290 有一隻鳥

“這款遊戲啊……”李方誠和凌東華相視一笑。

《憤怒的小鳥》!

整個遊戲的背景設置簡單到無以復加的遊戲!

遊戲說的是,以小鳥報復偷走鳥蛋的肥豬爲背景,講述了小鳥與肥豬的一系列故事。

就是這麼簡簡單單的遊戲,在後世那樣競爭激烈的遊戲市場之中,卻用殺出一條光明大道。

這款遊戲就是一個益智遊戲,一款被米國新聞週刊譽爲是全球首款取得真正主流成功的手機遊戲。

大概說的是爲了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體爲武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。

其中可以說是本作主角的,憤怒紅色小鳥,會奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去。遊戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。

鳥兒的彈出角度和力度由玩家的來控制,只是要注意考慮好力度和角度的綜合計算,這樣才能更準確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。

這一款遊戲的情節簡單,基本上對於任何一個玩家來說,甚至都不用學習就能玩。

正常的情況下,每個關卡所需要的時間不到一分鐘。

正因爲如此,它真正流行起來,主要是在於利用人們的碎片化時間。

只需要花費一些時間,就能在那些等人的時候,乘車的時候,工作之餘的時去填補碎片時間,就因爲一目瞭然無須學習,畫面有趣,甚至還可以在豬頭的爆炸中疏解工作壓力,使得這款遊戲迅速征服了行業內外的遊戲用戶羣體。

李方誠綜合分析了一下,這款遊戲雖然是在2009年的時候才發佈的,但是就算放在20年輕的今天,也一樣能夠流行起來。

一個原因是畫面的可愛,另外一個,也是大環境決定的!

在21世紀的時候,其實已經是一個競技氛圍很濃烈的年代,遊戲越是跟競技相關或者靠邊,就越發能獲得巨大的認可和玩家的喜愛。

雖然依舊有部分玩家是喜歡玩單機的遊戲,但是也都不會不喜歡對抗性的遊戲。

而憤怒的小鳥這款遊戲,卻以休閒益智這樣一個類別的遊戲,愣是引起了全球無數玩家的熱愛!

甚至於,還有電影版的出現。

當然,這也成爲了李方誠製作卡通電影的又一個想法。

因此,這款遊戲,已經讓克里斯全公司一起製作爲電影的版本,劇本爲李方誠提供。

現在做的電影,就算是李方誠都滿意不已。

畢竟是日後成名的團隊,加上李方誠對於工公司的支撐,各種工具的購買從來不吝嗇,所以整個奇蹟動效的經過這麼長時間的合作和配合,已經比起以往的情況好了無數倍。

這是一款另類的射擊遊戲,但是這個射擊完全是彈弓來作爲攻擊臺,玩家每局結束後,系統都會根據玩家的表現來評分。分數可以獲得星星。當星星到達一定數量時,可以解鎖隱藏關卡。

而目前設置的,就是準備製作200個的基礎關卡,30到50個隱藏關卡。

單單這些關卡,李方誠都有信心讓玩家玩到欲罷不能!

“來來來,走,既然說今天是玩遊戲,夢雪,我帶你去玩玩體驗版本。”李方誠丟開手頭的GB遊戲機,超級馬里奧大陸儘管還不錯,但是李方誠有信心,把憤怒的小鳥改成掌機版本的時候,哪怕是黑白的畫面,都可以讓這款遊戲的魅力呈現出八九成。

“現在就能玩了?”穆夢雪納悶了,這剛剛還說沒做完,現在怎麼就可以玩了。

“這是先行版本,我們一般叫體驗版,試玩版,很多時候是拿來做測試用的,還有的就是給玩家體驗的,沒有經過我們內部的層層考覈,這款遊戲可不會輕易的發佈出去。”

李方誠邊走邊說。

!!

“老大,所以你打算拋棄我們了嗎?”凌東華看着李方誠走遠,不禁喊了一下。

“所以呢,你的等下玩的時候,用我們的手柄你試試,比起GB掌機來說,那就明顯要好玩一些了。”李方誠正在給穆夢雪普及這款遊戲的由來和情況。

“咦,剛剛有人說話嗎?好像有人在叫你?”

“有嗎?我怎麼沒聽到?電影來了,走吧……”

李方誠率先走進了進去,穆夢雪奇怪的回頭看了看,還沒來得及看什麼,又被李方誠拉了進去,然後一本正經的說:“你自己要小心點,不要卡電梯……”

你確定你不是在在掩飾什麼?

……

找到了測試機器之後,李方誠輕車熟路的開啓了測試機。

“吶,我給你透露個內部消息,憤怒的小鳥,這款遊戲的設置呢,其實也很簡單,在第一階段的時候,主要是解鎖關卡,而第二階段則是掌握各種鳥的使用,等到第三階段的時候,哦就是對於各種鳥的組合運用,最後一個階段,第四階段,纔是追求拿到3星和金蛋的一個環節……”李方誠一坐下又馬上給穆夢雪講解起來。

“這是內部消息?這隻要玩一玩就能知道的好吧……”

穆夢雪一臉無奈的看着李方誠。

“咳咳,我這是在幫你梳理這款遊戲而已。”李方誠尷尬的笑了笑。

遊戲開頭的介紹,在試玩的這裡沒有做,很快就直接進入了遊戲。

“哇,這東西怎麼這麼圓,好可愛啊!”穆夢雪一看到畫面中先的紅色圓滾滾的小鳥,馬上就失去了抵抗力!

李方誠則是會心一笑。圓形的東西,往往也代表喜歡的人最多。

看起來好像沒什麼道理來支撐,然而事實證明,年輕的玩家對渾圓的物體,其實是非常缺少抵抗力的。

《憤怒的小鳥》這款遊戲,其實也是徹底的貫徹了這一理念。

整個遊戲所有的鳥和豬,其實都是省略了頭和身體的設計,只有一個渾圓的整體而已,所以看上去,自然就會覺得非常的可愛,從而喜歡,特別是女孩子……

450 打字遊戲012 公司名稱035 會見斯坦恩456 仙劍的變化206 奇蹟,現世!(四)072 聖誕魂歌(六)266 新的節點016 體驗和改進034 皆大歡喜515 三方同盟084 世嘉的拉攏276 要變天了049 意料之外207 星辰發佈075 聖誕魂歌(九)141 沒落的雜誌221 後患和先機496 數碼大結局502 哈德森進場456 仙劍的變化407 風波過後129 引起轟動387 問題所在112 行業內外179 各方反響240 緊急備戰487 蛻變的楷巖508 超然之外496 數碼大結局134 一石三鳥142 三件事情224 市場空白513 聯合抵抗436 奇蹟元年(四)391 確切消息253 夢雪的照料487 蛻變的楷巖227 日國的記錄547 巨頭的發威238 陷入迷惘283 先手後手555 第三紀元(一)176 突破認知069 聖誕魂歌(三)468 粉絲的期待002 華夏無遊戲449 獨立事業部481 三上的失落179 各方反響224 市場空白535 街頭籃球229 面對記者043 維多利亞港027 重組部門505 艱難的決策517 一片譁然321 戰術的威力473 第一卷漫畫254 天大的誤會233 確定方案429 奇蹟嘉年華(七)302 上映的電影422 聖誕博弈(八)213 大富翁版權254 天大的誤會305 震驚的衆人220 擺下陣仗061 開始籌備186 跨時空巨輪210 巨頭的凝望273 飛機大戰554 仙劍和蜀山130 勇者鬥惡龍078 限量版概念536 籃球比賽244 點燃怒火277 糾結的世嘉422 聖誕博弈(八)409 不是時候103 神秘遊戲212 那些經典067 聖誕魂歌(一)352 打破認知029 盯上神作112 行業內外059 戰略佈局054 特殊審覈067 聖誕魂歌(一)224 市場空白342 劇情走向047 那一代下海508 超然之外259 不一樣的400 全新的歷史309 找上門來154 接觸索尼473 第一卷漫畫122 擱淺的電影393 最終測試341 劇情的設定
450 打字遊戲012 公司名稱035 會見斯坦恩456 仙劍的變化206 奇蹟,現世!(四)072 聖誕魂歌(六)266 新的節點016 體驗和改進034 皆大歡喜515 三方同盟084 世嘉的拉攏276 要變天了049 意料之外207 星辰發佈075 聖誕魂歌(九)141 沒落的雜誌221 後患和先機496 數碼大結局502 哈德森進場456 仙劍的變化407 風波過後129 引起轟動387 問題所在112 行業內外179 各方反響240 緊急備戰487 蛻變的楷巖508 超然之外496 數碼大結局134 一石三鳥142 三件事情224 市場空白513 聯合抵抗436 奇蹟元年(四)391 確切消息253 夢雪的照料487 蛻變的楷巖227 日國的記錄547 巨頭的發威238 陷入迷惘283 先手後手555 第三紀元(一)176 突破認知069 聖誕魂歌(三)468 粉絲的期待002 華夏無遊戲449 獨立事業部481 三上的失落179 各方反響224 市場空白535 街頭籃球229 面對記者043 維多利亞港027 重組部門505 艱難的決策517 一片譁然321 戰術的威力473 第一卷漫畫254 天大的誤會233 確定方案429 奇蹟嘉年華(七)302 上映的電影422 聖誕博弈(八)213 大富翁版權254 天大的誤會305 震驚的衆人220 擺下陣仗061 開始籌備186 跨時空巨輪210 巨頭的凝望273 飛機大戰554 仙劍和蜀山130 勇者鬥惡龍078 限量版概念536 籃球比賽244 點燃怒火277 糾結的世嘉422 聖誕博弈(八)409 不是時候103 神秘遊戲212 那些經典067 聖誕魂歌(一)352 打破認知029 盯上神作112 行業內外059 戰略佈局054 特殊審覈067 聖誕魂歌(一)224 市場空白342 劇情走向047 那一代下海508 超然之外259 不一樣的400 全新的歷史309 找上門來154 接觸索尼473 第一卷漫畫122 擱淺的電影393 最終測試341 劇情的設定