再隨便追着她們打了。依舊通用平臺。
支援型空天飛行器:比醫療兵和醫療運輸機更快修復生物、修復機械,完整的探測系統,再來一門單管20mm高速炮,她的通用補給點工廠還能製造各種無人機器(你沒看錯,鐵鴉和科學球的混合,輻射槍換高速炮)。
重型運輸機:這些大力神發展出了各種型號:超重護甲、較低載量;護甲爲零、瘋狂運輸;一般護甲,一般載量,薄弱火力,基礎維修;一般護甲、超強維修,較低載量……不同的型號意味着不同的任務需求。通用平臺~
輕型星艦:五十門50mm高速炮、一門500mm艦載突擊炮,負責掩護更大號的戰艦,並且進入行星大氣層對敵人發動突擊。這玩意的優點是便宜,並且有一身與自己火力不符合的厚重裝甲,可以下水當潛艇或者水面艦艇,Hyperion升級後的大和炮想對她們最薄的裝甲帶造成毀滅性打擊至少得發射3次(通用平臺~)。
重型星艦:10門500mm艦載突擊炮,內部的通用補給點工廠可以生產上述除雙足重型攻城機甲、輕型星艦和重型運輸機外所有戰術單位;必要時可以替代前哨指揮所;一座戰術核導彈工廠;Hyperion得射5次才能打穿裝甲最薄弱的區域(通用平臺~)。
第五,登陸查爾前夕,遊騎兵的兵工廠已經完整轉換爲通用補給點生產模式,戰場獲取的水晶和高能瓦斯全部轉化爲通用補給點,再由通用補給點輸入工廠以進行生產。連帶着對建築也做出了大量改進:
太空工程載具:現在是四足機甲的形式,更堅固的護甲保護了駕駛員安心工作;背部中心的一門20mm高速炮成爲輕甲單位的威脅;左側的機械臂負責從腹部微型工廠的倉庫裡將一個個建築包裹拿出來放置在預期建設地點,右臂則釋放維修光束,通過超時空連接指揮所的通用補給點以進行建築的後續建造。多個工程載具對同一目標施放光束可以加速建設;放置建築包裹後,後續建設可以交由其他裝備有維修光束的單位(醫療兵、醫療運輸船、支援型空天飛行器)進行。SCV現在採集資源的方式也有了改進:專門的資源採集建築和超空間傳送讓已採集到的資源絕對安全。
自動維修無人機:直接利用修復光束,將自己棲身的建築以及建築附近的友軍修到最佳狀態(和其他維修單位一樣,沒有補給點就修不了,不在建築包裹裡所以不能進行建造過程,如果可以的話不就是星靈了嗎?)。
防禦炮塔:和突擊機甲與變形戰機的武器一樣,四門50mm高速炮和四具200mm發射器讓這款昂貴的炮塔有了面對所有打擊的能力;更厚重的護甲和探測距離更遠的反隱設備讓這些炮塔能在任何戰場上保衛遊騎兵的前進基地。
碉堡:改動幅度最小的裝備之一,除了加固護甲、進一步擴大載員空間、降低生產成本、裝上一門二聯裝20mm高速炮外,難道還要它們裝上額外的探測設備去對付隱形的敵人嗎?
指揮所:現在,前哨指揮所的建造變得更加簡單,SCV只需要造出一座基礎建築,接下來需要的是超級雷達與衛星中繼站的指揮中心,還是裝備着二聯裝500mm要塞炮(超遠程對空對地)的堅固要塞,只需要前線指揮官的手指輕輕一點。這種指揮所的擴展方式是隻屬於這個位面的。
戰術單位的生產建築改造後,實驗室和反應堆不僅合併了,還整合進生產建築本身,意味着遊騎兵不需要在戰場上爲生產建築放置額外的模塊,只需要在前線建造一座特殊的後勤建築就能生產所有昂貴的高級單位(我能說這來自紅色警戒2的作戰實驗室嗎?)。改造後只留下用以訓練各式步兵並製造他們的裝備的兵營,以及重型兵工廠——這些重工廠不僅生產地面載具,還能製造空天飛行器。專門用以干擾蟲羣作戰以及其他後勤類的建築到沒有太大的修改。
接下來,就是輕鬆地把凱姐的蟲子幹掉,然後把凱姐帶走。等到瓦萊裡安確認脫離老懞斯克後,遊騎兵的新玩具也對王子殿下開放了權限。
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