第四百六十四章 封神之戰(十三)

墨海傻了,這是決鬥場,沒有其他隊伍、更沒有NPC,那當然是傳承的弓手了。心念一閃間,墨海全想通了,傳承的每一個動作都是有其含義的,選擇叢林做主戰場、元素法師單人的阻擋拖時間、寧可打劣勢也肯突然轉成直面對攻,這些都是爲了給那些弓手爭取時間,讓其攀爬到樹上,打出這波奇襲。

高寒的這一手不是沒用過,當初他還爲了這個戰術,投入過一部分財力在自己的駐地專門去建設過樹木間的高層平臺。這裡雖然沒有那些平臺,弓手們移動起來沒那麼靈活,但奇襲嘛,要的就是一波攻擊把敵人的陣勢打亂、把敵人的心態打亂,以達到自己的目的,發動奇襲的隊伍往往不是主要攻擊力的。

這種爬樹頂打襲擊的攻勢不是沒有破解的辦法,可現在自己的人馬正在被上下夾擊,瞬間就已被打亂陣腳,墨海心下大爲焦急,他也想不到什麼有效的對策了,只能暫時採取避讓的方法,“退,暫時撤出這裡。”

雷霆的弓手也是能回擊的,畢竟對方在高高的枝椏上,移動很不靈活,就是活靶子,可自己一方又有地形高低差的劣勢和陽光對視線的干擾,雙方也就是半斤八兩,但雷霆吃虧就吃在被對方打了先手,想反擊都組織不起隊形來,墨海也只能讓他們先行退讓。

出了叢林再說。現在雷霆的衆人都是抱着這個想法的,對方弓手移動不靈活,絕對追不上自己,待會只要重新組織好隊形,就完全沒必要懼他們了。

可當雷霆跑在最前面的幾名盟衆剛剛踏出林地的邊緣時,一道火牆憑空燃起,並迅速向兩邊蔓延開去,而那幾名收不住勢頭衝入火中的人立馬被大火包圍。攻擊還不止如此,因爲被火牆困住的人只要血量能抗住,是還有機會脫出的,但設下埋伏的敵人明顯不想給他們這個機會,幾道落雷砸下,尚未脫出火牆的幾人隨即發出幾聲慘叫,撲倒火中,沒了聲息。

墨海終於知道傳承爲什麼會如此的打了,叢林中,自己一方的弓手和法師只是安排其找空當做一下助攻而已,而傳承卻依地形地勢去安排佈陣,將每一支人馬的力量都發揮到了極致。戰騎拖時間,弓手爬樹狙擊,法師繞背截殺,每一步都精確無比。

看着在一隊騎士的守護下往林中推進的法師團隊,墨海嘆了一口氣,對身邊的衆人說道,“退出吧。”

沒人對自己隊長這個決定有所異議,雖然自己一方損失的戰力並不多,可這種一行一動都被對方算計進去的戰鬥,實在是讓自己一點心氣也提不起來了,而且人家傳承現在已經成功的完成了包圍,自己這些人就算逃出去,恐怕也要交出一半的人頭,打與不打,都沒意義了。

當遊戲方提示傳承勝出,並開始介紹下面上場的兩家團隊時,墨海帶着幾個雷霆的主力在休息區找到了高寒等人。

“領教了,傳承的實力今日親見,名不虛傳。”墨海微笑着說到。雷霆也曾和傳承一起對付過戰神聯盟,不過頂多是交換一下攻守的消息,雙方更未單對單的戰鬥過,而面對面的交談,對墨海和高寒來說,更是初次。

墨海客氣,高寒當然會更客氣,他忙點頭回禮道,“一時僥倖,承讓。”

墨海來當然不是想客氣幾句的,他也不是囉嗦的人,直接就把自己的問題提了出來,“那個…… 高寒,如果可以的話,能不能請問一下,你爲什麼就知道我肯定會追進去?爲什麼就如此決絕的選擇了叢林戰?如果我不追進去的話,那你這一系列的設計豈不是都白費了。”

高寒又笑了一笑,“戰鬥嘛,哪能想那麼遠,分析一下眼前就是了。嗯…… 說真的,我確實沒想到過你們不追的話會是什麼結果,也可能我們會無奈的自己走出來,也可能那樣這場戰鬥的勝負就不是如此了。可是,我覺得,有些時候,在某些選擇上,總是需要些勇氣的,過分的分析和顧慮結果…… 呵呵,怎麼說呢,遊戲嘛,只要玩的開心就夠了。”

墨海幾人都愣住了,高寒說的這些,也曾是他們的寫照。一往無前的衝勁,雖然有點有勇無謀;搶到一件白板裝備都能歡呼好久,雖然是四、五個人才勉強幹掉人家一個…… 不知爲什麼,墨海忽然有點想哭的衝動,就算是入了遊戲競技的這個圈子,可是以往在遊戲中的那些快樂,現在究竟還剩下了些什麼呢。

墨海沒再說話,只是給高寒深深的鞠了一躬,便轉身快步離開了。高寒雖然不完全知道墨海幾人想到了什麼,但看他們臉上的神情,高寒多少也能猜到一點點。感觸嗎?高寒搖搖頭,他不想去知道,現在與猴子他們在一起,與自己的這些兄弟在一起,就是自己最開心的日子,高寒只會深深銘記這個時刻,只會珍惜現在的每分每秒,他不會過多的去想在此以外的那些。

在高寒和墨海在休息區說話的時候,另一邊的休息區有一場對話也正在進行。

“怎麼樣,如果加入我們的話,剛剛說的那些都只是基礎,其他的好處絕不會比你們打比賽來的少的。”義雲天滿臉笑意,不過那份笑看起來讓人有種高高在上俯視這的感覺,怎麼琢磨都那麼不舒服。

“劉生,爲了勝出,你就這麼…… 呵呵。”話沒說完,不過後面的詞也可想而知,這是在說義雲天有點不擇手段了。

站在義雲天對面的自然就是星動的隊長,那名魔系遊俠,雲升星動。不過以他的加點來說,不能確切的說是魔俠,因爲敏俠的幾個技能分支,他也有點選的。這就是純純正正的PK點了,追求技能的數量,以到達連招時的無間斷輸出,相對來放棄了一部分的攻擊力。

這些都是高寒和風絮天看星動的團戰,從而分析出來的。不過讓高寒一直有點不明白的是,這個雲升星動點數和技能都如此選擇了,他竟然沒有參加個人賽,這是讓風絮天都猜不出個頭緒來的一件事,最後也只能用雲升星動想一心帶着隊伍衝擊第一名來解釋了。

雲升星動雖然十分不齒義雲天的這種行爲,但他回答時卻並未多加譏諷,雲升考慮的很多,義雲天的身家和勢力不是自己一個小小的俱樂部隊長能惹得起的,現在兩人的對話,自己代表的可是整個星動,雲升並不打算給自己的一衆兄弟惹什麼麻煩。

不過義雲天對雲升星動這種模糊以對的話不是很爽,在他看來,下面馬上就是這兩隊的戰鬥了,雲升如果不給一個明確的態度,那戰鬥之後再商議這些事,就完全沒有意義了。

在這個點上兩人還是真想到一塊去了,不過各自的目的不同就是了。要是星動能戰勝兄弟會,那他們能獲得的榮譽和聲望,相比兄弟會給的那金錢上的好處,孰輕孰重,無論是誰都能一眼看出來的。而若是星動敗於兄弟會之手,那招攬星動與否,對於兄弟會來說,就可有可無了。

所以義雲天在這裡必須要雲升給明確的態度,否則這一場打過之後,就完全沒有意義了。

“雲升盟主,你也應該很清楚,這次競賽只是恰逢新年,遊戲方打打廣告罷了。這個遊戲距它的成熟期還早得很,遊戲的競技體制若完善起來也還是要不短的時間,我認爲你應該看的長遠一點,不要如此的目光短淺纔好啊。”義雲天都覺得自己有點太苦口婆心了。

當然,義雲天說的也的確是實情,《神泣》雖然已經順利的把自己的名字掛到了遊戲競技這面牆上,但要等到遊戲中的玩家們以PK競技爲目的去選擇技能和加點,去研究遊戲的話,那肯定要等到把遊戲劇情都走完,遊戲方也還要在這個過程中不斷調整和平衡各職業屬性、及其技能的長短之處,前後這一切所需的時間最起碼還要一年以上的。

而對於遊戲競技來說呢,他們會選擇對戰的遊戲當然要從兩點上來看,一是很經典的,二是最新最受歡迎的。如果一個遊戲暫時不完全符合這些條件,以此爲盈利的組織方和各個俱樂部也只能暫時放下它,將其養起來。說的再直接一下,這個時間段無論對職業圈中的誰來說,都是挺鬱悶的,特別是這些競技選手,在參加其他競賽的同時,還要分神來熟悉這個遊戲的內容、玩家技能等各種屬性。

分心去研究新遊戲,無法專心於PK競賽對這些競技向玩家來說當然會不爽,但放到現在的星動來說,一邊是富足的收入,一邊是身爲一個競技向職業玩家的驕傲和自尊,還有一份年輕人的心氣和自負,要如何選擇,的確是不太容易。

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