第620章 炎龍騎士團

這位提交了孵蛋器計劃申請的人叫做葉明璋,這個名字傑斯特並不陌生。

再聯繫到他的彎彎人的身份,那麼這個人到底是誰也就不言而喻了,說實話,雖然後世很多人吹的所謂的國產三劍……

這裡有必要說一下國產三劍的來歷,又叫做三把名劍,最早是九七年的時候大軟最先在文章裡面這麼提的,當時《軒轅劍》跟《仙劍》的玩家很多,可以說地位在國內的玩家心裡面是如日中天。

因爲劍俠情緣當時剛剛上市,雖然也得到了一部分玩家的認可,但是還是不如另外的兩劍出名的,就是在這種情況下,金山的總裁求伯君,親自給大軟寫了一篇文章,在這篇文章裡面求伯君第一次提出了國產三劍的說法,將劍俠情緣跟軒轅劍以及仙劍並列,這就是國產三劍的來歷。

而爲什麼求伯君要這麼做呢?

很簡單,這就牽扯到劍俠情緣的來歷了,九七年的時候,裘新帶着他的《獨孤九劍》來到金山西山居,受到了金山總裁求伯君的高度重視,遊戲開發出來之後,正式被定名爲劍俠情緣,雖然發售後口碑不錯,但是銷量稱不上高,在這種情況下,爲了打開銷量,這纔有了求伯君關於國產三劍的那篇文章。

當然,在當時看來,這樣的一篇文章未免有些自吹自擂的嫌疑。

不過現在來看,當時敢於製作即時制的arpg遊戲的西山居,以及他們的《劍俠情緣》也的確是一款在當時來說水平很高的遊戲,這麼稱呼,也是無可厚非的。

當然了。

有一點還是需要注意的,那就是在後來關於國產三劍的稱呼,尤其是工長君離開了上軟組建了燭龍之後開發《古劍奇譚》之後,國內的玩家對於國產三劍的稱呼有了一定程度的改變。因爲劍俠情緣系列已經超過十年的時間沒有出過新的單機作品,所以,漸漸的,在稱呼國產三劍的時候,這個名號的始作俑者,《劍俠情緣》卻被主動的排除在外,而頂替他的,則是《古劍奇譚》。

國產三劍的事情就說到這。

之所以這麼說的原因,是因爲,有很多人都覺得國產三劍是國內rpg遊戲製作的巔峰了。無論是遊戲性還是什麼其他的東西。

當然,每個人都有每個人的不同的看法,每個人都是一個獨立存在的個體。

不過,在傑斯特的心目裡,也有三款rpg遊戲,國產的,無論是製作的精良程度,遊戲的耐玩性,製作人的創造力。還是其他的關於遊戲的製作水平的任何一個方面,都遠超所謂的國產三劍的。

兩款大陸的,一款彎彎的。

大陸的兩款一款叫做《刀劍封魔錄》,另一款叫做《秦殤》。

而彎彎的這一款。叫做《天地劫:幽城幻劍錄》。

當然,河洛三部曲也很出色,尤其是《金庸羣俠傳》,更是國產遊戲最耐玩的一部作品。不過遊戲的缺點就是格局不夠大,製作不夠大,遠不其他的遊戲精良。所以就不再考慮範圍之內了。

而這位葉明璋,在傑斯特的記憶當中,就是《天地劫》系列的製作人,而整個故事的架構,都是由他來完成的。

當然,漢堂這個名字對於熟悉他們的粉絲自然是熟悉無比的,對於葉明璋,也是無比的熟悉,因爲他還完成過另外的一款,比《天地劫》系列還要出色很多的戰棋類遊戲,可以說,這款叫做《炎龍騎士團》的戰棋類遊戲,是國產遊戲,二三十年的歷史上,唯一的一次,能夠在同一個類型上面,不遜色世界上最頂級的同類戰棋遊戲的作品。

而這裡做對比的同類遊戲,就是《皇家騎士團》。

傑斯特雖然稱不上漢堂以及葉明璋,跟他的幾款遊戲的粉絲,但是,他的朋友很多,這類遊戲的粉絲也向來非常的死忠,耳讀目染的多了,也就對這個人物有些瞭解了。

對於葉明璋來說,原本提交了孵蛋器計劃的申請,打算多等一天就往回趕的。

實際上,他也沒有抱有太多的希望,畢竟,同時提交申請的人有那麼多,怎麼輪也不會輪到自己,他還是有這點自知之明的。

至於被別人剽竊創意這種事情,葉明璋也沒有太在意,因爲這麼多人都在申請這個計劃的人這麼多,審覈的人哪有那麼多的心思是專門剽竊你的創意,真的以爲自己的創意就是真命天子麼?葉明璋可從來沒有這麼想過,而且,對於戰棋策略類的遊戲來說,最重要的還是要看製作人對於這類遊戲的理解的。

只看一份已經被簡略的開發企劃,是根本就看不出什麼來的。

不過,就在中午的時候,葉明璋突然的接到了一個電話,電話是孵蛋器計劃的組織方方面打來的,說他的那份企劃被人看重的,有人想要跟他談一下關於這款遊戲的想法。

而葉明璋詢問了一下看重他的這份遊戲企劃的人是誰,而組織方也沒有隱瞞,鬆野泰已。

得到這個回答之後的葉明璋,頓時無比的興奮了起來。

因爲之所以他們會有《炎龍騎士團》這款遊戲的想法,完全是受到了鬆野泰已的《皇家騎士團》的啓發,可以說,雖然兩款遊戲除了是同一個類型之外,並沒有什麼其他相同的地方,但是就像是diabol-like類遊戲一樣,總是會有一款遊戲誕生,才引發了一類遊戲的出現。

沒錯,傑斯特在看完了這份《炎龍騎士團》的開發企劃之後,馬上便將鬆野泰已喊了過來。

因爲鬆野泰已是《皇家騎士團》的製作人,對於這類遊戲,他要比自己用發言權的多,雖然這份企劃不算是詳細,不過鬆野泰已還是看的異彩連連,等看完之後,他才恭敬的對傑斯特說道:“只能說在遊戲的想法上面,還有些粗糙跟青澀,但是,完成這份遊戲設計的人,很有想象力跟才華,如果能夠給他一個機會的,他是肯定能夠成功的。”

傑斯特到了鬆野泰已這樣的評價《炎龍騎士團》跟葉明璋,他也是笑了笑。

“那麼有沒有興趣見一下,提交這份企劃的人呢?”

聽到傑斯特笑着這麼詢問自己,鬆野泰已也沒有反對,他也點了點頭,很好奇的答應了一句:“很有興趣,說實話,現在喜歡製作戰棋類遊戲的人實在是太少了。”

鬆野泰已還對着傑斯特抱怨了幾句。

不過傑斯特倒是無所謂的聳了聳肩膀,繼續笑道:“這也不能怪沒有人願意來開發這類遊戲,實在是這類遊戲太過於核心了,你的《皇家騎士團》的銷量也很難突破到百萬套,但是花費這麼多人力跟精力去開發其他類型的遊戲的話,再加上一點推廣跟宣傳,可能過百萬份都不算是很難。”

聽到傑斯特的這句話之後,鬆野泰已也是默然不語。

他也知道傑斯特說的不錯,戰棋類遊戲從來就不是大衆的作品,這類遊戲是傑斯特當初的神作《火焰之紋章》,dreambox歷史銷量前三的作品,不過,在《火焰紋章》裡面,傑斯特只是添加了一點戰棋策略的玩法,從本質上來講,這還是一款rpg遊戲的。

不過,自己將戰棋的要素從這裡面提取出來之後,開發了《皇家騎士團》,雖然口碑很好,但是銷量最多也就是九十多萬套。

這倒不是自己名氣的原因。

傑斯特後來也開發過一款叫做《夢幻模擬戰》的戰棋類遊戲,是dreambox2的護航大作了。

但儘管如此,憑藉着傑斯特那不可思議的號召力,這款遊戲也不過是賣出了一百二三十萬套而已,要知道,傑斯特可是一款美式rpg都能夠在一週內賣出四百萬套的人物。

葉明璋是有些忐忑的來到火星娛樂的總部的。

因爲孵蛋器計劃現在還是由火星娛樂來完全的主導,所以孵蛋器計劃的審覈人員,現在也大多是火星娛樂的員工,當然,隨着之後又加入的企業越來越多,孵蛋器計劃也會有自己單獨的辦公地點,但是像是這種審覈方面的事情,還是需要委託給各大遊戲公司來進行處理的。

在火星娛樂的院子裡面,有着很多的遊戲人物的塑像,在辦公樓的走廊裡面,四處都是各種關於遊戲的招貼畫。

雖然之前他也幻想過世界最頂級的遊戲公司裡面是怎樣的,但是現在親眼見到之後,還是給了他很大的的震撼,火星娛樂的員工將葉明璋帶到了一間休息室,然後將門推開。

在休息室裡面的一張沙發上面,坐着兩個年紀不大,也都是二十多歲的年輕人。

站在門口的葉明璋見到這兩個人的時候瞬間有了一絲呆滯,這兩人,他都認識,除了一位是他最喜歡的製作人鬆野泰已之外,另外的一位,就是傑斯特.李。

而在房間門被推開的時候,傑斯特也看到了來人。

他揮了揮手,讓工作人員也離開,然後看向了有些緊張跟拘謹的葉明璋。。。)

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