433 奇蹟元年(一)

神鵰情緣,這款遊戲不同於別的遊戲。

除了主角之外的遊戲角色額,玩家不再是感覺只是多了幾個打手。

一旦他們加入了而玩家所在的的隊伍,這時他們所有的物品、屬性值及身上懷有的武功包括裡面的招式皆歸玩者所有。

劇情推進的過程中,玩家甚至還會發現,一些小型的動畫也呈現了出來。

像是在遊戲的NPC方面設定就多了很多以前所不存在的生機和活力。

像是孩童在空地上,進行跳房子玩耍,牛吃草,老農耕地,小道士練劍等動作,除此之外,還有不少例子。

不僅如此,在劇情的推進中,特殊的場景裡面,也許還能看到npc進行跪地磕頭的師門行爲,還有男女交流時的臉紅心跳,犯困時的打哈欠等可愛的小動畫,一應俱全!

遊戲中有銀索金鈴等數十種武器,哪怕是防具,也有五十多種男女不同的防具,上百種備用物品及絕情丹、闢蠱丸、定風珠等特殊物品。

其豐富程度,是目前所有遊戲都不具備的。

論起rpg遊戲,李方誠還真沒擔憂過。

神鵰情緣在很大的程度上都尊重原著,基本都還原了劇情。

而在這個基礎上,甚至還做了一些創新,這也是根據DOS版本的神鵰來製作的。

雖然這個版本的遊戲在後來絕版了,但是在當時,可玩度也是相當高的。

原有的劇情基本都還原得七七八八。

但是爲了增添一些新意,也把一些有意思的情節都放進去。

比如在桃花島的時候,要求主角找蟋蟀,玩家操控的主角出桃花島大廳,一過欄杆即向着右邊的方向轉,也就是在畫面中的左下方走到底部的位置,然後在玩家的右手邊方向,在一棵樹下的石頭,如果玩家把操控的指標移動到這個位置,那麼這個位置就會變成一個問號。

主要選擇了這個問號,就會出現與蛇戰鬥的畫面,只要玩家打敗了蛇,就能獲得蟋蟀。

還有重陽宮打死陸清篤的劇情,在重陽宮與陸清篤打鬥,打死陸清篤之後,就要一直逃跑,特別是看到三名道士來的時候,更是要躲着一邊,千萬不可與他們對話,否則會沒完沒了。

而當玩家在聯繫天羅地網這門武功的時候,必須把身上所有的防具和武器都給卸掉,也就是說,必須空手練習才行,使用天羅地網一直練到小龍女說可以時,纔算學會了。

這個設置完全就是需要時間和精力去研究才能實現的事情,不過,既然是作爲支線,也就是說,不影響玩家的整理劇情推進,因爲哪怕沒有學會,也問題不大,但是既然有這樣的設置,也是給了玩家一個機會。

不僅僅是一個滿足和加強玩家的設定,更是是給奇蹟娛樂這本週刊保留了發揮的空間,完全是一舉多得的事情。

而九陰真經的獲得也是有相關劇情的,玩家從石棺中掉入重陽秘室後,就會看到九陰真經的石壁,石壁上記載了離開古墓的方法。

玩家如果不留意,沒有記住這裡面的內容,那也必然在這裡消耗大量的時間,而只要記住了其中的要點,那麼玩家往左方的石階上走去,就能離開石棺,然後看到李莫愁,在跟李莫愁對話後,也會帶着帶李莫愁一起去石壁。

而這裡也有一定的障礙設置在裡面。

玩家要把遊戲裡面的遊標移動到石壁上面,至於在哪個位置,就需要玩家耐心去琢磨,只有找到了石壁上面的關鍵點,遊標變成了手型之後,再用手柄的按鍵按多兩下,這才能擊破石壁,真正的離開古墓。

當然,古墓作爲神鵰的核心地帶之一,這裡面也沒有那麼簡單的設置。

古墓還有水道,這個水道,其實也是迷宮之一,如果沒有善於利用裡面的資源,也是極難通過的,而要拿到裡面的資源,也就是在有階梯的地方去補氣。這可不是一件簡單的事情。

除非摸索久了,才能找到這裡面的走路秘籍……什麼左右左右左右……

這些如果沒有任何東西來告訴玩家,那還有得是耗費時間的機會……

除此之外,還有一些更多的設置也都是給這款遊戲增加樂趣和玩法的設定。

比如說當玩家找到陸無雙之後,要去龍居寨的話,看到龍居寨的路牌後儘量向右下方走……

然後在跟公孫止戰鬥的時候,如果第一次沒有假裝失敗,就想以此打敗的話,那基本在這個位置也準備卡死……

除非玩家第一次裝敗或者就是失敗,然後再挑戰以此,這樣第二次才能打贏,尤其是,使用雙劍合壁這武功招式,這才更容易打贏……

總之,玩法的豐富,劇情的新穎,都是這些國外的人也都知曉的。

這一年下來,奇蹟娛樂的連載,可不是做做樣子的。

爲了思考怎麼把原著的感覺給很好的傳達到國外,從描述的方式,描述的語言,都儘量的做了箇中西結合,特別是加上漫畫版的推出,那書上的一招一式轉化爲生動而有感染力的漫畫之後,哪怕原本不明白的,也能通過畫面的感覺表達出來。

這,纔是李方誠所想要的!

人的大腦接受信息,圖形遠遠都比文字來得快,而且生動有畫面感之後,更是容易讓人鞏固這樣的認知。

神鵰情緣可不比上一次推出的《龍刀與天劍》,龍刀與天劍,更多的是門派之間的戰爭,講究的是策略的玩法。

那一款遊戲,是顛覆性的,雖然有不少玩家後來也喜歡上了srpg這樣的玩法,但是總歸還是飽受了考驗之後才被接受,尤其是在西方。

不過現在大家已經接受了srpg,並且還很喜歡的情況下,再把這款更偏向兒女情長,快意江湖的《神鵰情緣》推出,那自然也給玩家們帶另類的感受!

這畢竟是現在的遊戲大熱門啊!

英雄主義的盛行,這種調性的遊戲,其實才是現在市場上,玩家們更爲喜歡的遊戲!

畢竟不需要花費太多的腦子,這不久是低齡化玩家最習以爲常的事情嗎?

434 奇蹟元年(二)032 確定生產線505 艱難的決策170 預告到來181 口碑的逆襲499 標題黨再現048 難以置信474 對擂而戰556 第三紀元(二)478 船水的採訪142 三件事情282 南夢宮出山531 真正的格鬥317 電子競技355 梟雄的暴怒297 雷雨天氣226 歷史的車輪063 穆夢琪電話164 最後的底線275 巨頭的震怒196 備戰時刻252 最好的互補083 任天堂來人491 等待對手420 聖誕博弈(六)405 營銷的方式519 我們不玩了445 奇蹟元年(十三)045 第三款遊戲552 槍戰遊戲455 仙劍上映298 定檔期之前343 華夏,拳皇069 聖誕魂歌(三)333 籌謀已久073 聖誕魂歌(七)131 提前的評價278 上村和橫井081 悠思和春雨503 傳奇哈德森309 找上門來106 十年輝煌440 奇蹟元年(八)227 日國的記錄232 又一位老者179 各方反響420 聖誕博弈(六)304 精彩的角色083 任天堂來人423 奇蹟嘉年華(一)305 震驚的衆人111 乙方的無奈370 初見男子468 粉絲的期待085 唐澤的決定089 奇蹟發行447 奇蹟元年(十五)197 燃燒,聖誕!(一)347 懷疑自我117 終於見到009 再次相會412 三方博弈552 槍戰遊戲136 劇情設定164 最後的底線287 馬里奧體驗072 聖誕魂歌(六)067 聖誕魂歌(一)289 抗衡之策037 版權到手284 任天堂發佈268 掌機的輝煌280 南夢宮危機403 軟件入住317 電子競技177 無言的壓抑365 前往歐洲537 絕望的分數302 上映的電影030 改變的勇氣229 面對記者057 達成共識181 口碑的逆襲457 羅剎鬼婆406 飢餓營銷003 前往舊金山197 燃燒,聖誕!(一)054 特殊審覈106 十年輝煌379 問題的答案296 動畫電影240 緊急備戰397 顧慮和猶豫077 家庭成員2068 聖誕魂歌(二)476 街頭爭霸319 大戰正酣349 瘋狂的戰鬥007 兩份資料371 手速和鍵盤
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