第12章 戰鬥的結束

戰鬥開始了,帕斯特看到魂裝商人在結界消失的一剎那就衝向了對面的法師盜賊。戰士的攻擊距離非常有限,即使到了10級學習了心法之後,戰士能夠使用鬥氣離體攻擊,最遠也不會超過20米的距離,因此如果不能迅速拉近距離,戰鬥將會非常被動。

而對面的法師盜賊似乎已經多次經歷過類似的戰鬥,帕斯特看到他先是不慌不忙的給自己加了一個似乎是加速的魔法,然後立刻開始準備風刃魔法。

風系魔法的準備速度在所有的魔法當中算是極爲迅速的,不到1秒鐘,風刃成型,一個比帕斯特在試煉任務中看到的狐狸準備的風刃要大得多的風刃,急速向着魂裝商人颳去。魂裝商人在前衝的過程中,迅速的將左手的盾牌擋在身前,雖然風刃的速度很快,仍然落在了盾牌之上,帕斯特只聽一聲清脆的叮噹聲後,魂裝商人稍一減速,仍然向着法師盜賊繼續衝擊。

盾牌是主修武器的戰士才能選擇的一種特有輔修流派,只有修有盾牌掌握的戰士才能裝備盾牌魂裝。盾牌的防禦力要遠高於同等級魂裝的武器攻擊力,但是盾牌的防禦力不同於其他部位的魂裝。其他部位的魂裝防禦是形成的防禦罩,任何情況都能發揮作用,而盾牌的防禦力,則必須用盾牌擋下對方的攻擊才能夠發揮作用。而帕斯特發現了一個關鍵,那就是自己的技能都是直接用念力在需要作用的目標處直接產生效果,不像魔法還有一個空中飛行的過程。雖然風刃的速度比較快,不容易躲避,最多像魂裝商人一樣用盾牌擋住,但是其他的魔法並不都是像風刃一樣的速度呀,尤其是魔法攻擊距離較遠,在80米的距離上,一些速度不是很快的魔法,自己應該有機會躲開的,帕斯特暗暗的想到。

法師盜賊在見到風刃被魂裝商人擋下後,毫不慌張,似乎早以預料到這個結果,轉身快速的向後跑去,看起來要比魂裝商人快很多。2秒過後,法師盜賊轉過身來,一個風刃再次凝聚成型。

帕斯特不由得暗暗吃驚於風系魔法的冷卻速度。就在此時,帕斯特只覺眼前一花,自己的視野已經變成了平視的角度,這才發現,自己已經正式加入了這個空間戰場。

對面的法師盜賊似乎得到了夢想之神的提示,知道對面又加入了一個隊員,站在原地四處張望着,很快就看到了剛剛出現在本方半場的帕斯特。帕斯特迅速回過神來,查看了一下自己出現的位置,不由得暗暗叫苦,本來是打算出現在靠後一點的地方,能夠出現在對面的法師盜賊的攻擊範圍之外,而現在估計了一下自己和對面的法師盜賊的距離,感覺有60米的樣子,看來出現的比較靠前,對面的法師盜賊剛剛使用過風刃術,應該有2秒的冷卻時間,但是不知道他還有沒有其他的攻擊魔法,現在後撤估計也來不及了,帕斯特看了一眼魂裝商人的位置,牙一咬,向着魂裝商人後方跑去,準備躲在魂裝商人的後面,只能希望對面的法師盜賊沒有什麼區域性的攻擊魔法了。

2秒時間很快過去,帕斯特看了看當前的位置,自己和魂裝商人以及法師盜賊處在了一條直線上,自己和魂裝商人間有不到20米的距離,而魂裝商人同法師盜賊之間的距離,則拉近到了30米多一點的地方。戰場時間過去了6秒,還有24秒,法師盜賊就可以利用自己的加速魔法拉開距離,逃離空間戰場了。

對面的法師盜賊明顯將主要攻擊目標鎖定在了衝在前面的魂裝商人身上,他也清楚帕斯特的等級不會超過5級,對自己的威脅不大。雖然由於後方已經是戰場邊界,無法再後退,但是法師盜賊仍然沿着邊界不停的移動,儘量拉開距離,同時不斷地用風刃向魂裝商人發動攻擊。

魂裝商人儘量將來襲的風刃用盾牌擋住,但是由於距離在縮短,留給他的反應時間也不斷減小,還是有1個風刃沒有擋住,明顯損失了不少的靈魂活力。帕斯特則更加小心奕奕的保證自己和魂裝商人還有法師盜賊處在一條直線上,不暴露在法師盜賊的攻擊火力之下。

眼看着3人的距離都在不斷的縮短,魂裝商人在硬頂了一個風刃後,右手用刀高舉過頭,一聲大喝:“空穴來風”,一道螺旋狀的鬥氣順着刀劈下的方向,向着10米開外的法師盜賊捲了過去。

法師盜賊似乎早知魂裝商人會出此招,在魂裝商人下劈之前,一個繞着身體高速旋轉的風盾形成,將隨後來襲的鬥氣折射開去。不過似乎這個技能不能持久或者是被這道鬥氣劈掉了不少耐久度,很快就消散掉了,不過這也成功幫助法師盜賊躲過了一次攻擊。

眼看着魂裝商人就要靠近自己,法師盜賊再次進入施法狀態,一股小型的龍捲風在迅速的形成。帕斯特眼中閃過一絲光芒,知道這就是這個法師盜賊多次能在魂裝商人這裡逃跑的關鍵技能——龍捲亂舞。這個技能沒有攻擊力,但是會形成一個高速旋轉的龍捲風,將一定區域內的所有對象移動力降低到10%,持續5秒。每次魂裝商人靠近法師盜賊後,就會被這個技能捲入,而法師盜賊就趁機跑到相反方向,以場地的直徑來算,足夠消耗掉剩下的不到20秒時間。魂裝商人則需要有人在這5秒內,拖住這名法師盜賊,直到自己脫困。上次來幫忙的戰士就是在這裡阻擋法師盜賊,結果差點反被擊殺,幸好最後時刻魂裝商人成功脫困,及時用盾牌救下幫忙的戰士一命。但也被法師盜賊抓住機會,成功跑掉。

帕斯特迅速從魂裝商人背後橫移兩步,讓自己和法師盜賊能夠直接面對面。就在法師盜賊的龍捲亂舞將要成型時,一個錯神亂智出手了。

帕斯特還是第一次將技能用在比自己等級高如此多的對手上,並且還是智慧生命對象上。同等級的智慧生命各屬性都要高過怪物,帕斯特只感覺自己進入法師盜賊體內的念力受到了很大的阻礙,雖然自己的念力壓過了對方,但是剩餘的念力面對對方體內對自己來說極爲龐大的魔力,想要攪動起來顯得有點力不從心。但是帕斯特還是堅持着,儘自己的最大能力來攪亂對方的魔力。

帕斯特最終還是成功的施展出了技能,就快要成型的龍捲亂舞消散在空中。雖然法師盜賊的禁魔狀態只持續了不到2秒,但是龍捲亂舞的高冷卻時間,保證了魂裝商人將可以從容的纏上法師盜賊,將他拖入近戰中。

法師盜賊顯得極爲惱怒,沒想到一直沒有重視的一個不到5級的靈魂體,竟然破去了自己最爲得意的法術,法師盜賊眼看魂裝商人已經逼近,右手一翻,一把匕首出現在手中,同魂裝商人展開了近戰。

在匕首這等短武器的攻擊下,盾牌顯得毫無用處,匕首快速的攻擊速度使得盾牌完全跟不上節奏。法師盜賊在糾纏過程中,突然用匕首使出了一式技能,魂裝商人驚訝的大叫一聲“封經閉脈?”,隨後就被定在原地,無法移動了。

法師盜賊迅速給自己補了一個加速術,然後繞過魂裝商人向另一側跑去。由於力量與鬥氣不足,封經閉脈只能將對象定在原地2秒。法師盜賊也顧不得擊殺礙事的帕斯特,唯恐被魂裝商人再次拖住,那時就再沒辦法脫身了。

殊不知,就是這個決定最終改變了戰局。如果法師盜賊真的擊殺了帕斯特,即使被魂裝商人再次纏住,憑藉高出的1級,以及開始階段用風刃磨掉的魂裝商人的不少靈魂活力,雖然仍然輸的概率較大,也有一線獲勝機會。但是他直接選擇了逃跑,給了帕斯特施展另一個技能的機會。

“虛空禁錮”,法師盜賊只聽到一個淡淡的聲音,然後就發現自己周圍的能量變得粘稠,雖然用念力進行了抵抗,最終還是沒有成功,一個罩子將法師盜賊鎖定在原地,無法移動,無法攻擊。

虛空禁錮只禁錮了法師盜賊3秒的時間,但是這點時間足夠魂裝商人再次追上法師盜賊,將其拖入戰鬥中。而帕斯特眼看自己的兩個限制技能都進入冷卻狀態,返身遠遠跑出了50米距離,向着法師盜賊使用自己的陰陽衝擊。

戰鬥進行到這裡,法師盜賊已無力迴天,在魂裝商人的牽制下,完全無法顧及到遠處的帕斯特。而帕斯特的陰陽衝擊,則給了法師盜賊不小的傷害。終於,隨着帕斯特的一記陰陽衝擊,法師盜賊倒在地上。

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