第七十四章 技能要素(二更!)

“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(1%↑)。”

“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(3%↑)。”

“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你從中獲得了某些野性的啓示——你的野性經驗↑5%。”

…………

…………

“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的體質獲得了永久性的增長(1↑)。”

混雜着生命力量的體液,不斷被虛空中無形的觸鬚所吞噬着。

而原本顯得飽滿的肉塊,在源源不斷的吞噬下逐漸變得萎靡、乾枯。

猶如瞬間經歷了千年的風化一般,失去了生命組織原本的柔軟和溫潤。

而隨着易春的不斷吞噬,他的野性經驗很快便滿足了提升的要求。

“檢測到人物野性經驗達到閾值,正在提升人物野性等級……”

“人物野性形態-嗜血獸等級提升lv6(1↑)”

“基於人物嗜血獸相關種族上限,你的力量、體質獲得了1點成長。”

“你當前的野性形態-嗜血獸屬性爲:

力量:9(人類形態屬性反饋+1)——1↑

敏捷:20

體質:10(人類形態屬性反饋+1)——2↑

感知:12

魅力:15

智力:10

生命狀態:135%(34%↑)

“基於人物野性形態-嗜血獸等級提升,你能夠在以下相關技能中選擇一種作爲你的等級提升獎勵:

1、衝鋒(白色/魯莽要素):

類型:野性技能/職業技能

限定:血肉生命

描述:在一個迅捷動作後,人物獲得鉅額的衝鋒速度。

該速度僅作用於單向,並在攻擊命中或者遭受巨大阻塞時中斷。

請注意,當人物使用衝鋒之後會陷入到短暫(持續時間基於人物體質)的乏力狀態。

在乏力狀態,人物無法再次使用衝鋒,並獲得一定的移動速度減少。

ps:爲了戰士的榮譽,衝釒……——無名戰士

2、背刺(綠色/盜賊要素):

類型:野性技能/職業技能

限定:爪類要素

描述:

當人物處於敵方無法觀測的狀態時,可以嘗試對敵方發起一記兇猛而致命的攻擊。

該技能獲得額外的10%暴擊率,但無法作用於免疫重擊的相關生命。

3、死亡掩蓋(藍色/死亡要素):

類型:野性技能/種族技能/限定職業技能

限定:死亡要素

描述:

在一個迅捷施法動作後,人物將進入到某種冰冷的、近似靈體的形態。

在該形態下,人物將失去一切生命的外在痕跡,並且不會被相關的追蹤法術追蹤。

請注意:在該狀態下,人物將視爲亡靈生物,可被相關要素的法術進行追蹤。

易春看着眼前刷新的文字信息,他現在只覺得自己渾身上下充滿了澎湃的力量。

當然,底下被肉墊踩得吱吱作響的枯枝,在一定程度上見證了易春的變化。

當總的生命形態沒有發生質的變化時,每一點源自肉體的強化都會在相關的外表上有所體現。

尤其是對於貓這種,小型的生物而言。

儘管嗜血獸的血脈,只是在外表上與橘貓相近。

但毋庸置疑的,隨着易春體質和力量的增長,他的體型不由變得有些圓潤了。

當然,這種圓潤並不顯得誇張。

只是在那蓬鬆的橘色毛髮下,其肉質逐漸變得敦實了……

儘管看起來,目前易春的體質只有10點。

但參考作爲中型生物的人類,其標準體質也只有10點的話。

作爲小型生物,這已經是不低的數值了。

體型對於生物的屬性,是具有非常可觀的影響。

就像同樣是人類,100公斤和200公斤的存在是完全2個概念。

從現實的角度來說,拳擊賽上限定重量級是一個不錯的參考。

而這種影響是深遠的,它不僅僅只是外表的變化和屬性的差異。

以不怎麼精準的比喻來參考,200公斤的人相當於100公斤的人負重100公斤進行日常性活動。

當然,實際的情況顯然並不能那麼粗糙地去進行計劃……

…………

…………

易春看了看此時,自己已經再次達到lv6-57%的野性經驗。

他尋思着,該如何開發相關的業務。

他現在論單對單的戰鬥力,對當前的玩家應該是碾壓的。

當然,前提是對方不動用自己在聯邦中的相關能量。

畢竟,他還沒有到達能夠無視高能槍械和炮火的程度。

而綜合玩家們各方面的能力,他們攻堅作戰的力量是要比他單打獨鬥的狀況要強的。

易春並不排斥團隊合作,但有時候那其實挺麻煩的。

所以說,做個貓車黨似乎也不錯?

易春看着眼前猶如石質般冰冷的蜥蜴肉乾,他靜靜思索着。

當然,在此之前,易春覺得還是現將等級提升獎勵的技能確定下來比較好。

相比於之前的技能獎勵,這一次的技能獎勵似乎開始有了一些要素化的苗頭。

很顯然,搭配相關要素的技能是一個趨勢。

易春先躍過了衝鋒,作爲一隻以敏捷出衆的貓科存在。

這種魯莽的技藝,與他的生命類型和戰鬥風格不怎麼契合。

而且,他並沒有將自己的嗜血獸形態向戰士發展。

雖然噬元-液體,能夠讓他獲得一定的屬性成長。

但這種成長,應該是無法超過種族界限的。

而且作爲限定小型形態的貓科生物,扮演正面的衝鋒角色會顯得有些尷尬。

現實不是遊戲,侏儒戰士和牛頭人戰士在常態的情況下是兩種概念……

而在背刺和死亡掩蓋之間,易春有些遲疑。

從效果上來說,死亡掩蓋的效果是強力一些的。

而且其品質,是更爲稀有的藍色。

只是,易春看着自己當前的相關要素。

他在死亡/靈魂相關要素方面,已經到達了五點的數值。

這個數字,幾乎超過了他在其他相關要素的總和。

易春覺得,這些要素在很大程度上影響了他獲取技能的情況。

死亡和靈魂要素,自然是強力的。

但對於易春來說,他已經對於自己貓科形態的培養有了頗爲清晰的認知。

在這種情況下,選擇踏足另外一條陌生的道路是需要慎重的。

盜賊要素,雖然說不上非常強力。

但在前期配合貓科的天賦屬性,它算是足夠穩妥的選擇。

一念至此,易春心下便有了決意……

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