面對繁星遊戲社區裡面,《覓長生》下面萬人血書出新遊戲的大場面,奇點網絡方面還是相當重視的。
要知道,手遊領域這一塊,比起主機和PC端遊戲來說,向來是製作成本低,潛在用戶基數大,來錢還快。
是各個大小遊戲廠商都希望染指的一塊肥肉。
現在《覓長生》的良好反響,無異於就是給奇點網絡進軍手遊領域開了一個好頭。
“所以,我想擴大奇點的遊戲工作室,爭取在明年上架奇點的第二款手遊。”陶冀在電話那頭這樣講。
奇點要出第二款手遊,擴大人手是必然的事情。
《覓長生》只是一款精品的小型單機遊戲,憑藉工作室裡面那十八位經驗老道的遊戲主創還算應付的過來。
但要做真正能賺前的手遊,製作、運營、宣發、管理等層面的人員一個都不能少,只靠十幾個人的小隊,顯然是不夠的。
“遊戲室招人的事情緩一緩,開發第二款手遊可以先交給……我海外搞軟件的那些朋友。”顧異邊講邊瞥了眼角落裡面兀自運行的超級計算機。
顧異承認目前奇點遊戲工作室裡的成員全是行業裡的精英,也相信只要招夠了人,在這些個行業精英們的帶領之下,能開發出下一款不錯的手遊。
但是,“不錯”這樣的程度副詞,有些不太符合顧異本人的期待指。
在他看來,《覓長生》這樣的精品遊戲規模,終究只是小打小鬧。
像智焰手機對首護區手機品牌的影響那樣,像繁星的聊天社區對社交軟件市場的影響那樣。
既然要正式進軍手遊市場的話,那就勢必要把這個領域攪動地風起雲涌,賺波大的才罷休。
奇點網絡不做雞頭,也不做鳳尾,要做就做鳳頭!
“又是你海外的朋友,還是顧星河小姐的團隊嗎?他們還兼顧遊戲製作?”陶冀遲疑了一會,這樣問道。
“顧……星河小姐?嗯,對就是他們。”顧異的眉頭跳了跳,“至於奇點遊戲工作室的那些人,等新遊戲出來以後,運營和維護環節依舊需要他們的參與。”
顧異的確是有把星河作爲一個“人”,或者說一個“研發團隊”,介紹給陶冀,負責繁星的維護和後續開發。
不過,星河對於自己的“自我介紹”,以及身份設定之類的瑣事,顧異統一都沒管。
今天第一次聽到相關的內容,感覺還挺奇妙。
“好吧,既然你都這麼說了。”陶冀沉吟了一會,還是點了點頭,將擴大遊戲工作室的想法作罷。
其實,對於這位從來只靠電子郵件和他聯繫的顧星河小姐,以及這位小姐背後的研發團隊,陶冀始終都抱有一絲疑惑態度。
但因爲一方面,繁星系統的確都是這幫人在維護着的。
另一方面,這位顧星河小姐以及她背後的團隊,諸如之前見過的韓瞳韓博士,又全都是顧異的朋友。
所以,即便這個團隊有點奇怪,陶冀也不會多問什麼,只求做好自己分內的事情就好。
“好,那麼等到遊戲做好的時候,我會再通知你的。”顧異這樣講着掛斷了電話,隨後把目光落在角落裡那臺超級電腦上。
一句話也不講,就這麼靜靜地盯着看。
其實,哪有什麼所謂的海外開發團隊,整個奇點,目前負責開發項目的,無非就只有星河一個。
而且,星河來開發奇點的第二款手遊再合適不過。
這個人工智能在網上學來的技能有很多,無論是美工建模,還是程序編寫,它都不在話下。
與此同時,星河誕生以後的這大半年時間裡面,看過的小說漫畫、電影電視劇,玩過的遊戲那簡直不要太多!
在如何設定遊戲體系,如何構造宏大世界觀和合理劇情方面,背靠整個互聯網的星河也完全可以勝任。
相信,只要它肯多花點時間,一定能創作出一款讓顧異和世界都滿意的跨時代手游來。
可能是受不了顧異令人膽寒的目光,星河幽怨的電子音終於從超級計算機中傳了出來:“主人,你又要加大我的工作量。我感覺最近有點累,可能有些發燒了,cpu都在發燙。”
“首先,你沒有cpu,那是計算機的組件。還有,這臺超級計算機的cpu,可沒那麼容易發燙。”顧異無情地戳穿了星河低劣的謊言藉口。
不過,在打一棒子的同時,也沒忘了給星河塞顆棗。
“而且,別這麼沮喪嘛。只要你好好工作的話,無論想要什麼作爲獎勵,我都可以買給你噢。”
“誒?真的什麼都可以嗎?”星河的電子音稍稍快活起來一點,“那我想要!想要……嗯……”
想要什麼呢?
或者說,一個沒有實體的人工智能可以要什麼呢?
其實,顧異提供給星河,可供它揮霍的錢不少。
這些錢,星河大部分都花在小說網站上的充值上,視頻軟件的會員續費上,遊戲庫降價遊戲的購買上,還有一些網絡手遊的皮膚時裝上。
在網絡世界,星河儼然就是一個土豪,只要是虛擬產品,想買啥買啥。
但除卻這些虛擬產品以外的其他東西,星河統一都無法進行消費使用,無限接近於無慾無求。
“先欠着吧,等我找到想要的東西以後,希望主人不要說話不算話。”憋了半天,星河只憋出這麼一句話來。
“沒問題!”顧異朝着超級計算機的方向咧嘴一笑,隨後就管自己走到實驗臺前,去搗鼓海德藥劑去了。
在他看來,星河這個連實體都沒有的電子程序,能有什麼想要的東西?
安心給我打工吧!人工智能!
就這樣,星河日常多線操作的工作,又多出了一個“製作一款劃時代手遊”這樣的大項目來。
目前這個時間點,讓星河去製作一款遊戲是個不錯的計劃。
不單單是因爲《覓長生》爲奇點網絡打開了通往手遊市場的大門。
同時,還因爲手遊市場在未來一兩年時間內,勢必會有一場變革。
這場變革的源頭來自於奇點網絡,因爲繁星系統對手機的配置提升效果,讓智能手機性能邁上了一個臺階。
未來的手遊市場勢必會有更多可能。只要處理得當,在手機端玩上PC端遊配置的遊戲也不是空談。
目前,這場變革還沒有出現,“高品質”手遊市場領域也還是空白,不過這一切的發生都只會是時間問題,畢竟人類對於娛樂品質的追求只會日益增長。
那麼,既然變革註定會來臨,爲什麼奇點不能做這場手遊變革的領導者呢?
或者努努力,乾脆做“高品質手遊”行業的壟斷者?