第九十七節:知夏

文幼晴沒什麼大問題,也不知道是被嚇出一身汗還是什麼原因,她的感冒一下子就好的七七八八,只不過文家是不住了,未玄爺知道了事情的頭尾,氣的是鬍子都快打捲了——他一生氣,就是十頭牛也拉不回來,不但將文幼晴跟她的親妹妹文幼音強行帶回家住,他的兩個兒子天天讓手下的民警跟刑警一天二十四小時輪着犁季家名下的酒店娛樂城KTV,用諸葛端午的話來說,就是木地板下面的一隻蟑螂,也得讓他辯過雌雄造過冊。而用諸葛琢的話來說,就是酒店娛樂城KTV是不是賣藥賣粉的事情了。

整整三天下來,就是傻子也知道季家惹了絕對不應該惹的狠角色——未玄爺什麼人,這麼一個如此護短的人聽說自己外孫女的事情,用腳指頭都能夠想到季家接下去還會有什麼麻煩。

文爺這一次被白爺是罵的夠嗆,說起來都是**湖,文爺怎麼就這麼膽小呢?而未玄爺那邊的意思很簡單,要是有一天讓他知道文爺事前知道這件破事,諸葛家立馬跟文家翻臉。

我覺得文爺應該不會知道這件事,以我對文爺的瞭解,這老傢伙也是一個護短的主,自己最疼的孫女兒,又不是抱回來的。

至於爲什麼沒有連夜殺上季家,最關鍵的一點是大家都想低調一點,既然沒有造成事實傷害,文幼晴也是要生活的,別爲了一個人渣毀了丫頭的一生。

季昕在醫院半死不活的躺了一個月,四月份的話事年會過後,這小子的一條命算是保住了,但是這一切是季常用右手換的。說到季常,我其實還是很佩服他的,做異母大哥的他能夠關照弟弟到這個地步,聽說就是在坐的各位看着這傢伙手起刀落的時候也是唏噓不已——不過到最後季常也沒有自斷右手,聽說是張爺出手攔住了這個瘋子的行爲。

而我,很自然的被人說成是跟季昕八字犯衝,我想想也對,這世上那有這般巧的事情,回想起來也是跟做夢一般。

想到這兒,已經回到了老宅的門口,我長嘆一聲,擡手推開了大宅門。

“唷,拔刀一怒爲紅顏的小子回來了。”看到我揹着書包走進院子,未玄爺不鹹不淡的笑道。

也沒理這個有些三八的師傅,我將書包丟在一旁,然後直接從身後掏出刀子連着刀鞘與老爺子在院子裡動起手腳。打完了架,我跟未玄爺坐在桌前吃着師母大人做的麪條。

“這本事是越來越不錯了,能夠在你未玄爺的跟前走過十五招。”

“去,是誰被我用刀鞘碰到臉的。”

“那是意外,人老了,有些動作也就規範不到那兒去了。”

“文丫頭怎麼樣。”

“不但毛都沒傷着,還有美少年救她於水火,現在的情況不是不好,而是不要太好喔。”

“啐,你沒大沒小的死老頭。”聽到這兒,廚房裡的師孃是很不爽的隨手丟出一支筷子來,未玄爺也是隨意往後一靠閃過這一擊,我只見那筷子的大半直接沒入廚房對面的一根水泥柱子裡……總算知道爲這什麼這兒的柱子上爲什麼會有那麼多的洞孔了,同時也不禁佩服起二老,這麼多年下來竟然沒有誤傷事件。

過了一會兒,文丫頭跟悠久也出來吃飯,悠久今天回來的本就比要打掃衛生的我要早,而文丫頭雖然病假請的多,但是成績還是高的離譜,對此老師們也是拿我沒辦法,因爲本人丟紙條的功力已經無法用言語來表達——曾經當着老師的面把幾團廢紙分次從教室的最前面直接丟進最後面的垃圾桶。

注意:是直接出手,連頭都不移一下。

未玄爺三兩口扒完飯就坐在一邊的椅子上聽起了小收音機裡的越劇,而我看了看文幼晴,注意到我的目光,文幼晴對着我一笑。

……行,能笑出來就不愧是文家的丫頭,見過大世面。

“那個傢伙怎麼樣了。”

“躺醫院裡呢,你幾個伯伯下手夠狠的,我估計這小子的這輩子算是完了。”

吃過飯,我們三個在一起的同時,文幼晴問了季昕的情況,我也沒給她隱瞞什麼。

“……他自作孽。”坐在我牀上的文幼晴楞了好一會兒,才說出這麼一句話,然後丫頭轉身看着坐在桌前碼字的我,“知道那個時候,我在想什麼嗎。”

“你大概在想,我什麼時候才能身穿金甲聖衣腳踏七彩祥雲的過來救你,對吧。”我一邊比對着設定一邊擡頭看着牀上的丫頭回答道。

“對啊,你怎麼知道我會這麼想。”

“像朕這麼英俊瀟灑人見人愛車見車載的美少年現在是越來越少了,你能這麼想朕當然不會奇怪。”

聽到我與文幼晴的對話,坐在九丫頭身邊上的悠久直接就倒進被子團裡抽動起來,看起來是樂的夠嗆,而文幼晴也被我鬧了一個大紅臉。

鬧夠了,兩個丫頭準備回房去休息,走的時候文幼晴先賞了一個嘴,看着她消失在西廂門外,我伸手擦了擦自己的左臉,而悠久踢了踢我的小腿。

“什麼事。”

從這小動作裡知道她想跟我說點什麼,我很自然的將耳朵湊到她的面前。

“Sayapto。”很意外的,悠久妹子並沒有像我想像中的那般賞我一個香吻,而只是在我的耳邊留下了這段聽不懂的音率。

“什麼意思。”

“我的母語,意思不會告訴你。”

看着悠久走出院子,我隨手對着正站在院子外面一條電線杆上侵入電話線接盒的關海法母體打了一個響指,一隻2型機器人很快跳到了我的肩上。

“Sayapto是什麼意思?”我進了房間,一邊繼續設定一邊問道。

“……小主人說了,要是我敢回答,回國之後就把我還原成零件,還要把我的記憶體泡在盛滿粥的大鍋裡面。”2型關海法跳到桌子上回答道,“我是小主人的護衛,雖然小主人讓我服從你的命令,但是我可不想爲了這樣可笑的問題而無謂的送掉自己的性命。”

“那無所謂,反正總有一天會水落石出。”我拿筆敲了敲2型關海法,“監聽的怎麼樣了。”

“那天車上的幾個傢伙的消息我沒有搜索到,倒是你們市的新市長的名字我打聽到了。”

“姓什麼?”

“姓劉,叫劉健超。”

“姓劉,嗯,關桑……”我做了一個請繼續的手勢。

“……啊!!我繼續去搜索!!”關海法也不是傻子,他立馬中斷了與2型關海法的聯繫,小傢伙自己的意識一回復,一看到是在我的桌子上,很自覺得走到一邊的桌角上蜷縮成一團。

而我放下筆,心想該來的總算來了。

不過想來的還不一定會來,混吃等死的到了七月,因爲被保送,因此我沒有參加中考,不但不用考試,早在六月份的時候我就已經一頭撲進了開發部,開始四塔之戰的遊戲界面設定。

而1995年最好的中文遊戲也在七月的一天發佈了,它的名字叫仙劍奇俠傳。

這個遊戲,對於中國的遊戲史來說就是一座永恆的豐碑,中國人五千年的傳統在遊戲的很多方面都表現了出來,我至今記得那書生與蝶的故事,也記得煉妖塔那捨身相護的一刻,也就是從那一天開始我才明白——原來最堅貞的愛情不是兩情長久與朝朝暮暮,而是一方願爲另一方默默逝去。

而對於衆多的中國玩家來說,這是一個值得記念的日子,因爲這是一個他們心目中最好的中文RPG誕生的年代,李逍遙與趙靈兒,林月如還有阿奴的故事,會伴隨着許多人度過一生。

暑假裡,我讓悠久陪文幼晴玩這個遊戲,本是想讓悠久在關鍵時刻給文幼晴遞幾塊手帕,可是到頭來反而是悠久哭的次數比文幼晴還要多,到最後還不得不讓文幼晴哄起這個名義上小自己幾天的妹妹。

而那幾天看着小丫頭兩眼紅的跟兔子一般,我也不禁在想,她跟初戀道別的時候,又會是怎麼的一個樣子呢……哎,又想多了。

其實暑假裡最麻煩的事情,莫過於跟一大票大男人坐在桌前討論關於遊戲設定的事情。

對於四塔之戰的戰鬥模式,我贊成A·RPG的兩人可控模式,而從其它人對回合制比較感興趣,最後我不得不動用身爲神秘BOSS的否絕權,這才確定了戰鬥模式爲單人(含雙人)的A·RPG模式,戰鬥畫面爲俯看式——在這方面我們全體都贊成使用SFC的聖劍傳說III的戰鬥系統,因爲從戰鬥度與爽快感上來看,都是十足的滿點,而且很對開放式戰鬥的胃口。

接下來的就是關於遊戲的模版問題,當我提出Ayalork神祗模版與職業模版時是一片好評,而在遊戲的HP與MP方面,我堅持的法術位最終還是被MP所代替,換成了日後DDO的MP模式,不過就是這樣,遊戲的擲骰方式還是因爲受制於PS的演算機能與我們保守的心態而不得不轉換成命中率模式,當然在命中率模式方面,所有人都贊成將法術攻擊與物理攻擊的命中率分離出來。

接下去的數據演算就不是我的事情了,我得跟美工們談談人物與怪物的設定,從日本拉過來的幾個插畫家與趙格格她們本土的插畫家是沒日沒夜的設定了好幾個類型的人物角色與遊戲角色,最後決定使用三頭身負責行動與戰鬥,五頭身在對話與CG中出現。

怪物設定方面,兩撥人發生的非常嚴重的分歧,最後決定初期的怪物造型統一爲可愛,後期的可以往彪悍方面發展,我的要求很簡單——中型以上要有型,中型以下儘量可愛。

遊戲中以四人小隊方式遊戲,除了開始一個角色可以自制並自由設定職業與副職業之外,其它的都是遊戲中的已有角色,每個角色都有一段角色所特有的支線情節,異性之間在感情值高的情況下,在結局之時甚至是在遊戲進行之中都可以結婚——這些小事件都是很能調動這個年代的玩家積極性的設定。

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