192 尋找幫主

Windows 1.0基於MS-DOS操作系統。

Microsoft Windows 1.0是Windows系列的第一個產品,早在三年前,也就是1985年開始發行。

當時很多人認爲Windows 1.0只是一個低劣的產品。當時最好的圖形用戶界面電腦平臺是GEM。另外一個選擇是Desqview/X。

不過在一大片的DOS操作系統之中,Windows 1.0中鼠標作用得到特別的重視,用戶可以通過點擊鼠標完成大部分的操作。

所謂的DOS操作系統,其實就是全英文界面,用鍵盤操作。微軟早在1981年的時候就有製作了這個版本的操作系統,指導微軟圖形界面操作系統Windows問世之後,DOS就是一個後臺程序的形式出現的。就是我們後來熟知的,在開始菜單欄目裡面的“運行”功能,可以通過點擊“運行”輸如“cmd”進入,這就是早起的DOS系統。

不過雖然Windows 1.0不受用戶的喜愛,但是其自帶的一些簡單的應用程序,包括日曆、記事本、計算器等等都對這個系列產生了奠定基礎的作用。

剛誕生的Windows 1.0,總會讓人感到它像是一個PDA,甚至可能功能還趕不上PDA,不過這在Windows 1.0誕生時已經相當吸引人了。Windows 1.0的另外一個顯著特點就是允許用戶同時執行多個程序,並在各個程序之間進行切換,這對於DOS來說是不可想象的。

以前都只能在一個界面上運行一個程序,Windows 1.0的多程序處理,也是日後系統中永遠保留的一個核心功能。

Windows 1.0 可以顯示256種顏色,窗口可以任意縮放,當窗口最小化的時候桌面上會有專門的空間放置這些窗口,當然,可以理解爲,就是現在電腦屏幕下方的任務欄。

在Windows 1.0中已經出現了控制面板,對驅動程序、虛擬內存有了明確的定義,不過功能非常有限,不像後來我們可以在這個控制面板進行系統各種原生功能的調節。

去年的新一版本的Windows 2.0已經出現了。

去年12月9日,Windows 2.0發佈。

最初發布的時候,售價爲100美元,老實說,這個價格不低。整個系統是一個基於MS-DOS操作系統、看起來像Mac OS的微軟Windows圖形用戶界面的Windows版本。

但這個版本依然沒有獲得用戶認同。之後又推出了windows 386和windows 286版本,有所改進,併爲之後的Windows 3.0的成功作好了技術鋪墊。並且具有比Windows 1.0更多的功能。

在Windows2.0中,用戶不但可以縮放窗口,而且可以在桌面上同時顯示多個窗口,之前的1.0版本雖然能多任務,但是打開另外一個的時候,就會縮小當前的程序,相當於打開一個窗口時其他窗口必須最小化。但是2.0的版本,是可以兩個程序同時在桌面上顯示的,也就是現在的層疊模式。

Windows 2.0的另外一個重大突破是在去年的年底,微軟爲Windows2.0增加了386擴展模式支持,Windows第一次跳出了640K基地址內存的束縛,更多的內存可以充分發揮Windows的優勢。

然而很可惜,耗費了微軟這麼大心血的2.0版本,因爲售價,也因爲系統的不夠人性化等原因,始終沒辦法起到統治級的作用。

這些弊端李方誠當然都一清二楚。

現在奇蹟科技要開發的,就是一個基於強大芯片之下的內存管理技術,可以更快的調動系統的性能,也可以更好的釋放系統的各個性能,可以簡單的理解爲,在開始運行多個任務的時候,你在運行的任務系統分配更合適的內存,停用或者關閉掉其他的程序,這就是屬於內存的管理技術了。

這一點在劉傳志一年的研究中來說,已經取得了相當好的突破。

得益於之前劉傳志一直在做的漢卡,在李方誠的要求下,多語言的支持功能也已經制作完畢,除了英文之外,還包含了中文,德語,日語等多個國家的語言。

這是一個相當大的進步,目前的操作系統都是英文版本,這對於很多國家來說,是痛苦不堪的。

其次第三點就是關於桌面圖標的繪製上面,目前幾乎存在的都是黑白相間的界面,這一點上也做了一定的改變,但是問題現在就出現在這裡。

功能點的製作和整合都已經基本靠譜了。

但是一整個系統的構造和架設,怎麼完成,至今沒定論。

開放性和封閉性的權衡,一直都難以定論,李方誠也知道,這兩者之間各有優點,各擅其長。

這就如同後來的windows和mac系統一樣,都有各自的好處,哪個更適合,還真不好說。

針對這個問題,李方誠也跟劉傳志等人商量了很久。

但是不管是劉傳志還是李方誠,都沒有過獨立開發系統的經驗,整個電腦的系統計劃,一時之間就這麼給耽擱了下來。

一個系統的開發可沒那麼簡單,李方誠雖然是一個工程師級別的技術大牛,但是製作系統可不是一個人就可以搞定的事情,再說了,也實在是沒有這方面的經驗!!

數以百萬千萬的代碼先不說,單單系統的定位就難以確定下來。

想來想去,李方誠只好帶着劉傳志前往一趟米國到加利福尼亞州紅木城。

“李總,你說的這個人,真的有那麼厲害?”劉傳志在飛機上跟李方誠聊着。

“這個人……其實他有很多的缺點。”李方誠想了想回答。

“那你又說很厲害?”劉傳志一臉納悶。

“厲害和缺點不矛盾,強大的是他的堅持和能力,缺點是他的性格,不過這三年來的經歷,應該會不大一樣了。”李方誠笑了笑說。

“我倒是很好奇,連李總這樣的技術還能對其他人讚譽有加,至於性格缺點……也正常,誰沒有點缺點。”劉傳志倒是無所謂的說,在科學院他見過性格古怪的人可不是一個兩個,也沒有什麼好奇怪的。

“嘿,這個人可不大一樣,到時你就知道了。”李方誠神秘的一笑,到時不把你氣死就不錯了。

到了加利福尼亞州紅木城,幾番打聽才找到了要找的人。又是一番邀約,纔在一個下午等到了來人。

“兩位,如果有什麼事情儘快說,我晚點還有公司的事情要處理。”

“……”

501 佈局,聖誕412 三方博弈149 技術的世嘉133 新的記錄034 皆大歡喜507 無名Taito?099 唐澤和孟浩109 流程制定232 又一位老者398 網絡建設141 沒落的雜誌241 各方報道086 心動的條件150 無情的拒絕443 奇蹟元年(十一)124 整合生產148 世嘉之行040 傳奇之一463 特效製作160 確定關係255 等待的人097 超級市場365 前往歐洲170 預告到來121 海底的悲歌495 獎品與採訪540 爭奪天命461 第二集開播247 悠悠醒來455 仙劍上映014 港市展銷會071 聖誕魂歌(五)172 完成收購316 遺忘的事情456 仙劍的變化314 風暴席捲367 育碧的試探204 奇蹟,現世!(二)389 自然法則339 可怕的遊戲258 世嘉的街機307 遊戲來襲489 劇情和認可524 奇蹟時代(二)204 奇蹟,現世!(二)269 人體工程學407 風波過後435 奇蹟元年(三)283 先手後手083 任天堂來人540 爭奪天命252 最好的互補422 聖誕博弈(八)421 聖誕博弈(七)499 標題黨再現560 第三紀元(六)531 真正的格鬥199 燃燒,聖誕!(三)408 遊戲測試539 新游上陣268 掌機的輝煌518 輿論戰爭503 傳奇哈德森089 奇蹟發行197 燃燒,聖誕!(一)492 街機的領域495 獎品與採訪187 巨輪的落幕428 奇蹟嘉年華(六)427 奇蹟嘉年華(五)181 口碑的逆襲071 聖誕魂歌(五)367 育碧的試探384 進度跟進中214 正餐來臨304 精彩的角色397 顧慮和猶豫555 第三紀元(一)307 遊戲來襲346 拉攏之心179 各方反響163 莫名的顧忌418 聖誕博弈(四)051 戰局扭轉173 鋪天蓋地046 前往燕京066 大風起兮333 籌謀已久432 奇蹟嘉年華(十)206 奇蹟,現世!(四)413 封殺開始406 飢餓營銷120 奇蹟之星236 強敵在崛起071 聖誕魂歌(五)123 新的面貌246 驚魂一瞬375 萬分震驚150 無情的拒絕522 八次機會
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