就在亂世巨星與【楚】家族的人達成共識後,他們一致決定擇日不如撞日就選今天下午進攻蒼墉城。其實這並不是拍腦袋的決定,今天是週日上線玩家的比例佔了90%以上。
遊戲本身就考慮到了上班族與學生黨的不便,許多重要的活動都是放到節假日進行,所以進攻蒼墉城的時間也要符合客觀要求。自主意識NPC可是永不下線的,如果和自主意識NPC大規模衝突的話當然要選上線玩家最多的時候。
雖說開戰時間定在下午,但下午的攻城基本算試探性的,真正的總攻則選在晚上,這個時段的玩家數量和下午相比只多不少,尤其在晚10點左右是掌門世界玩家上線的最高峰。
這就是以手機爲載體的全息網遊的優勢了,睡前躺在牀上玩會遊戲美妙極了,玩家本人處於休息狀態,而反應在遊戲中的身體卻能通過接入的腦波進行各種活動,並且不會傷害到各種關節,是其他類型遊戲永遠無法企及的。
選在下午進行攻城的原因還有一個:由於很多玩家特意過來瞧瞧幽井掬月的緣故,當時在場的人數非常之多,楚霸王的幾番話正激發起了這些人入駐蒼墉城的熱情,和對不讓他們入城的NPC玩家的憤恨。
在和蒼墉城自主意識NPC上升爲主要矛盾後,許多玩家和臭名昭著將星臺的矛盾就降低到了次要矛盾,因此起碼三俠古鎮的玩家空前的團結起來。
趁着激情還沒有冷卻,當然也需要越快進攻越好,最終選在下午就成了再好不過的決定。
【楚】家族的人走後,亂世巨星又開了一個小會,參加者囊括了整個將星臺的核心成員。身爲亂世巨星的妹妹,幽井掬月自然成了將星臺的領導層。所幸她的弟子不僅非常出色,人還漂亮可愛,最重要的還被系統特意公告了,便成了將星臺的招牌人物。
經過討論後亂世巨星簡單的佈置了一下攻擊方案,然後就散會了,畢竟不能因爲玩遊戲餓着肚子。之後郝爽就看到了一羣人掛機吃叫花雞的場景:原來還可以這樣的?!
郝爽驚呆了。
起初他還覺得讓玩家每天吃兩次雞,開始的時候雖然新鮮,時間久了豈不就成了一種耽誤時間的設定,原來純粹是自己瞎操心,遊戲本身就帶有自動掛機吃雞的設定,只是需要玩家進入遊戲達到一定時間段後纔可以開啓。
身爲無法下線的玩家,郝爽自然不可能正常的吃飯,但每天吃飯已經成了習慣,所以叫花雞對自主意識NPC來說可不能掛機了事。
此時郝爽邊撕着叫花雞,邊看着周圍掛機啃雞人的模樣。
果然是在掛機啊,啃的動作都是那麼的相仿,肯定是同一種程序執行的。感嘆之餘郝爽還發出了一個探知,想瞧瞧吃雞時的玩家有沒有什麼不同之處,竟然還真的看到了一個保護模式。
此模式大意爲,攻擊掛機吃雞的玩家是不道德的行爲,所以變相等於掛機吃雞的玩家是處於不受攻擊的狀態……
NND,玩家是遊戲的衣食父母對他們就是好,而遊戲則貌似是我們的衣食父母,只能站在馬路牙子上啃雞了,連見到掛機啃雞的玩家使個壞都不行……
也就不到20分鐘的時間,幽井掬月本人重新控制了遊戲裡的身體,估計是女孩子飯量較小的緣故吧。迴歸後她首先紅着臉對郝爽說道:“小數據,原來還可以掛機食用叫花雞啊,我之前都不知道。”
郝爽一笑道:“應該是有提示的,估計你遊戲玩的太投入了沒注意。”
“對了,鎮裡的人馬上就要開始進發攻擊你的同類了,你心裡會不會不舒服啊。”幽井掬月問道。
郝爽淡淡的說:“不舒心的感覺肯定是有的,但這也是沒法改變的事,玩家入駐蒼墉城是早就註定的,遊戲不可能平白設計一個城池卻不讓玩家進去的。蒼墉城自主意識NPC阻止玩家入城的策略本來就是錯誤的,這會直接導致玩家與NPC玩家間不可挽回的矛盾。”
幽井掬月嗯道:“雖然有NPC與純粹玩家的區分,但兩者和平共處並不是不可能實現的,決戰巔峰裡也出現了幾個自主意識NPC,聽說有些玩家和他們交流的挺好呢。”
因爲系統限制,郝爽的下一句話只能在心裡說了:我們本來就是重生後的正常人啊!如果真的是NPC,我又怎麼會那麼在意他們的生死呢?不管爲了什麼原因,遊戲如此設計實在太過殘忍了,簡直等於是讓玩家殺人呀!
幽井掬月看見郝爽臉色有點沉重,認爲他多少有些兔死狐悲的感覺,馬上轉移話題道:“小數據,你還不知道吧,掌門世界的設計還真是人性,那個掛機其實是在督促玩家吃飯呢。”
“這遊戲還督促玩家吃飯?”郝爽回過神來好奇的一問。
“對呀,對呀。”幽井掬月笑着說道:“我們下線後並不會直接發起自動吃叫花雞的程序,而是需要親自吃飯的動作指令將其開啓。”
看着郝爽驚訝的表情,幽井掬月繼續解釋道:“我們選擇暫離模式後,手機的雙感系統並不是隨之關閉,原理我是不知道啦,反正這個雙感系統可以探測到們吃飯的動作,只有吃飯的動作持續進行,我們在遊戲裡掛機吃雞的程序才能隨之運行。
原來如此,怪不得剛纔雖然有不少人在掛機吃雞,但還有一部分人卻在那傻站着,我還以爲是這部分玩家沒有選擇自動吃雞的指令呢。
想到這裡郝爽不禁精神一振:希望我們自主意識NPC也能享受到人性化的待遇吧。
……
隨着午餐後迴歸的玩家越來越多,三俠古鎮方面的玩家相繼踏上了征程,臨行前亂世巨星還有意過來找郝爽問話,生怕郝爽這個自主意識NPC會反水。
對此郝爽解釋道:“玩家和玩家間有友好的也有敵對的,作爲自主意識NPC也是這樣,並且玩家和自主意識NPC間也並不是天生的敵對關係,不然遊戲只需要爲玩家設計單純的敵對NPC就可以了,自主意識的精髓就是在於我們可以根據實際情況做出自己的判斷與選擇。”
亂世巨星若有所思的點了點頭,郝爽有意像他灌輸這樣的觀點,省得亂世巨星和剛進遊戲一樣抱着一種必殺土著的心態。這個不着調的人畢竟是幽井掬月的哥哥,而倘若亂世巨星對自主意識NPC殺伐過重的話,郝爽又不得不插手,自己的同學可也在蒼墉城呢!
所以最好還是讓亂世巨星自己意識到自主意識NPC在遊戲裡的作用,以減少不必要的傷亡。
大隊人馬繼續前行,三俠古鎮到蒼墉城可是有一段不近的距離,此時幽井掬月帶領的可是一個團隊,化身爲“失封隱”的郝爽則成爲了這個團隊被默認的參謀。他們的身後則跟着一羣激情洋溢的年輕人,是的,有美女坐鎮,這些年輕人不僅爭先恐後的要求加入【月韻團】,還一個個的鬥志無比高昂。
其實就算不存在美女效應,將星臺的大多數人也會全力以赴的,爲此亂世巨星可是要下血本的。因爲進軍前亂世巨星承諾,只要將星臺的玩家陣亡,就會用2/10的年卡來對其進行補償,戰鬥結束後還會評選戰功最卓著的前20名將星臺成員,就直接升級成白金年卡。
白金年卡售價將近一萬塊呢,差不多等於稍差些打工族三到四個月的工資了,就算好些的也是一兩個月的,相對傳說中沒有名氣的最苦逼的網絡寫手呢,簡直就是天文數字了,幾分錢幾分錢的訂閱要多少才能湊成一萬啊。現在估計馬路邊都很難撿到一分錢了……
至於2/10的年卡是什麼意思呢?這也算亂世巨星對將星臺管理上的一個突破,靠RMB支撐起來的團體也只能用RMB來提高成員的積極性,因此亂世巨星效仿遊戲中某些公會的獎勵方式,提出了年卡碎片的概念。
集齊10份年卡碎片就會獲得亂世巨星爲其購買的掌門世界年卡一張,平時成員的年卡碎片數量則由各個團隊的管理層進行統計和記錄。
說起來亂世巨星也是有點小聰明的,在進攻蒼墉城戰役即將打響時發佈這個福利,使得將星臺的人數進一步增多。也正是因爲蒼墉城之戰算是將星臺的首戰,纔會將陣亡福利翻倍的,不然只是有一個碎片而已。
哪怕是一個碎片都是不小的數目了,便宜也架不住人多啊,再說一個碎片也是價值365呢,保守估計,這次將星臺陣亡數量絕不會下來千人,所以一場戰鬥下來亂世巨星註定要破費百萬了。
就在將星臺進軍的同時,【楚】家族的人也沒有閒着,在錢的問題上他們和亂世巨星根本沒有可比性,只是亂世巨星除了錢之外也基本沒有其他的了。而【楚】家族的成員他們都有一種超越金錢的東西,那就是信念。
“楚雖三戶,亡秦必楚”楚霸王站在一羣人中間高聲喊道,“由我們楚盟進行試探性攻擊是我答應亂世巨星的,我們的人數不多壓力肯定很大,甚至很有可能全部陣亡,而我也沒有任何可以補償大家的,但我相信很多東西並不是僅憑錢就能衡量的!”
“楚盟的誕生是因爲大家對一段歷史的偏愛,我們楚盟也已經經歷過數個網遊,有興盛也有低迷。大浪淘沙,我們如今站在這裡全是因爲在遊戲公會越來越不景氣的年代,新型的全息網遊又給了公會一次可以再興的機會,我楚霸王定會拼盡全力,讓楚盟長存!
隨後“楚盟長存”的口號便開始此起彼伏的響起。